Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
справочник автокад.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
5.58 Mб
Скачать

5.3. Работа с изображением в трехмерном пространстве

5.3.1. Использование инструментов 3d перемещения

Инструменты 3D навигации позволяют просматривать объекты в чертежах под различными углами, с различных высот и с различных расстояний. Соответствующие команды находятся в меню "Вид" ➛"Орбита", "Вид" ➛"Камера" и "Вид" ➛ "Облет и обход" или на панелях инструментов "3D Навигация ", " Орбита " и "Облет и обход" (рис. ).

Рис. Панели инструментов 3D навигации

Указанные ниже 3D инструменты используются для движения по кругу, разворота, корректировки расстояний, зуммирования и панорамирования на 3D виде.

  • Ограниченная орбита. Точка цели в команде 3DОРБИТА остается неподвижной, а положение камеры (т.е. наблюдателя) перемещается относительно нее. 3D модель поворачивается по мере перетаскивания курсора мыши. Таким образом пользователь может задать любой вид модели. Появляется значок курсора 3D орбиты. При перемещении курсора горизонтально камера перемещается параллельно плоскости XY в Мировой системе координат (МСК). При перемещении курсора вертикально камера перемещается вдоль оси Z;

  • Свободная орбита. Движение по кругу в любом направлении без привязки к плоскости. Точка зрения не ограничена плоскостью XY или осью Z. (3DСОРБИТА);

  • Непрерывная орбита. Для того, чтобы начать перемещение объектов, следует нажать кнопку мыши в области рисования и, не отпуская ее, переместить мышь в нужную сторону. После отпускания кнопки объекты начинают вращаться в заданном направлении. Скорость вращения объектов определяется скоростью перемещения курсора. Для смены направления вращения вида по орбите следует повторить запускающую операцию, перемещая мышь уже в другую сторону. (3DПОРБИТА);

  • Регулировка расстояния. Курсор в команде 3DРАССТ приобретает форму горизонтальной линии с двумя стрелками, одна из которых указывает вверх, а другая вниз. Нажать кнопку и перемещать курсор вертикально в верхнюю часть экрана, чтобы приблизить камеру к объектам и тем самым увеличить их видимые размеры. Нажать кнопку и перемещать курсор вертикально в нижнюю часть экрана, чтобы удалить камеру от объектов и тем самым уменьшить их видимые размеры;

  • Шарнир. Имитация панорамирования камерой в направлении перетаскивания. Направление обзора изменяется. Можно выполнять шарнирное перемещение камеры в плоскости XY или вдоль оси Z. (3DШАРНИР);

  • Обход. Команда 3DОБХОД активизирует режим обхода в текущем видовом экране. Для задания направления обхода можно использовать находящиеся на клавиатуре четыре клавиши со стрелками или клавиши W (вперед), A (влево), S (назад) и D (вправо). Чтобы указать направление вида, пользователь должен перетащить мышь в требуемом направлении вида;

  • Облет. Команда 3DОБЛЕТ активизирует режим облета в текущем видовом экране. Пользователь может выйти из плоскости XY, как бы пролетая сквозь модель или облетая вокруг нее. Для задания направления облета можно использовать находящиеся на клавиатуре четыре клавиши со стрелками или клавиши W (вперед), A (влево), S (назад) и D (вправо), или мышь. По умолчанию открывается окно "Локатор положения", в котором отображается вид сверху на положение, заданное пользователем на чертеже. Чтобы управлять установками параметров обхода и облета, следует использовать диалоговое окно "Параметры обхода и облета";

  • Зуммирование. Команда 3DПОКАЗАТЬ имитирует приближение камеры к объекту или отдаление от него. При приближении объектов их видимые размеры увеличиваются. Чтобы увеличить или уменьшить изображение, следует прокрутить колесико мыши.

Запуск 3D орбитального вида:

1. Выбрать один или несколько объектов, просматриваемых с помощью 3DОРБИТА, либо не выбирайте объекты, если требуется просмотр чертежа в целом. (OLE-объекты и растровые объекты не отображаются на орбитальных видах);

2. Выбрать меню "Вид" ➛ "Орбита" ➛ "Зависимая орбита";

3. Для перемещения вокруг объектов использовать один из следующих способов:

  • Для поворота в плоскости XY нажать кнопку мыши на чертеже и переместить курсор влево или вправо;

  • Для поворота вокруг оси Z нажать кнопку мыши на чертеже и переместить курсор вверх или вниз;

  • Для обеспечения вращения по кругу в плоскости XY и вокруг оси Z удерживать нажатой клавишу SHIFT во время перетаскивания курсора. Появляется орбитальное кольцо, позволяющее использовать команды режима свободной трехмерной орбиты (3DСОРБИТА).

4. Нажать ENTER.

Для выбора параллельной или перспективной проекции на трехмерном виде ввести любую команду 3D навигации и щелкнуть правой кнопкой мыши в области рисования. В контекстном меню выбрать "Параллельная" или "Перспективная". Рядом с текущим типом проекции устанавливается флажок.

Для изменения стиля отображения на трехмерном виде ввести любую команду 3D навигации и щелкнуть правой кнопкой мыши в области рисования. В контекстном меню выбрать "Стили отображения" и выбрать стиль отображения.