Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

программирование

.docx
Скачиваний:
18
Добавлен:
09.02.2015
Размер:
195.8 Кб
Скачать

Министерство образования и науки Российской Федерации

Калужский филиал федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего профессионального образования

«Московский государственный технический университет имени Н.Э. Баумана»

(КФ МГТУ им. Н.Э. Баумана)

ФАКУЛЬТЕТ

"Фундаментальные науки"

КАФЕДРА

"Программное обеспечение ЭВМ, информационные технологии и прикладная математика"

О Т Ч Е Т

Лабораторная работа №1

Вариант 6

ДИСЦИПЛИНА:

"Программирование"

ТЕМА:

"Иерархия классов и объекты в C++"

Выполнил: студент гр. ИТД.Б-31

Тачалов Е.И.____________________

Проверил:

Пчелинцева Н.И._________________

Дата сдачи (защиты) лабораторной работы:

Результаты сдачи (защиты):

Количество рейтинговых баллов

Оценка

Калуга, 2014 г.

Цель работы: получить практические навыки реализации иерархии классов на языке С++.

Задачи:

  1. Реализовать классы PrintedMatter, Book, Magazine, CourseBook.

  2. Описать в каждом классе конструкторы без параметров и с параметрами, конструкторы копирования.

  3. Реализовать в каждом классе метод для вывода на экран полей объектов.

Иерархия классов в виде графа:

Определение пользовательских классов:

#ifndef classes_h

#define classes_h

#include <iostream>

using namespace std;

const int defaultDay = 1;

const int defaultMonth = 1;

const int defaultYear = 1990;

const int defaultCopies = 0;

class PrintedMatter

{

protected:

//Поля класса PrintedMatter

char *publishing;

char *name;

int printedCopies;

int day;

int month;

int year;

public:

PrintedMatter(); //Конструктор без параметров

PrintedMatter(char*, char*, int, int, int, int); //Конструктор с параметрами

PrintedMatter(const PrintedMatter&); //Конструктор копирования

virtual void ShowData(); //Метод, выводящий на экран содержимое полей объекта класса

};

class Magazine: public PrintedMatter

{

protected:

char *topic;

public:

Magazine(); //Конструктор без параметров

Magazine(char*, char*, int, int, int, int, char*); //Конструктор с параметрами

Magazine(const Magazine&); //Конструктор копирования

void ShowData(); //Метод, выводящий на экран содержимое полей объекта класса

};

class Book: public PrintedMatter

{

protected:

char *author;

public:

Book(); //Конструктор без параметров

Book(char*, char*, int, int, int, int, char*); //Конструктор с параметрами

Book(const Book&); //Конструктор копирования

virtual void ShowData(); //Метод, выводящий на экран содержимое полей объекта класса

};

class CourseBook: public Book

{

protected:

char *subject;

public:

CourseBook(); //Конструктор без параметров

CourseBook(char*, char*, int, int, int, int, char*, char*); //Конструктор с параметрами

CourseBook(const CourseBook&); //Конструктор копирования

void ShowData(); //Метод, выводящий на экран содержимое полей объекта класса

};

#endif

Реализация конструкторов и методов классов:

#include "classes.h"

PrintedMatter::PrintedMatter()

{

name = "DefaultName";

publishing = "DefaultPublishing";

day = defaultDay;

month = defaultMonth;

year = defaultYear;

printedCopies = defaultCopies;

cout << "without parameters\n";

}

PrintedMatter::PrintedMatter(char *_name, char* _publishing, int _day, int _month, int _year, int _printedCopies)

{

name = _name;

publishing = _publishing;

day = _day;

month = _month;

year = _year;

printedCopies = _printedCopies;

cout << "with parameters\n";

}

PrintedMatter::PrintedMatter(const PrintedMatter &_PrintedMatter)

{

name = _PrintedMatter.name;

publishing = _PrintedMatter.publishing;

day = _PrintedMatter.day;

month = _PrintedMatter.month;

year = _PrintedMatter.year;

printedCopies = _PrintedMatter.printedCopies;

cout << "copy\n";

