- •Лекция 1 Введение. Информатика и информация. Предмет и задачи. Понятие информации. Количество информации. Свойства информации.
- •Лекция 2. Кодирование информации, системы счисления и основы логики. Кодирование информации. Системы счисления. Представление информации в эвм. Алгебра логики.
- •Аппаратная реализация логических схем
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Процессор
- •5.2.2. Внутренняя память компьютера
- •5.2.3. Внешняя память компьютера
- •5.3. Устройства ввода-вывода информации
- •5.3.1. Сканер
- •5.3.2. Принтеры
- •5.3.3. Монитор
- •5.3.4. Модем
- •5.4. Средства мультимедиа
- •Лекция 4. Операционная система. Функции операционной системы. Виды интерфейсов пользователя. Организация файловой системы. Управление выполнением приложений. Взаимодействие с аппаратным обеспечением.
- •Запуск ос
- •Лекция 5. Ms Windows. Основные объекты и приемы управления Windows. Установка и удаление приложений Windows. Установка оборудования. Настройка Windows. Служебные приложения Windows.
- •Основные объекты и приёмы управления Windows/
- •Интерфейс.
- •Структура окна папки
- •Операции с файловой системой.
- •Приёмы повышения эффективности работы с файловой системой.
- •Установка и удаление приложений Windows
- •Установка оборудования.
- •Общие принципы и технологии, используемые в ос Windows.
- •Лекция 6. Прикладное программное обеспечение. Классификация прикладного по. Текстовый процессор (ms Word). Электронные таблицы (табличный процессор) (ms Excel). Субд (ms Access). Компьютерная графика.
- •Назначение и классификация текстовых редакторов
- •Базовые возможности текстовых редакторов
- •Подготовка текстового документа
- •Редактирование текста
- •Форматирование текста
- •Печать текста
- •Ведение архива текстов
- •Минимальный набор типовых операций с текстом
- •История возникновения электронных таблиц.
- •Основные понятия.
- •Ввод, редактирование и форматирование данных.
- •Формулы.
- •Относительная и абсолютная адресация.
- •Копирование содержимого ячеек.
- •Автоматизация ввода
- •Автозавершение
- •Автозаполнение.
- •Автозаполнение формулами.
- •Использование стандартных функций.
- •Палитра формул.
- •Использование мастера функции.
- •Сущность алгоритма. Основные свойства алгоритмов.
- •П. 2. Форма записи алгоритмов.
- •П. 3. Основные блоки блок-схем
- •Правила изображения графических алгоритмов.
- •Представление алгоритма на языке программирования
- •Типовые структуры алгоритмов.
- •Следование
- •Разветвление
- •Лекция 8. Компьютерные сети. Назначение, общие принципы организации и функционирования компьютерных сетей. Классификация компьютерных сетей. Локальные и глобальные сети. Глобальная сеть Интернет.
- •Лекция 10. История информатики и вычислительной техники.
Операции с файловой системой.
К основным операциям с файловой структурой относиться
Навигации по файловой структуре
Запуск программ и открытие документов
Копирование файлов и папок
Перемещение файлов и папок
Создание ярлыков
Приёмы повышения эффективности работы с файловой системой.
Указанные приёмы являются общепринятыми, и относятся ко всем окнам папок и большинству окон приложений.
1. Использование буфера обмена облегчает работу с объектами. Система Windows создаёт на компьютере невидимую для пользователя область памяти. В любой момент временно в ней может находиться только один объект.
Принцип работы
Открываем папку-источник. Выделим щелчком нужный объект.
Копируем или вырезаем объект в буфер обмена.
Открываем папку-приёмник
Вставляем объект из буфера обмена
Операции копировать, вырезать и вставить можно выполнить разными способами.
П. меню правка
командные кнопки панели инструментов
контекстное меню.
комбинации клавиш клавиатуры
Просмотреть буфер обмена Пуск – программы – служебные - буфер обмена.
В современных офисных приложениях через меню правка – буфер обмена
2. Групповое выделение объектов.
Для этого при щелчке мыши надо держать Shift или Ctrl. По клавише Ctrl выделение объектов не снимает выделения с объектов выделенных ранее.
Выделение при нажатой клавише Ctrl действует, как переключатель
Если выделенные объекты расположены подряд, то применяется клавиша Shift. При нажатой клавише щелкают на первом выделяемом объекте группы и последнем.
3. Представление объектов.
В Windows существует четыре типа представления объектов в окнах папок или на правой панели проводник
крупные значки
мелкие значки
список
таблица
Выбор метода представления
меню (П. вид)
командная кнопка вид на панели инструментов
Режим таблицы применяется в тех случаях, когда важны дополнительные свойства объектов, такие как размер, дата создания и т.п.
Этот режим предоставляет особые возможности по упорядочиванию объектов.
4. Упорядочивание объектов.
Под упорядочиванием объектов понимают, прежде всего, сортировку.
В Windows 98 существует четыре метода сортировки по
имени
типу
размеру
дате создания
Метод упорядочивания с помощью меню вид – упорядочить значки – по …
Все методы сортировки работают в восходящем порядке файлы сортируются по именам от A до Z и от А до Я по размерам от 0 до 9 по датам от ранних до более поздних
Особенность режима таблица состоит в том, что каждый объект имеет заголовок.
Этот заголовок имеет свойства командной кнопки.
При первом щелчке на заголовке столбцов происходит сортировка объектов по данному столбцу в восходящем порядке, при повторном щелчке в нисходящем порядке
Установка и удаление приложений Windows
В ОС Windows есть несколько способов установки приложений.
Основным является метод, основанный на использовании программы Установка и Удаление программ.
Войти в мастер Установки и удаления найти им файл setup.exe.
Удаление с помощью этой же программы.
Установка оборудования.
В общем случае подключение к компьютеру устройства происходит дважды аппаратно и программно
При установке драйвера происходит выделение системой части ресурсов новому устройству, а также регистрация устройства и его драйвера.
Если устройство Plug and play, то оно определиться самостоятельно, или запустит мастер установки нового оборудования. После установки следует перезагрузить компьютер.