- •Программирование и дизайн пользовательского интерфейса
- •Современные компоненты интерфейса пользователя Размещение информации на экране
- •Выделение элементов интерфейса яркостью
- •Использование цвета при проектировании эргономичного интерфейса
- •Непротиворечивость и стандартизация
- •Тексты и диалоги
- •Средства управления графического интерфейса пользователя
- •Изображения (Иконки)
- •Основные принципы создания меню
- •Дизайн заголовков и полей
- •Форматы ввода
- •Организация системы навигации и системы отображения состояний
- •Проектирование сообщений
- •Предотвращение, обнаружение и исправление ошибок
- •Обработка ошибок в формах ввода
- •Принципы объектно-ориентированного программирования
- •Абстракция
- •Свойства и поведение объектов
Основные принципы создания меню
В процессе проектирования системы меню приложения, необходимо принять наилучший способ отображения меню, чтобы оно было понятно и легко в использовании. Обычно команды меню упорядочены некоторым иерархическим способом. Основная проблема состоит в том, чтобы правильно распределить различные пункты меню по различным уровням и правильно их сгруппировать. Исследования показывают, что имеются четыре варианта для организации меню:
Алфавитный
Категорийный
В соответствии с нормальными соглашениями
В соответствии с частотой использования
Принципы проектирования меню:
Структура меню должна соответствовать структуре решаемой системой задачи, организация меню должна отразить наиболее эффективную последовательность шагов, чтобы достичь решения поставленной задачи;
Пункты Меню должны быть краткими, грамматически правильными и соответствовать своему заголовку в меню. Порядок пунктов меню выбирается согласно соглашению, частоте использования, порядку использования, в зависимости от потребностей задачи или пользователя.
Выбор пунктов меню должен быть обеспечен несколькими способами – с помощью клавиатуры, с помощью мыши, а также через другие объекты пользовательского интерфейса. Необходимо использовать легко запоминаемые сочетания клавиш для более быстрого доступа к пунктам меню, поскольку это очень экономит время.
Формы
Формы – основной элемент интерфейса. Назначение форм – удобный ввод и просмотр данных, состояния, сообщений автоматизированной системы.
Основные принципы проектирования форм:
Форма проектируется для более удобного, более понятного и скорейшего достижения решения поставленной задачи. Если форма переносится из бумажной формы, то передвижение по смежным полям не должно вызывать затруднений у пользователя.
Размещение информационных единиц на пространстве формы должно соответствовать логике ее будущего использования: это зависит от необходимой последовательности доступа к информационным единицам, частотой их использования, а также от относительной важности элементов.
Важно использовать незаполненное пространство, чтобы создать равновесие и симметрию среди информационных элементов формы, для фиксации внимания пользователя в нужном направлении.
Логические группы элементов необходимо отделять пробелами, строками, цветовыми или другими визуальными средствами.
Взаимозависимые или связанные элементы должны отображаться в одной форме.
Дизайн заголовков и полей
Для отдельных полей заголовок должен быть выровнен по левому краю; для полей списков, заголовок должен быть выше и левее по отношению к основному полю, числовые поля выравниваются по правому полю.
Длинные колоночные поля или длинные столбцы информационных единиц с одиночными полями необходимо объединять в группы пять элементов, разделяемых пустой строкой - это помогает пользователю мысленно обрабатывать информацию по выделенным группам.
В формах с большим количеством информации необходимо использовать названия разделов, которые однозначно свидетельствуют о характере принадлежащей им информации.
Необходимо четко разделить отображение заголовков и непосредственно полей ввода, поскольку такая путаница может вызвать дискомфорт у пользователя.
Заголовки должны быть краткими, знакомыми и содержательными.
Поля, необязательные для заполнения, либо не имеющие особой важности должны отличаться визуально (цветом или другими эффектами) от полей важных и обязательных для заполнения.