- •Вп нуБіП україни
- •Тема 1. Життєвий цикл програмних продуктів та архітектура, теорія і методи програмування. 7
- •Тема 7. Corba - технологія . 70
- •Тема 12. Тестування та налагодження програмних застосувань. 120
- •Поняття життєвого циклу програмного продукту.
- •Основні процеси життєвого циклу програмного продукту.
- •1.3. Допоміжні основні процеси (що підтримують) процеси життєвого циклу програмного продукту
- •1.4. Організаційні процеси життєвого циклу програмного продукту
- •1.5. Взаємозв'язок між процесами життєвого циклу програмного продукту
- •Лекція № 2
- •2.2. Визначення вимог до програмних продуктів.
- •2.3. Функціональні вимоги. Експлуатаційні вимоги.
- •2.3. Функціональна специфікація програмного засобу.
- •2.4. Вибір архітектури програмного забезпечення. Структура і формат даних.
- •2.5. Вертифікація -статичні, напівстатичні і динамічні структури. Класифікація структур даних.
- •2.6. Прості структури даних.
- •2.7. Статичні структури даних. Напівстатичні структури даних.
- •2.8. Динамічні структури даних
- •Лекція № 3
- •3.1. Загальна характеристика і компоненти проектування.
- •3.2. Еволюція розробки програмного продукту.
- •3.3. Структурне програмування. Об'єктно-орієнтоване проектування.
- •3.4. Збирані метрики, використовувані методи, стандарти і шаблони.
- •Лекція № 4
- •Зародження об' єктної моделі.
- •4.2. Об' єктно - орієнтований аналіз, дизайн і проектування.
- •4.3. Парадигми програмування.
- •4.4. Нові концепції програмування.
- •4.5. Об'єктно-орієнтоване програмування.
- •4.6. Уніфікована мова моделювання. Мови і платформи розробки.
- •4.7. Засоби розробки програмного забезпечення. Оптимальний порядок вивчення топ.
- •4.8. Об'єктно-орієнтований підхід. Характеристики об'єктно-орієнтованих мов
- •Лекція № 5
- •5.1. Особливості моделі клієнт сервер в sql Server.
- •5.2. Архітектура sql Server. Огляд компонентів і можливостей sql Server 7.0
- •5.3. Transact - sql. Додатки командного рядка. Додатки з графічним інтерфейсом
- •5.4. Архітектура баз даних. Реляційні особливості sql Server
- •Лекція № 6
- •План лекції
- •Самостійна робота
- •Зміст лекції
- •6.1. Вступ до компонентного програмування.
- •6.2. Основні поняття com технологій.
- •6.3. Інтерфейс com - об' єктів.
- •6.4. Ідентифікатори, використовувані в сом технології
- •Лекція № 7
- •7.1. Технологія corba.
- •7.2. Середовище Delphi. (смирнов 67)
- •7.3. Corba технології при програмуванні в середовищі Delphi.
- •7.4. Елементи ActiveX, що управляють.
- •Лекція № 8
- •8.1. Деякі теоретичні відомості про uml - уніфіковану мову моделювання.
- •8.2. Призначення мови uml.
- •8.3. Загальна структура мови uml.
- •8.4. Загальні відомості про пакети в мові uml. Основні пакети метамоделі мови uml.
- •8.5. Специфіка опису метамоделі мови uml.
- •8.6. Особливості зображення діаграм мови uml
- •Лекція № 9
- •9.1. Саsе - технології та саsе -засоби проектування.
- •9.2.Класифікація case -засобів.
- •9.3.Етапи створення інформаційних систем.
- •9.4.Моделі життєвого циклу програмного забезпечення іс
- •9.5.Особливості проектування інформаційних систем
- •Лекція № 10
- •10.1.Основні поняття про надійність програмних продуктів і методи її забезпечення.
- •10.2. Методи забезпечення надійності на різних етапах життєвого циклу розробки програмного продукту.
- •10.3. Інструменти, що забезпечують надійність програмних продуктів. План забезпечення надійності.
- •10.4. Основні поняття і показники надійності програмних засобів.
- •10.5. Дестабілізуючі чинники і методи забезпечення надійності функціонування програмних засобів.
- •Лекція № 11
- •11.1. Нормативні документи по стандартизації і відіа стандартів.
- •11.2. Стандарти в області програмного забезпечення.
- •11.3. Загальна характеристика стану в області документування програмних засобів.
- •11.4. Єдина система програмної документації гост 19.101-77 еспд.
- •11.5. Види програм і програмних документів.
- •11.6.Стадії розробки. Загальні вимоги до програмних документів. Технічне завдання.
- •11.7.Опис програми. Записка пояснення.
- •11.8.Керівництво системного програміста. Вимоги до змісту і оформлення.
- •11.9.Керівництво програміста. Керівництво оператора. Опис мови.
- •Лекція № 12
- •12.1. Основні визначення. Економіка тестування.
- •12.2. Тестування програми як "чорного ящика". Тестування програми як "білого ящика".
- •12.3. Аксіоми (принципи) тестування.
- •12.4. Філософія тестування.
- •12.5. Тестування модулів.
- •12.6.Покрокове тестування. Висхідне тестування. Низхідне тестування.
- •12.7.Метод "великого стрибка". Метод сандвіча. Модифікований метод сандвіча.
- •12.8.Комплексне тестування. Проектування комплексного тіста. Виконання комплексного тіста.
- •Лекція № 13
- •13.2. Серия стандартов isо 9000
- •13.4. Процес сертифікації програм на базі інформації про їх використання.
