- •4 Курс, 1 семестр
- •Оглавление
- •1 Введение в ос unix
- •1.1 История создания
- •1.2 Базовые концепции
- •1.3 Архитектура unix
- •1.4 Пользователи системы
- •1.5 Пользовательская среда Unix.
- •2 Файловая подсистема
- •2.1 Понятие
- •2.2 Логическая структура файловой системы
- •2.3 Имена файлов в ос unix
- •2.4 Типы файлов
- •2.5 Права доступа к файлам
- •2.6 Физическое размещение файловой системы
- •2.7 Особенности размещения файловой системы sVfs
- •2.8 Особенности размещения файловой системы ffs (ufs)
- •2.9 Монтирование файловых систем
- •2.10 Восстановление файловой системы
- •2.11 Типы файловых систем unix
- •3 Подсистема управления процессами
- •3.1 Понятие процесса
- •3.2 Логическая организация процессов
- •3.3 Жизненный цикл процесса
- •3.4 Реализация процессов
- •3.4.1 Состав процесса
- •3.4.2 Структуры управления процессом
- •3.4.3 Файловая система /proc
- •3.5 Нити (потоки)
- •Причины появления нитей
- •Типы нитей
- •3) Прикладные нити. Существует возможности поддержки нитей полностью на прикладном уровне, при этом ядру об их существовании ничего не известно.
- •3.5 Планирование
- •3.5.1 Задачи планировщика
- •3.5.2 Приоритеты процессов
- •3.5.3 Реализация планировщика
- •3.5.4 Расчет приоритета
- •3.5.5 Особенности планирования в Linux
- •3.6 Взаимодействие между процессами (Interprocess Communication, ipc)
- •3.6.1 Введение
- •3.6.2 Взаимодействие родственных процессов
- •3.6.3 Взаимодействие произвольных процессов
- •Разделяемая память.
- •Передача сообщений.
- •Семафоры.
- •3.6.4 Межпроцессное взаимодействие с помощью файловой системы
- •4 Управление памятью
- •4.1 Понятие виртуальной памяти
- •4.2 Свопинг
- •4.3 Страничное замещение
- •4.4 Стратегия замещения страниц
- •5 Подсистема ввода-вывода
- •5.1 Основные задачи
- •5.2 Типы устройств ввода-вывода в ос
- •5.3 Общая схема
- •5.4 Драйвера
- •5.5 Буферизация
- •5.6 Поддержка операций ввода-вывода
- •6 Unix в сетях
- •6.1 Конфигурация tcp/ip
- •6.2 Основные сетевые утилиты
- •6.3 Основные сетевые интерфейсы
- •6.4 Доступ к сетевым ресурсам
- •6.5 Сетевые службы Unix
5.4 Драйвера
Драйвер взаимодействует, с одной стороны, с модулями ядра ОС, а с другой стороны — с контроллерами внешних устройств.
Поэтому существуют два типа интерфейсов: интерфейс «драйвер-ядро» - (Driver Kernel Interface, DKI) и интерфейс «драйвер-устройство» {Driver Device Interface, DDF).
Соответственно, драйверы состоят из двух уровней: низкоуровневого и высокоуровневого драйверов.
Низкоуровневый:
входит в состав ядра операционной системы, работая в привилегированном режиме;
непосредственно управляет внешним устройством, взаимодействуя с его контроллером с помощью команд ввода-вывода компьютера;
обрабатывает прерывания от контроллера устройства;
предоставляет прикладному программисту удобный логический интерфейс работы с устройством, экранируя от него низкоуровневые детали управления устройством и организации его данных;
взаимодействует с другими модулями ядра ОС с помощью строго оговоренного интерфейса, описывающего формат передаваемых данных, структуру буферов, способы включения драйвера в состав ОС, способы вызова драйвера, набор общих процедур подсистемы ввода-вывода, которыми драйвер может
Высокоуровневый:
располагаются в общей модели над традиционными драйверами.
как правило, не вызываются по прерываниям, а взаимодействуют с устройством через аппаратные драйвера.
Менеджер ввода-вывода управляет драйверами однотипно, независимо от того, к какому уровню он относится
Так же как и устройства, драйвера делятся на
Блок-ориентированные
Байт-ориентированные
Блок-ориентированные драйверы управляют устройствами прямого доступа, которые хранят информацию в блоках фиксированного размера, каждый из которых имеет собственный адрес. Самое распространенное внешнее устройство прямого доступа — диск. Адресуемость блоков приводит к тому, что для устройств прямого доступа появляется возможность кэширования данных в оперативной памяти.
Устройства, с которыми работают байт-ориентированные драйверы, не адресуемы и не позволяют производить операцию поиска данных, они работают с последовательностями байт. Примерами таких устройств, которые также называют устройствами последовательного доступа, служат терминалы, строчные принтеры, сетевые адаптеры.
Значительность отличий блок-ориентированных и байт-ориентированных драйверов иллюстрирует тот факт, что среда STREAMS разработана только для байт-ориентированных драйверов и включить в нее блок-ориентированный драйвер невозможно.
Для байт-ориентированного устройства невозможно разработать блок-ориентированный драйвер. Однако блок-ориентированным устройством можно управлять и с помощью байт-ориентированного драйвера. Так, диск можно рассматривать не только как набор блоков, но и как набор байт,
Тем не менее, имеются внешние устройства, драйверы которых не относятся ни к одному классу, например таймер, который, с одной стороны, не содержит адресуемой информации, а с другой стороны, не порождает потока байт. Это устройство только выдает сигнал прерывания в некоторые моменты времени.
Существует проблема включения драйвера в состав модулей работающей ОС, то есть динамической загрузки-выгрузки драйвера.
Есть два варианта: динамическое и статическое подключение.
1. Набор потенциально поддерживаемых устройств всегда существенно шире реально установленных устройств. ОС имеет возможность динамически загружать в оперативную память требуемый драйвер (без останова ОС) и выгружать его
2. при изменении текущей конфигурации внешних устройств необходима повторная компиляция кода ядра с требуемым набором драйверов
При статических связях между ядром и драйверами структура ОС упрощается, но этот подход требует наличия исходных кодов модулей операционной системы.
Поддержка динамической загрузки драйверов является практически обязательным требованием для современных универсальных операционных систем.