Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика_СА_СМ_ДМ.doc
Скачиваний:
36
Добавлен:
02.05.2019
Размер:
3.46 Mб
Скачать

Структура ветвления

Структура ветвления алгоритма может быть реализована с помощью условного оператора и оператора выбора (варианта).

Условный оператор может иметь следующие формы записи:

  1. IF <Логическое выражение> THEN <Оператор>;

Логическое выражение представляет собой условие. Данная структура ветвления изображена на рис. 2.1. Эта структура используется, если какое-либо действие должно быть выполнено только при выполнении определенного условия и пропущено, если это условие не выполняется.

Рис. 2.1. Структура ветвления.

Если <Логическое выражение> принимает значение – "ИСТИНА", то выполняется <Оператор>, стоящий за THEN, в противном случае выполняется оператор, стоящий после точки с запятой, т.е. следующий за условным оператором.

Пример:

if n=m

then c:=c+l;

Значение переменной с увеличивается на 1 только в том случае, если переменные n и m равны. Если они не равны, то выполняются операторы, расположенные после точки с запятой.

Формально в условном операторе после слова THEN может стоять один оператор. Если необходимо выполнение нескольких операторов, то используется составной оператор:

IF <Логическое выражение> THEN

BEGIN

<Оператор1>;

<Оператор2>

<ОператорN>

END;

Пример:

if a<>0

then begin

d:=d*2;

b:=b+3;

end;

  1. IF <Логическое выражение> THEN <Оператор1> ELSE <Оператор2>;

Данная структура изображена на рис. 2.2. Эта структура используется, если при выполнении какого-либо условия необходимо выполнить одни действия, а при невыполнении – другие.

Рис. 2.2. Структура ветвления.

Если <Логическое выражение> принимает значение "ИСТИНА", то выполняется <Оператор1>, иначе <Оператор2>.

Пример:

if otv=3 then

prav:=prav+l

else

ShowMessage('Ошибка!') ;

Условные операторы можно вкладывать друг в друга, например:

IF <Логическое выражение1>

THEN <Оператор1>

ELSE IF <Логическое выражение2>

THEN <Оператор2>

ELSE <Оператор3>;

Эта структура изображена на рис. 2.3.

Рис. 2.3. Вложенное условие.

Else всегда относится к ближайшему if.

IF <Логическое выражение1>

THEN BEGIN <Оператор1>

IF <Логическое выражение2>

THEN <Оператор2>

END;

ELSE <Оператор3>;

Else в данном случае относится к первому if, но если убрать begin и end, будет относиться ко второму.

Компонент Memo

Компонент Memo находится на вкладке Standard и выглядит так: . Он позволяет вводить и выводить текст, состоящий из достаточно большого количества строк. Добавляется на форму как все остальные компоненты. В таблице 2.1 перечислены свойства компонента Memo.

Таблица 5.3. Свойства компонента Memo

Свойство

Определяет

Name

Имя компонента. Используется в программе для доступа к свойствам компонента

Text

Текст, находящийся в поле Memo. Рассматривается как единое целое

Lines

Текст, находящийся в поле Memo. Рассматривается как совокупность строк. Доступ к строке осуществляется по номеру

Lines .Count

Количество строк текста в поле Memo

Left

Расстояние от левой границы поля до левой границы формы

Top

Расстояние от верхней границы поля до верхней границы формы

Height

Высоту поля

Width

Ширину поля

Font

Шрифт, используемый для отображения вводимого текста

ParentFont

Признак наследования свойств шрифта родительской формы

Получить доступ к находящейся в поле Memo строке текста можно при помощи свойства Lines, указав в квадратных скобках номер нужной строки (строки нумеруются с нуля).

Чтобы добавить в поле Memo новую строку текста, используется метод Add.

Например:

Memo1.Lines.Add(‘x1=’+FloatToStr(x1));

Чтобы очистить Memo, используется метод Clear.

Например:

Memo1.Clear;

Задание к выполнению лабораторной работы

Задание А

Выполнить пример, приведенный в описании порядка выполнения данной лабораторной работы.

Задание Б

Для функции y=y(x), заданной графически, построить аналитическую зависимость. Составить блок-схему и программу вычисления величины y при заданном значении аргумента.

Задание В

Разработать алгоритм, составить его блок-схему и программу для решения задачи, указанной в соответствующем варианте. Подобрать тестовые данные и протестировать.