- •13.5. Супровід програм.
- •13.6.Види програмних документів. Записка пояснення.
- •13.7.Посібник користувача.
- •13.8.Керівництво системного програміста.
- •13.9. Атестація програмних засобів.
8.6. Особливості зображення діаграм мови uml
Більшість перерахованих вище діаграм є у своїй основі графами спеціального виду, що складаються з вершин у формі геометричних фігур, пов'язаних між собою ребрами або дугами. Оскільки інформація, яку містить в собі граф, має в основному топологічний характер, ні геометричні розміри, ні розташування елементів діаграм (за деякими виключеннями, як, наприклад, у разі діаграми послідовностей з метричною віссю часу) не мають принципового значення.
Для діаграм мови UML існують три типи візуальних позначень, які важливі з точки зору ув'язненого в них інформації, :
зв'язки, що представляються різними лініями на площині. Зв'язки в мові UML грають роль дуг і ребер в теорії графів, але мають менш формальний характер;
текст, що міститься усередині окремих геометричних фігур на площині. Форма цих фігур (прямокутник, еліпс) відповідає деяким елементам мови UML (клас, варіант використання) і має фіксовану семантику;
Одним з типів стосунків між пакетами є відношення вкладеності, або включення, пакетів один в одного. З одного боку, в мові UML це відношення може бути зображене без використання ліній, т. е. простим розміщенням одного пакету-прямокутника усередині іншого пакету-прямокутника. Так, в даному випадку пакет з ім'ям Пакет_1 містить в собі два підпакети: Пакет_2 і Пакет_3.
З іншого боку, це ж відношення може бути зображене за допомогою відрізків ліній аналогічно графічному представленню дерева. В цьому випадку найбільш загальний пакет (метапакет, або контейнер) зображається у верхній частині малюнка, а його підпакети - рівнем нижче. Метапакет з'єднується з подпа- кетами суцільною лінією, на кінці якої, що примикає до метапакету, зображається спеціальний символ - знак "плюс" в кружечку. Цей символ означає, що підпакети є "власністю" або частиною контейнера і окрім них контейнер не містить ніяких інших підпакетів.
На графічних діаграмах між пакетами можуть вказуватися і інші типи стосунків.
Контрольні питання
Що є мовою UML?
Які принципи моделювання покладені в основу мови UML?
Перерахуєте основні завдання мови UML.
Що розуміється під можливістю розширення і спеціалізації початкових понять мови UML?
Чим пояснюється необхідність незалежності мови UML від дру гих мов програмування?
З яких частин складається опис мови UML?
Які рівні входять до складу ієрархічної структури мови UML?
Поясните взаємозв'язок між метамоделлю, моделлю і об'єктом.
Поясните поняття "пакет", використовуване в мові UML.
Намалюйте і поясните графічне позначення пакету.
И. Що з себе представляє вкладеність пакетів?
Перерахуєте основні пакети метамоделі мови UML.
Які пакети входять в пакет "Основні елементи"?
Яке призначення пакету "Допоміжні елементи"? Исполь зуется він нині або ні?
Для чого призначений пакет "Елементи ядра"?
Які типи даних можуть бути використані в мові UML?
Література
Зелковиц М., Шоу А., Гэннон Дж. Принципы разработки программного обеспечения: Пер. с англ.— М.: Мир, 1982 — 368 с., ил.
Іващук В.В. Курс лекцій «Засоби мультимедіа в нових інформаційних технологіях» Національний університет харчових технологій.-К.: НУХТ, 2011. – 77 с.
Когутяк М.І., Дранчук М.М., Когуч Я.Р., Шавранський М.В., Лещій Р.М. Автоматизація неперервних технологічних процесів в нафтовій та газовій промисловості: Навчальний посібник.–Івано-Франківськ: Факел, 2006.–385с.
Конспект лекцій з дисципліни “Системи технологій” : к. т. н., доц. Фесенко М.С. Алчевськ ДонДТУ 2006, 70 стр.
Кухнюк Н.В., викладач Технічного коледжу. Інтерактивний комплекс. з дисципліни “Автоматизація технологічних процесів”. 2008, 227 ст.
Ларман Крэг. Применение UML и шаблонов проектирования. 2-е издание.: Пер. с англ. – М. Вильямс, 2004-624 с.:ил.
Проць, О.А. Данилюк, Т.Б. Лобур. Автоматизація неперервних технологічних процесів. Навчальний посібник для технічних спеціальностей вищих навчальних закладів. – Тернопіль: ТДТУ ім. І.Пулюя, 2008. – 239 с.
С.В.Шаповал, Н.Г.Морковська. Конспект лекцій з курсу „Системи технологій” Харків. ХНАМГ, 2005.- 70 с.
Microsoft Corporation Принципы проектирования и разработки программного обеспечения. Учебный курс MCSD/Пер. с англ. -2-е издание. Русская Редакция, 2002 – 736 стр., ил.
Гагарина Л. Г., Кокорева Е. В., Виснадул Б. Д. Технология разработки программного обеспечения: учебное пособие / под ред. Л. Г Гагариной. — М.: ИД «ФОРУМ»: ИНФРА-М, 2008. — 400 с.: ил. — (Высшее образование).
Галіцин В.К., Сидоренко Ю.Т., Потапенко С.Д. Технологія програмування і створення програмних продуктів: Навч. посіб. — К.: КНЕУ, 2009. — 372 с.
Гужва В. М. Інформаційні системи і технології на підприємствах: Навч. посібник. — К.: КНЕУ, 2001. — 400 c.