- •1. Принцип распределенности материала.
- •2. Принцип интерактивности материала.
- •3. Принцип мультимедийного представления информации.
- •4. Принцип адаптивности к личностным особенностям пользователя.
- •1. Разработка идеи проекта
- •2. Проектирование
- •3. Создание информационных объектов и методы их организации
- •4. Способы организации структуры сценария мультимедиа-приложения
- •5. Методы создания пользовательского интерфейса
- •6. Формирование пользовательского интерфейса
- •7. Отладка и тестирование
- •8. Выпуск и реализация
- •Бриф на разработку мультимедийной презентации
- •Преимущества мультимедийных презентаций
6. Формирование пользовательского интерфейса
Формирование пользовательского интерфейса включает в себя методы технической реализации авторских разработок: количество окон на экране (кадров), их взаимодействие между собой, наличие различных типов управляющих элементов, их расположение внутри окна.
Результатом этого этапа является создание набора шаблонов всех типовых экранов или страниц, в которых используются выбранные стиль, текстура, шрифты и звуковое сопровождение. В шаблонах описывается поведение информационных объектов и их реакция на действия пользователя в виде управляющих скриптов.
Скриптами принято называть управляющие команды, которые создаются с помощью специального языка программирования в авторских системах.
7. Отладка и тестирование
Завершением проекта являются этапы отладки, тестирования, а также выпуск диска и его реализация или размещение мультимедиа-продукта в сети Интернет.
Этап отладки предусматривает воспроизведение готового приложения и выявление всех неточностей и сбоев при работе с готовым программным модулем.
Приложение мультимедиа, выполненное как готовая программа, должно иметь полноценное инструктивное описание его использования в определенной программной среде (инструкцию установки) и инструкцию пользователю, т. е. описание подробного пользовательского интерфейса.
После завершения работ по созданию проекта необходимо выявить логические и технические неисправности. Этот этап называется тестированием проекта.
Существует два вида тестирования: альфа- и бета-тестирование.
Альфа-тестирование проводится самими разработчиками и несколькими пользователями. На этом уровне проверки продукт еще не готов к реализации, требует детальной и критической оценки всех моментов сбоя или ошибок.
Бета-тестирование является вторым уровнем проверки. В группу экспертов необходимо включать больше различных пользователей. Детальная проработка всех возможных сбойных ситуаций позволит довести проект до логического завершения.
8. Выпуск и реализация
Издание диска или размещение мультимедиа-продукта в сети Интернет является наиболее важным завершающим этапом реализации проекта.
В России собственное издание диска можно осуществить, воспользовавшись услугами завода или филиала записывающих студий, фирм. Установка тиража записей зависит от бюджета проекта. Упаковка и надпечатки завершают этап выпуска диска.
Процесс работы и сроки создания мультимедийной презентации
Процесс разработки мультимедийной презентации подразделяется из нескольких основных стадий:
Встреча клиента с личным менеджером, курирующим проект.
Установление цели создания презентации, постановка задач и определение особых пожеланий клиента.
Оформление технического задания на проект, с указанием стоимости комплекса всех работ.
Представление клиенту коммерческого предложения и выбор подходящего варианта с последующей предоплатой и оформлением документов на проект.
Формирование рабочей группы проекта.
Разработка концепции, сценария и ориентировочного визуального макета презентации.
Программирование, работа с графикой, звуком и текстами.
Предварительная демонстрация.
Доработка, согласно пожеланиям клиента.
Запись мультимедийной презентации на выбранные клиентом носители, тиражирование носителей.
Создание макетов и изготовление упаковки для хранения носителей мультимедийных презентаций.
Сдача работы, оплата и оформление документов на готовую мультимедийную презентацию.