- •Порядок виконання роботи
- •Програма з методички №1 Текст програми
- •Результат виконання програми
- •Програма з методички №2 Текст програми
- •Результат виконання програми
- •Текст програми
- •Результат виконання програми
- •Програма “TextOut” Текст програми
- •Результат виконання програми
- •Текст програми
- •Результат виконання програми
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
Львівський Державний Інститут Новітніх Технологій та Управління ім. В.Чорновола
Факультет інформаційних технологій
Звіт по Лабораторній роботі №5
«Дочірні вікна: їх утворення, взаємодія та графічний контекст»
з дисципліни
«Системне Програмування»
Виконав
Студент групи КІ-21
Денисюк В.В.
Перевірив
Зербіно Д.Д.
бал «____»
Львів-2010
Мета роботи: навчитись будувати ієрархічну структуру вікон та працювати з ними.
Порядок виконання роботи
Відкомпілювати та запустити подані програми.
Переробити першу програму таким чином, щоб вона мала три дочірніх вікна класу msctls_trackbar32, кожне з яких регулюватиме один з кольорів: червоний, зелений, синій.
Переробити програму так, щоб текст, який виводить значення кольору, виводився шрифтом “Comic Sans MS”. Створення гарнітури шрифту зробити перед створенням вікна.
Ввести в програму дочірнє вікно класу SysAnimate32 з стилем ACS_AUTOPLAY. Після створення вікна цього стилю надіслати йому повідомлення ACM_OPEN та ACM_PLAY. Формат повідомлень знайти в Win32.hlp.
Ввести в програму дочірнє вікно класу Edit з стилями ES_CENTER та ES_MULTILINE. За допомогою повідомлення EM_GETLINE переписати в буфер введену інформацію та вивести її за допомогою функції MessageBoxA. Для коректної роботи програми з вікном класу Edit в цикл прийому повідомлень вставити функцію TranslateMessage.
Створити в основній програмі таймер за допомогою функції SetTimer, який буде щосекунди надсилати повідомлення WM_TIMER у процедуру основного вікна. З приходом кожного такого повідомлення у процедурі вікна збільшувати змінну-лічильник і надсилати її текстове значення у дочірнє вікно класу Edit за допомогою повідомлення WM_SETTEXT.
Програма з методички №1 Текст програми
.386
.model flat,STDCALL
extrn InitCommonControls:Proc, GetModuleHandleA:Proc, ExitProcess:Proc
extrn CreateWindowExA:Proc, RegisterClassA:Proc, GetMessageA:Proc
extrn DispatchMessageA:Proc, DefWindowProcA:Proc, _wsprintfA:Proc
extrn GetDC:Proc, SelectObject:Proc, ReleaseDC:Proc, CreateSolidBrush:Proc
extrn Rectangle:Proc, TextOutA:Proc,SendMessageA:Proc, lstrlen:Proc
WS_CHILD EQU 40000000h
WS_POPUP EQU 80000000h
WS_VISIBLE EQU 010000000h
WS_DLGFRAME EQU 400000h
WM_KEYDOWN EQU 100h
TBS_TOP EQU 0004h
WM_NOTIFY EQU 4Eh
WM_HSCROLL EQU 114h
TBM_SETRANGE EQU 1030
;=====================================================
.data
WC dd 4003h,offset WndProc,5 dup(0),1,0,offset WndClassName
msg dd 0
msMESSAGE dd 0
msWPARAM dd 0,0,0,0,0
AppHWnd dd 0
MainHWnd dd 0
CHILD_CLASS_NAME db 'msctls_trackbar32',0
WndClassName db "ABBA",0
COLOR dd 0
Brush dd 0
HDC dd 0
TRACK_ID dd 0
TRACK_ID1 dd 0
FORMAT db 'Колiр = %X',0
PRINT_BUF db 20 dup(0)
;=======================================================
.code
Start: call GetModuleHandleA,0 ; отримати хендл програми для створення вікна;
mov AppHWnd,eax
call RegisterClassA,offset WC ; зареєструвати новий клас вікон;
call CreateWindowExA,0,eax,0,WS_POPUP or WS_VISIBLE or WS_DLGFRAME, 100,50,400,410,0,0,AppHWnd,0
mov MainHWnd,eax
call CreateWindowExA,0,offset CHILD_CLASS_NAME,0,WS_CHILD or WS_VISIBLE or TBS_TOP, 5,360,380,35,MainHWnd,0,AppHWnd,0
call SendMessageA,eax,TBM_SETRANGE,1,255*10000h
call CreateWindowExA,0,offset CHILD_CLASS_NAME,0,WS_CHILD or WS_VISIBLE or TBS_TOP, 5,320,380,35,MainHWnd,1,AppHWnd,0
call SendMessageA,eax,TBM_SETRANGE,1,255*10000h
;==========================================================
msg_loop: call GetMessageA,offset msg,MainHWnd,0,0
cmp msMESSAGE,WM_KEYDOWN ; Повідомлення клавіатури
jnz CONTINUE_LOOP
cmp msWPARAM,1bh ; якщо код <ESC>, то STOP
jz STOP
CONTINUE_LOOP:
Call DispatchMessageA,offset msg
Jmp msg_loop
STOP: call ExitProcess,0
;==========================================================
WndProc proc hwnd:DWORD, wmsg:DWORD, wparam:DWORD, lparam:DWORD
Cmp wmsg,WM_NOTIFY ; WM_NOTIFY надходить від кожного
Jnz NO_NOTIFY ; дочірнього вікна, при тому
Mov eax,wparam ; wparam містить ідентифікатор
Xchg eax,TRACK_ID1 ; дочірнього вікна від якого надійшло
Xchg eax,TRACK_ID ; повідомлення, який записуємо у TRACK_ID;
NO_NOTIFY: cmp wmsg,WM_HSCROLL ; WM_HSCROLL надходить від
Jnz NO_CHILD ; вікон типу “горизонтальний скролінг”
Mov eax,wparam ; молодша частина wparam – дія,
Shr eax,16 ; старша частина – позиція ковзуна;
Jz NO_CHILD ; якщо позиція = 0, то вийти з процедури;
Mov ebx,TRACK_ID ; TRACK_ID – поточний ідентифікатор, а
Cmp ebx,TRACK_ID1 ; TRACK_ID1 – попередній ідентифікатор
Jnz NO_CHILD ; дочірнього вікна, які повинні співпадати;
Add ebx,offset COLOR ; ідентифікатор використовується
Mov [ebx],al ; як індекс кольору;
Call CreateSolidBrush,COLOR ; створюється кисть заданого кольору
Mov Brush,eax ; записати хендл кисті;
PAINT1: Call GetDC, hwnd ; одержуємо графічний контекст
Mov HDC,eax ; вікна і зберігаємо його;
Call SelectObject,HDC,Brush ; змінюємо поточну кисть;
Call Rectangle,HDC,0,0,400,270 ; малюємо прямокутник
Call _wsprintfA, offset PRINT_BUF,offset FORMAT,COLOR
Add esp,4*3 ; необхідно лише для _wsprintfA;
Call lstrlen,offset PRINT_BUF ; отримуємо довжину рядка
Call TextOutA, HDC, 10, 250, offset PRINT_BUF, eax
Call ReleaseDC,hwnd,HDC ; звільняємо графічний контекст;
NO_CHILD: ; мітка виходу з процедури;
Call DefWindowProcA,hwnd,wmsg,wparam,lparam ; стандартний вихід,
Ret ; повернення з процедури;
WndProc endp
End Start