- •Введение
- •Сливки Империума
- •Что есть Радикализм
- •Денонсации и Высокие Конклавы
- •Темные Начала: Родные Миры Радикалов
- •Отлучение Ковена Голденны
- •Бесславные Истории: Биографии Радикалов
- •Обвиненная и Приговоренная
- •Еретическая Секта
- •Правосудие, Не Закон
- •Кающийся Грешник
- •Имя Твое Храню
- •Неприкасаемый
- •Неприкасаемое и Нечестивое
- •Отмеченный Варпом
- •Вирд
- •Отрешенный Жрец
- •Савант-Еретех
- •Таланты Саванта-Еретеха
- •Имперский Прорицатель
- •Опасности Предсказательства
- •Схолар Малефик
- •Мальтек-Сталкер
- •Мортиург
- •Солдат Штрафного Легиона
- •Меровский Штрафной Легион
- •Пожиратель Грехов
- •Оскверненный Псайкер
- •Колдун-Дилетант
- •Элитные наборы Улучшений Радикалов
- •Присяга Радикала
- •Демонический Сосуд
- •Изгнание Демона
- •Экзорцит
- •Добровольная Одержимость и Экзорцизм
- •Метка Фаэнонита
- •Альтернативные Правила Порчи: Путь Проклятия
- •Путь Радикала и Конклав Каликсис
- •Истваанцы
- •Реконгрегаторы
- •Доктрина Разума, Плоти и Железа
- •Амалатианцы: Заклятые Враги Реконгрегаторов
- •Мальфийская Ненависть
- •Ксантиты
- •Лексикон Брэя
- •Либрикар
- •Окуларийцы
- •Предсказание Будущего в Империуме
- •Искусства Прорицания
- •Облационисты
- •Монодоминирование
- •Фаэнониты
- •За Пределами Милости Императора
- •Кобрас Эквайрр
- •Радикалы Минорис
- •Дело Соломона
- •Карта Экстремис: Эрия Нефтис
- •Сношение с Нечистым
- •Ресурсы
- •Кабал Алой Скорби
- •Кортакс
- •Племя Кусателей Топоров
- •Дом Корвус
- •Дом Зверей
- •Библиотека Знания
- •Хихикающий Хемлок
- •Корвак
- •Джастус Воленс
- •Команда Эксплораторов Х-120В
- •Звери
- •Звери Сектора Каликсис
- •Фелираптор
- •Церапеда
- •Война Теней
- •Августинские Протоколы
- •Отыгрыш Тестов Умений
- •Богохульные Таланты
- •Психосилы
- •К Вопросу об Адептах-Псайкерах
- •Орудия Теней
- •Дистанционное Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Улучшения Оружия
- •Доспехи
- •Оборудование
- •Вещества
- •Отыгрыш привыкания
- •Ритуалы Хаоса
- •Тест на Подчинение Демона
- •Применение Ритуалов в Игре
- •Колдовство
- •Старшие Арканы
- •Оккультные Артефакты и Демоническое Оружие
- •Оккультные Артефакты
- •Темные Схроны
- •Применение Оккультных Артефактов в Игре
- •Демоническое оружие
- •Обретение Демонического Оружия
- •О Создании Демонхостов
- •Запретные труды
- •Генерация Демонхоста
- •Темные Технологии
- •Дистанционное Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Оборудование и Инструменты
- •Вспомогательное Оборудование Радикалов
- •Ксенотех
- •Ксенос Хоррификус
- •Доспехи
- •Оборудование
- •Знания Ксеносов
- •Оборудование для Общения с Ксеносами
- •Истины
- •Ложь
- •Прозрение Судеб
- •Догадки
- •Предрасположенность Ксеносов
- •Следы Ксеносов
- •Знание Погребенное
- •Пыльные Тропы Объекта-228-18
- •Мир-Семя AFG:218
- •Взыскующие
- •Оттенки Радикализма
- •Колодец Душ
- •Компоненты Кампании
- •Антагонисты
- •Миссии Радикалов
- •Участь Радикала
- •Война Инквизиторов М39
- •Друг или Враг
- •Как Использовать Эту Главу
- •Инквизитор Фельрот Гельт
- •Инквизитор Арктурос
- •Хеттеш Кейн
- •Серафима
- •Циррик Скейл
- •Создание Собственных Ксено-существ
- •О Рейтингах Угрозы
- •Пример Существа
- •Правила по Ядам и Токсинам
- •Знаменитые Яды Сектора Каликсис
- •Демагог
- •Новый талант: На Крыльях Гнева
- •Инфильтратор
- •Особенность: Небезупречная Обработка
- •Саботажник
- •Отродье Хаоса
Таблица 4-3: Сложность и Длительность Дрессировки
Сложность |
Длительность |
Интервал |
Пример |
||
Легкая (+30) |
1d5 |
Часов |
1 |
Час |
Усиление естественных поведенческих инстинктов |
|
|
|
|
|
|
Рутинная (+20) |
2d5 |
Часов |
1 |
Час |
Изучение простых трюков |
Простая (+10) |
1d5 |
Дней |
1 |
День |
Изучение сложных трюков и выработка простой схемы поведения |
|
|
|
|
|
|
Средняя (+0) |
2d5 |
Дней |
1 |
День |
Объездка ездового животного |
Трудная (-10) |
1d5 |
Недель |
1 |
Неделя |
Приручение дикого зверя |
|
|
|
|
|
|
Тяжелая (-20) |
2d5 |
Недель |
1 |
Неделя |
Боевая подготовка |
Очень Тяжелая (-30) |
1d5 |
Месяцев |
1 |
Месяц |
Выработка очень сложной схемы поведения |
Звери Сектора Каликсис
Миллионы видов живых существ считают миры Сектора Каликсис своей естественной средой обитания, и не меньшее их количество было ввезено, переселено, или занесено туда по воле случая. Описанные ниже существа – лишь крохотная часть их громадного разнообразия.
