Скачиваний:
19
Добавлен:
17.06.2023
Размер:
233.47 Кб
Скачать

2. Проектирование

На этапе проектирования работ по созданию проекта мультимедиа необходимо разработать наиболее подробный план последовательности мероприятий.

Заканчивается этап планированием создания прототипа проекта на бумаге, т. е. пилотного проекта, в котором должны учитываться следующие элементы работы (рис.2).

Рисунок – Этапы создания пилотного проекта

Вначале уточняется цель проекта, т.е. формируется содержание приложения, которое затем может быть записано на диске CD-ROM.

Потом планируется содержание моделей информационных объектов и способы их наилучшего соединения в кадре, а кадров – в сценарий, т. е. создается прототип сценария.

Такой план позволяет внимательно изучить все нюансы проекта, оценить трудовые, финансовые и временные затраты на всех этапах работы.

Создание пилотного проекта позволяет предварительно определить состав разнообразных ресурсов для проведения работ и их оценить.

Если создание информационных объектов превышает параметры запланированных расходов, то осуществляется поиск оптимального варианта. Уточняется состав команды разработчиков, аппаратно-программные средства в соответствии с авторской концепцией. Все эти моменты позволяют на бумаге создать прототип проекта (пилотный проект) и рассчитать все варианты трудовых, временных и финансовых затрат для выработки авторской технологии реализации проекта.

Существуют специальные автоматизированные программы для разработки пилотного проекта мультимедиа. Они предназначены для анализа идеи, исследования различных задач проекта, рабочих ресурсов и финансовых затрат. Эти программные средства позволяют анализировать план-график работ, а также затраты и время разработки самого проекта, частично автоматизируя работу менеджера проекта. К таким программам можно отнести:

  1. - Inspiration – позволяет представить идею проекта в виде структурных схем, в которых отражается содержание этапов работы и их взаимосвязи;

  2. - Lotus 1-2-3, Excel – позволяют представить в табличной форме варианты решения практических задач, рабочих ресурсов и финансовых затрат для реализации проекта мультимедиа;

  3. - Microsoft Project, Designer's Edge (MacProject и др.) – представляют собой интегрированную среду для разработчика стиля проекта и автоматически создают документы, уточняющие цели, группы конечных пользователей, навигационные карты, стратегию разработки, кадры, сцены и сценарий и многое другое;

  4. - Lotus Multimedia 1-2-3 – позволяет создавать пилотный проект в виде анимационного представления о взаимосвязи идеи с комплексом работ и соответствующих им финансовых затрат.

В этих программах обычно реализуются методы критического пути для расчета временных затрат на решение ключевых задач. При этом методе используется построение диаграмм планового анализа взаимосвязи работ и определения их последовательности, диаграммы Ганта, позволяющие упорядочить работы во времени. Номенклатура таких программ постоянно расширяется, поэтому в данной работе указаны лишь те, которые чаще используются.