Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
РГР_ТСБДЗН_2012.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
22.11.2019
Размер:
45.51 Кб
Скачать

3.4. Разработать бд для хранения исходных, промежуточных и результирующих данных.

Для принятия решения ЭС необходимо наличие исходных данных, которые представляют собой группу характеристик и их значения. Эти характеристики могут быть представлены как атрибуты (свойства) реального объекта. Например, объект – правильная геометрическая фигура со свойствами количество ребер, длина ребра, цвет, материал. Характеристики также могут быть представлены как свойства некого абстрактного объекта. Например, объекты заказ, анкета_сотрудника, протокол_ответов.

Необходимо разработать структуры для хранения данных о параметрах P, полученных в ходе ответов на вопросы, об атрибутах A объекта(ов) и, по желанию, о вариантах принятия решения (выбора).

3.5. Разработать вопросно-ответную компоненту бз.

Важное отличие ЭС от традиционной расчетно-логической программы состоит в отделении алгоритма работы (машины вывода) от базы знаний, которая содержит вопросы, варианты ответов и информацию о последовательности и необходимости задавания вопросов. База знаний должна быть реализована в архитектуре баз данных (напр. таблицах Paradox, XML, объектная БД или текстовый файл). Программа должна работать независимо от содержимого БЗ (в рамках неизменной структуры).

* Можно расширить функциональные возможности программы за счет создания подсистем редактирования БЗ, и отображения графа диалога.

* Можно несколько усложнить задачу, создав структуру правил очередности задавания вопросов и механизм ее обработки. Применение таких правил позволяет избежать лишних вопросов. Например, если пользователь сообщит программе точную информацию о модели устройства, то нет необходимости выявлять все его параметры.

Ниже предлагается один из вариантов реализации структуры БЗ в архитектуре реляционных БД. БЗ содержит 3 таблицы: таблицу вопросов (Quest.db), таблицу правил очередности задавания вопросов (QuestRules.db) и таблицу ответов (Answ.db).

Таблица Quest.db

Поле

Тип данных

Описание

ID

Integer

Идентификатор вопроса

Question

String

Вопрос

AnsType

Integer

Тип данных для ответа (0 – Boolean, 1 – Integer, 2 – String)

Answer1

String

Вариант ответа 1

Answer2

String

Вариант ответа 2

AnswerN

String

Вариант ответа N

Asked

Boolean

Задан/не задан

Parameter

String

Параметр (свойство) объекта, значение которого определяется ответом.

Order

Integer

Порядок (очередность) задавания вопроса

Таблица Answ.db

Поле

Тип данных

Описание

ID

Integer

Идентификатор записи

Parameter 1

String

Значение параметра (свойства) объекта, заполняемое после ответа на вопрос.

Parameter 2

String

Значение параметра 2

Parameter M

String

Значение параметра M

Таблица QuestRules.db

Поле

Тип данных

Описание

ID

Integer

Идентификатор правила

IF_Par

String

Параметр (свойство) объекта.

IF_Value

String

Значение параметра (свойства) объекта

NextQuest

Integer

Номер (ID) следующего вопроса. Значение =0, если нужно только исключить вопрос.

NoAsk

Integer

Номер (ID) вопроса, который не надо задавать. Значение =0, если не нужно исключать вопрос.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]