Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
справочник автокад.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
5.58 Mб
Скачать

4.2.4. Нанесение базовых и продолженных размеров

Размеры от общей базы – это последовательность размеров, отложенных от одной базовой линии. У размерных цепей начало каждого размера совпадает с концом предыдущего, т.е. каждый последующий размер имеет общую выносную линию с предыдущим. Для нанесения размеров от общей базы или размерной цепи для изделия должен быть проставлен хотя бы один линейный, ординатный или угловой размер. Величина каждого следующего размера из последовательности размеров от общей базы увеличивается по сравнению с величиной предыдущего размера.

Нанесение базовых размеров (рис. 4. б):

1. Нанести линейный размер. Выносная линия, проведенная из первой точки указания, будет являться базовой для последующих размеров;

2. Выбрать пункт меню "Размер" ➤ "Базовый" или нажать кнопку ;

3. Воспользоваться объектной привязкой для указания начальной точки второй выносной линии или нажмите ENTER для выбора другого размера в качестве базового.

Программа автоматически размещает вторую размерную линию на расстоянии, указанном с помощью параметра "Шаг в базовых размерах" на вкладке "Линии" диалогового окуна "Диспетчер размерных стилей";

4. Воспользоваться объектной привязкой для указания начальной точки следующей выносной линии;

5. При необходимости провести указание начальных точек последующих выносных линий;

6. Для завершения команды дважды нажать ENTER.

а)

б)

Рис. 17. Нанесение размеров: а – базовые; б – продолженные

Нанесение линейной размерной цепи:

1. Нанести линейный размер. Выносная линия, проведенная из первой точки указания, будет являться базовой для последующих размеров;

2. Выбрать пункт меню "Размер" ➤ "Цепь" или нажать кнопку ;

3. Воспользоваться объектной привязкой для указания начальных точек последующих выносных линий.

4. Для завершения команды дважды нажать ENTER.

5. Твердотельное моделирование

Применяя 3D моделирование при работе над проектом, можно создавать модели тел, каркасные и поверхностные модели. Использование 3D моделирования дает несколько преимуществ. Имеется возможность:

  • Рассматривать модели из любой точки;

  • Использовать автоматическую генерацию основных и дополнительных 2D видов;

  • Создавать сечения и 2D чертежи;

  • Подавлять скрытые линии и добиваться реалистичного тонирования;

  • Проверять взаимодействия;

  • Добавлять источники света;

  • Создавать реалистичное тонирование;

  • Перемещаться по модели;

  • Использовать модель для создания анимации;

  • Выполнять инженерный анализ;

  • Извлекать характеристики, необходимые для производства.

При моделировании твердых тел в качестве «строительных блоков» для модели используются тела и поверхности.

Твердотельный объект, или тело, представляет собой изображение объекта, хранящее, помимо всего прочего, информацию о своих объемных свойствах. Следовательно, тела наиболее полно из всех типов 3D моделей отражают моделируемые объекты. Кроме того, тела, несмотря на их кажущуюся сложность, легче строить и редактировать, чем каркасные модели и сети.

Для тел предусмотрена возможность анализировать свойства, присущие массе (объем, момент инерции, центр масс и т.п.). Данные о теле могут экспортироваться в такие приложения, как системы числового программного управления (ЧПУ) или анализа методом конечных элементов (МКЭ). Посредством расчленения тела его можно разделить на области, элементарные тела, поверхности и каркасные объекты.