Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
тест_1_л_1_3_с ответами!р.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
153.09 Кб
Скачать
  1. В идентификаторе нельзя использовать символ:

1. цифры

2. кириллицы

3. пробела

4. подчеркивания

5. “;”

6. “-” (минус)

  1. Некорректно записаны идентификаторы:

1. Center 2. _Year 3. _This_a_Bad_Identifier_ 4. 7Colors 5. #5 6. Month-Week 7. _3 _

  1. Некорректно записаны идентификаторы:

1. My Program 2. My Program 1.1 3. My Program_1.1 4. 1My Program 5. _1MYProgram 6. _1 7. 1

  1. СТАНДАРТНЫЕ ИДЕНТИФИКАТОРЫ ЯЗЫКА C++:

1. div

2. sin

3. char

4. printf

  1. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА ЯЗЫКА С++:

1. while

2. sin

3. char

4. do

5. printf 

6. sqrt

7. pow

  1. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА ЯЗЫКА C++:

1. int

2. cos

3. tan

4. log

5. log10

6. if

  1. СТАНДАРТНЫЕ ИДЕНТИФИКАТОРЫ ЯЗЫКА C++:

1. int

2. cos

3. tan

4. log

5. ln

6. if

7. sin

  1. Типы данных в си++ обозначают ключевые слова:

1. auto

2. integer

3. extern

4. char

5. short

6. long

7. float

8. unsigned

9. double

  1. Ключевые слова с++:

1. void

2. sin

3. char

4. int

5. of

6. var

  1. ОПЕРАТОРЫ ЦИКЛА В ЯЗЫКЕ С++ ОБОЗНАЧАЮТ КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

1. do

2. while

3. repeat

4. until

5. for

6. break

7. continue

  1. Корректно записаны идентификаторы:

1. –alfa 2. 1alfa 3. 1_alfa 4. _1alfa 5. alfa 6. alfa_dwa 7. alfa2_dwa

  1. Корректно записаны идентификаторы:

1. –god 2. god_dwa 3. 1_god 4. _1god 5. god 6. 1god 7. god2_dwa

  1. Корректно записаны идентификаторы:

1. _1dom 2. 1dom 3. 1_dom 4. –dom 5. dom 6. dom_dwa 7. dom2_dwa

  1. _ типу unsigned эквивалентны типы:

1. unsigned int 2. unsigned long 3. unsigned float 4. unsigned short 5. int 6. long

7. float

8. short

___________________________________________________________________________________________гр.5____________________________________________________________________________________

  1. комментарий в программе на си++ обозначают символы:

1. /* 2. */ 3. { 4. } 5. //

  1. Комментарий в тексте программы на С++:

1. можно записать в любом месте программы 2. используется для пояснения смысловых блоков программы 3. можно использовать для пояснения пользовательских типов и имен переменных 4. заключается в фигурные скобки {} 5. можно записывать между символами /* и */ (в стиле С) 6. есть последовательность символов из расширенного набора ASCII 7. может начинаться с символов // (в стиле С++) 8. может быть вложенным

  1. Комментарий в тексте программы на С++:

1. облегчает чтение и понимание программы 2. оказывает влияние на выполнение программы 3. можно использовать для игнорирования компилятором выделенного как комментарий участка программы 4. не является частью языка 5. можно записать в тексте синтаксического оператора или после него 6. имеет в качестве признака конца символ ”;” 7. воспринимается компилятором С++ как пробел

  1. КОРРЕКТНЫЕ записи комментария «123» в тексте программы на с++:

1. /*123*/ 2. */123*/ 3. //123 4. // . . . /*123*/ 5. {(*123*)} 6. int a = 123; // 123

_____________________________________________________________________________________________гр.6_______________________________________________________________________________________

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]