}

void PrintedMatter::ShowData()

{

cout <<"\""<< name << "\"" << ":" << endl;

cout << "Published by " << publishing << "," << day << "/" << month << "/" << year << "." << endl;

cout << "Printed copies: " << printedCopies << endl;

}

Magazine::Magazine():PrintedMatter()

{

topic = "DefaultTopic";

}

Magazine::Magazine(char *_name, char* _publishing, int _day, int _month, int _year, int _printedCopies, char *_topic):PrintedMatter(_name, _publishing, _day, _month, _year, _printedCopies)

{

topic = _topic;

}

Magazine::Magazine(const Magazine &_Magazine):PrintedMatter(_Magazine)

{

topic = _Magazine.topic;

}

void Magazine::ShowData()

{

PrintedMatter::ShowData();

cout << "Topic is " << topic << endl;

}

Book::Book():PrintedMatter()

{

author = "DefaultAuthorName";

}

Book::Book(char *_name, char* _publishing, int _day, int _month, int _year, int _printedCopies, char *_author):PrintedMatter(_name, _publishing, _day, _month, _year, _printedCopies)

{

author = _author;

}

Book::Book(const Book &_Book):PrintedMatter(_Book)

{

author = "DefaultAuthorName";

}

void Book::ShowData()

{

PrintedMatter::ShowData();

cout << "Author is " << author << endl;

}

CourseBook::CourseBook():Book()

{

subject = "DefaultSubjectName";

}

CourseBook::CourseBook(char *_name, char *_publishing, int _day, int _month, int _year, int _printedCopies, char *_author, char *_subject):Book(_name, _publishing, _day, _month, _year, _printedCopies, _author)

{

subject = _subject;

}

CourseBook::CourseBook(const CourseBook &_CourseBook):Book(_CourseBook)

{

subject = "DefaultSubjectName";

}

void CourseBook::ShowData()

{

Book::ShowData();

cout << "Subject is " << subject << endl;

}

Исходный код основной программы:

#include <iostream>

#include "classes.h"

using namespace std;

void main()

{

PrintedMatter PM1; //Вызов конструктора без параметров

PM1.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

PrintedMatter PM2("MyPrintedMatter", "MyPublicationHouse", 1, 1, 1991, 1000000); //Вызов конструктора с параметрами

PM2.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

PrintedMatter PM3(PM1); //Вызов конструктора копирования

PM3.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

Magazine M1; //Вызов конструктора без параметров

M1.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

Magazine M2("All about celebrities", "MyPublicationHouse", 12, 1, 2007, 1000, "Celebrities"); //Вызов конструктора с параметрами

M2.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

Magazine M3(M1); //Вызов конструктора копирования

M3.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

Book Book1; //Вызов конструктора без параметров

Book1.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

Book Book2("50 shades of grey", "PressHouse", 20, 06, 2011, 2345, "E.L.James"); //Вызов конструктора с параметрами

Book2.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

Book Book3(Book1); //Вызов конструктора копирования

Book3.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

CourseBook CourseBook1; //Вызов конструктора без параметров

CourseBook1.ShowData();

cout << endl;

CourseBook CourseBook2("Math", "BlackHorse", 26, 2, 1999, 12109, "F.Boldman", "Mathematic"); //Вызов конструктора с параметрами

CourseBook2.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

CourseBook CourseBook3(CourseBook1); //Вызов конструктора копирования

CourseBook3.ShowData(); //Вывод на экран содержимого полей объекта

cout << endl;

system("pause");

}

Результат работы демонстрационной программы:

Виртуальная функция - метод класса, который может быть переопределён в классах-наследниках так, что конкретная реализация метода для вызова будет определяться во время исполнения. Т.о. программисту необязательно знать точный тип объекта для работы с ним через виртуальные методы: достаточно знать, что объект принадлежит классу или наследнику класса, в котором метод объявлен.

Вывод: в ходе лабораторной работы была реализована иерархия классов на языке С++, реализована программа, в которой происходят действия над объектами созданных классов.