Фелираптор
Этих громадных кошек крайне трудно изловить, и еще труднее приучить к седлу; они редки, диковинны, а потому высоко ценятся аристократией Каликсиса. Привычные к холодному климату, фелирапторы обладают четырьмя основными, ходовыми конечностями,
иеще двумя более мелкими, расположенными в верхней части их грудной клетки. Когти, спрятанные в подушечках их громадных мохнатых лап, мощные челюсти, бритвенно-острые клыки – все это делает их могучими и опасными хищниками. Их светлый мех, как правило, украшен сложной мозаикой серых пятен; куда реже среди фелирапторов встречаются особи с темным окрасом – они стоят значительно дороже.
Эти звери склонны привязываться к одному человеку, и обычно враждебны ко всем посторонним, даже если знают их относительно давно. Несмотря на телесную крепость, позволяющую им переносить даже самые тяжелые травмы, они не слишком выносливы,
ибыстро устают во время длительных пеших переходов.
Фелираптор
ББ |
Б |
Сил |
Вын |
Лов |
Инт |
Вос |
СВ |
Тов |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
35 |
-- |
45 |
40 |
35 |
15 |
31 |
15 |
-- |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Скорость: 6/12/18/36 |
|
|
|
|
|
|
Раны: 12 |
Умения: Бдительность (Вос), Лазанье (Сил)+10, Выслеживание
(Инт)+10.
Таланты: Обостренные Чувства (Зрение), Спринт.
Особенности: Зверь, Природная Броня 2 (Мех), Природное Оружие (Клыки, Когти), Четвероногий, Размер (Большой), Спринтер*.
Броня: 2 на Все (Примитивная).
Оружие: Укус (1d10+7**Р; Бро 0; Примитивное), Когти (1d10+5**Р; Бро 0; Примитивное).
* Включая Бонус Силы.
**Спринтер: Любые Тесты, связанные с Форсированными Маршбросками или с Бегом в режиме Нарративного Времени (страницы
416 и 417 Базовой Книги Правил Dark Heresy), это существо прохо-
дит с половиной своей Выносливости.
Церапеда
Хотя эти создания – не самые распространенные спутники, люди, способные перебороть первоначальное отчуждение, вызванное непривычной внешностью, найдут в их лице верных и весьма сообразительных компаньонов. Церапеды живут колониями по сотне и более особей, и, будучи социальными существами, при «одомашнивании» склонны привыкать скорее к группе, нежели к отдельным её индивидам. Многих из тех, кто непривычен к внешности и поведению этих животных, может беспокоить их потребность в близости и физическом контакте, но группы, приручающие одну или нескольких церапед, часто находят их привычки довольно милыми.
Абсолютно слепые, церапеды ориентируются в пространстве благодаря вибрациям и малейшим изменениям плотности окружающего воздуха. Их неспособность чувствовать удаленные объекты отчасти компенсируется весьма завидной выносливостью и прочным экзоскелетом. В случае опасности колония церапед немедленно сбивается в плотную группу – настоящий бронированный холм, непреодолимая преграда для хищника. Впрочем, это не значит, что у них нет другого оружия – мандибулы взрослой церапеды способны прокусить даже современные доспехи, и они не боятся использовать их для защиты тех, кого они считают членами своей колонии.
Церапеда
ББ |
Б |
Сил |
Вын |
Лов |
Инт |
Вос |
СВ |
Тов |
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6/ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
-- |
25 |
5 |
25 |
15 |
25 |
20 |
-- |
||||||||
3 |
||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
Скорость: 4/8/12/24 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Раны: 20 |
Умения: Бдительность (Вос)+10.
Таланты: Сверхъестественная Выносливость (х2).
Особенности: Слепой, Копатель, Ползучий, Улучшенное Природное Оружие (Мандибулы), Природная Броня 6 (Экзоскелет), Сверхъестественные Чувства (30 м).
Броня: 6 на Все (Примитивная)*.
Оружие: Укус (1d10+2**Р; Бро 2).
*Нижняя часть тела церапеды значительно более уязвима – там её Броня равна 2.
** Включая Бонус Силы.