- •Микропроцессор
- •45 Нм- размер одного транзистора. Нм- единица измерения длины в метрической системе, равная одной миллиардной части метра (т.Е. 10−9 метра).
- •6. Особенности архитектуры
- •2012Год
- •Системная шина
- •Основные характеристики шин
- •Постоянное и оперативное зу
- •Внешние зу
- •Магнитные носители
- •Оптические носители
- •Флэш-память
- •Видеоподсистема эвм Видеокарта
- •Монитор
- •1) На основе электронно-лучевой трубки;
- •2) Жидкокристаллические;
- •3) Плазменные.
- •Контроллеры портов ввода-вывода
- •Периферийные устройства Клавиатура
- •Манипулятор типа «мышь»
- •Принтеры
- •Сканеры
Флэш-память
Флэш-память представляет собой микросхемы памяти, заключенные в пластиковый корпус, и предназначена для долговременного хранения информации с возможностью многократной перезаписи. Микросхемы флэш-памяти не имеют движущихся частей. При работе указатели в микросхеме перемещаются на начальный адрес блока, и затем байты данных передаются в последовательном порядке. При производстве микросхем флэш-памяти используются логические элементыNAND(И-НЕ). Количество циклов перезаписи флэш-памяти превышает 1 млн. В настоящее время размер флэш-памяти превышает 64 Гбайт (c 2011 г.), что позволило флэш-памяти вытеснить дискеты. Флэш-память подключается к портуUSB.
Компания Samsung выпустила новые потребительские твердотельные накопители модели 850 Pro. Они представлены в вариантах ёмкостью 128 ГБ, 256 ГБ, 512 ГБ и 1 ТБ. Однако главной особенностью модельного ряда стало применение пространственной 3D V-NAND флеш-памяти от Samsung.
Файл 3
Видеоподсистема эвм Видеокарта
Видеоподсистема ЭВМ включает два устройства:
1) монитор (дисплей), отображающий на своем экране текстовую и графическую информацию пользователю;
2) видеокарта (ВК; видеоконтроллер, видеоадаптер), обеспечивающая формирование изображения, его хранение, обновление и преобразование в сигнал, отображаемый монитором.
Видеокарта представляет собой плату, устанавливаемую в специальный слот на материнской плате или интегрированную в материнскую плату.
Видеокарта содержит следующие элементы:
- графический процессор, обрабатывающий изображение и преобразующий его в сигнал для монитора;
- видеопамять,хранящую воспроизводимую на экране информацию; объем видеопамяти превышает 1 Гбайт (2011 г.);
- видеоакселераторы; различают два типа видеоакселераторов: для плоской (2D) и трехмерной (3D) графики; первые эффективны для работы с прикладными программами общего назначения, вторые ориентированы на работу с разными мультимедийными и развлекательными программами; видеоакселераторы позволяют производить математические вычисления для построения трехмерных сцен на двухмерном экране без участия МП.
Монитор
Основными характеристиками мониторов являются размер экрана, разрешение, размер зерна и частота развертки монитора.
Размер экранамонитора задается величиной его диагонали в дюймах. Приняты следующие типоразмеры экранов 12, 14, 15, 17, 19, 21 и 22 дюйма. 1 дюйм = 2,54 см. Чем больше размер экрана монитора, тем удобнее работать с ним.
Разрешение монитора измеряется в пикселях. Пиксель – это точка на экране монитора. Количество точек по горизонтали и вертикали составляют разрешение монитора. Приняты стандартные разрешения мониторов, некоторые из которых имеют названия (таблица).
Обычно соотношение количества пикселей по горизонтали и вертикали составляет 4:3 (стандартные) или 16:9 (широкоэкранные). Бóльшее разрешение делает картинку на экране более четкой.
Размер зерна (шагточки) определяет расстояние между двумя соседними пикселями. Чем меньше размер зерна, тем выше четкость и тем меньше устает глаз. Величина зерна современных мониторов имеет значения от 0,25 до 0,28 мм.
Частота разверткимонитора (частота регенерации) определяется количеством обновлений изображений на экране монитора в единицу времени и измеряется в герцах. Чем больше частота, тем меньше усталость глаз и больше времени можно работать непрерывно. Маленькая частота приводит к появлению мерцания. Современные мониторы обеспечивают частоту развертки монитора 70-80 Гц.
Типичные разрешения мониторов
Разрешение |
Количество пикселей |
Название |
Соотношение сторон |
640 480 |
307200 |
VGA |
4:3 |
800 600 |
480000 |
SVGA |
4:3 |
1024 768 |
786432 |
XGA |
4:3 |
1280 800 |
1024000 |
|
8:5 |
1280 1024 |
1310720 |
SXGA |
4:3 |
1360 768 |
1044480 |
HD Ready |
16:9 |
1600 1200 |
1920000 |
|
4:3 |
1920 1080 |
2073600 |
Full HD |
16:9 |
1920 1200 |
2 304 000 |
|
8:5 |
2560 1440 |
3 686 400 |
|
16:9 |
Рассмотрим три типа мониторов: