Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры ИИ.docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
05.09.2019
Размер:
417.77 Кб
Скачать

Обработка естественного языка

Когда люди общаются друг с другом при помощи языка, они используют чрезвычайно сложные и пока ещё малопонятные процессы.

В первую очередь язык используется для передачи некоторой порции данных от одного мозга к другому в условиях, когда каждый мозг располагает большими, весьма подобными друг другу данными, служащими в качестве общего контекста. Более того, часть этих сложных, контекстуальных данных предоставляет возможность каждому партнёру знать, что другой так же располагает этими общими данными и может, и будет выполнять определённые процессы в ходе акта обмена.

ИС, способная понимать сообщения на естественном языке, нуждалась бы, по-видимому, не в меньшей степени, чем человек, как в контекстуальных знаниях, так и в процессорах, обеспечивающих тот логический вывод из контекстуальных знаний и сообщения, наличие которого предполагает генератор сообщений.

В области «понимания естественного языка» исследователи интересуются методами анализа и генерации текстов, их внутренним представлениям, выявлением знаний, необходимых для понимания текстов, т.е. синтаксических, семантических, прагматических знаний.

Восприятие и распознавание образов

Любая система обработки информации получает исходные данные от своих органов восприятия. Пять органов чувств человека обеспечивают восприятие зрительной, слуховой, тактильной (осязание) информации, а также запаха и вкуса.

Область обработки поступающих сигналов известна под названием «распознавание образов». Распознающая система является необходимой частью любой автономной системы обработки информации.

Процесс восприятия, изучаемый в ИИ, обычно опирается на некоторое множество операторов. Скажем, зрительная сцена кодируется сенсорами и представляется в виде матрицы интенсивностей. Последние обрабатываются детекторами, которые осуществляют поиск таких элементарных компонент изображения, как отрезки линий, простые кривые, углы и т.п. А они, в свою очередь, подвергаются обработке для выведения информации о трёхмерном характере сцены в терминах поверхностей и форм. Конечной целью является представление сцены с помощью некоторой подходящей модели. Эта модель может сводиться к описанию на высоком уровне, например, площадь, на которой стоит памятник, а возле памятника стоит человек.

Смысл всего процесса восприятия состоит в создании сжатого представления, в замене «сырой» входной информации, с которой невозможно работать из-за её громадного объёма. Очевидно, характер и качество окончательного представления зависят от целей воспринимаемой системы. Если важны цвета, то на них следует обратить внимание, если важны пространственные соотношения и размеры, то их нужно установить аккуратно.

Основную трудность при восприятии сцены составляет невообразимое число возможных описаний кандидатов, которые могли бы представлять интерес для системы.

2. Дайте определение понятию общеинтеллектуальная процедура (метапроцедура). Опишите процедуру целенаправленного поиска в лабиринте возможностей.

Специальные метапроцедуры обучения новым видам интеллектуальной деятельности отличают человека от компьютера. Следовательно, в создании искусственного интеллекта основной задачей становится реализация машинными средствами тех метапроцедур, которые используются в интеллектуальной деятельности человека. Что же это за процедуры? В психологии мышления есть несколько моделей творческой деятельности. Одна из них называется лабиринтной. Суть лабиринтной гипотезы, на которой основана лабиринтная модель, состоит в следующем: переход от исходных данных задачи к решению лежит через лабиринт возможных альтернативных путей. Не все пути ведут к желаемой цели, многие из них заводят в тупик, надо уметь возвращаться к тому месту, где потеряно правильное направление. Это напоминает попытки не слишком умелого школьника решить задачу об упрощении алгебраических выражений. Для этой цели на каждом шагу можно применять некоторые стандартные преобразования или придумывать искусственные приемы. Но весьма часто вместо упрощения выражения происходит его усложнение, и возникают тупики, из которых нет выхода. По мнению сторонников лабиринтной модели мышления, решение всякой творческой задачи сводится к целенаправленному поиску в лабиринте альтернативных путей с оценкой успеха после каждого шага. С лабиринтной моделью связана первая из метапроцедур- целенаправленный поиск в лабиринте возможностей.

Лабиринт столь велик, что никакие мыслимые скорости вычислений не позволят целенаправленно перебрать пути в нем. И все попытки использовать для этого человеческие эвристики (в данном случае профессиональный опыт шахматистов) не дают пути решения задачи. Поэтому созданные шахматные программы уже давно используют не только метапроцедуру целенаправленного поиска, но и другие метапроцедуры, связанные с другими моделями мышления. Долгие годы в психологии изучалась ассоциативная модель мышления. Основной метапроцедурой модели является ассоциативный поиск и ассоциативное рассуждение. Предполагается, что решение неизвестной задачи так или иначе основывается на уже решенных задачах, чем-то похожих на ту, которую надо решить. Новая задача рассматривается как уже известная, хотя и несколько отличающаяся от известной. Поэтому способ ее решения должен быть близок к тому, который когда-то помог решить подобную задачу. Для этого надо обратиться к памяти и попытаться найти нечто похожее, что ранее уже встречалось. Это и есть ассоциативный поиск. Когда, увидев незнакомого человека, вы стараетесь вспомнить, на кого он похож, реализуется метапроцедура ассоциативного поиска. Но понятие ассоциации в психологии шире, чем просто "похожесть". Ассоциативные связи могут возникнуть и по контрасту, как противопоставление одного другому, и по смежности, т. е. в силу того, что некоторые явления возникали в рамках одной и той же ситуации или происходили одновременно (или с небольшим сдвигом по времени). Ассоциативное рассуждение позволяет переносить приемы, использованные ранее, на текущую ситуацию. К сожалению, несмотря на многолетнее изучение ассоциативной модели, не удалось создать стройную теорию ассоциативного поиска и ассоциативного рассуждения. Исключение составляет важный, но частный класс ассоциаций, называемых условными рефлексами. И все же метапроцедура ассоциативного поиска и рассуждения сыграла важную роль: она помогла создать эффективные программы в распознавании образов, в классификационных задачах и в обучении ЭВМ. Но одновременно эта метапроцедура привела к мысли о том, что для ее эффективного использования надо привлечь результаты, полученные в другой модели мышления, опирающейся на идею внутреннего представления проблемной области, на знания о ее особенностях, закономерностях и процедурах действия в ней. Это представление о мыслительной деятельности человека обычно называют модельной гипотезой. Согласно ей, мозг человека содержит модель проблемной ситуации, в которой ему надо принять решение. Для решения используются метапроцедуры, оперирующие с совокупностью знаний из той проблемной области, к которой принадлежит данная проблемная ситуация. Например, если проблемная ситуация- переход через улицу с интенсивным движением, то знания, которые могут помочь ее разрешить, касаются способов организации движения транспорта, сигналов светофоров, наличия дорожек для перехода и т. п. В модельной гипотезе основными метапроцедурами становятся представление знаний, рассуждения, поиск релевантной (связанной с данной проблемной ситуацией) информации в совокупности имеющихся знаний, их пополнение и корректировка. Эти метапроцедуры составляют ядро интеллектуальных возможностей современных программ и программных систем, ориентированных на решение творческих задач. В совокупности с метапроцедурами целенаправленного поиска в лабиринте возможностей, ассоциативного поиска и рассуждения они образуют арсенал интеллектуальных средств, которым располагают современные интеллектуальные системы, часто называемые системами, основанными на знаниях. Можно сформулировать основные цели и задачи искусственного интеллекта. Объектом изучения искусственного интеллекта являются метапроцедуры, используемые при решении человеком задач, традиционно называемых интеллектуальными, или творческими. Но если психология мышления изучает эти метапроцедуры применительно к человеку, то искусственный интеллект создает программные (а сейчас уже и программно-аппаратные) модели таких метапроцедур.

Билет №3