Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛР20-С++-16-сентября-2012 (1).doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
1.18 Mб
Скачать

1.17.1. Данные-элементы

Данные-элементы классов С++ идентичны элементам структур языка С++ с некоторыми дополнениями:

  • данными-элементами могут быть перечислимые типы, битовые поля или представители ранее объявленного класса. Также допускается вложенное объявление перечислимого типа данных и создание псевдонимов с помощью typedef;

  • данное-элемент класса может быть указателем или ссылкой на представитель этого класса.

1.17.2. Элементы-функции

Функция-элемент является функцией, объявленной (описанной) внутри определения класса. Тело функции может также определяться внутри определения класса, в этом случае функция называется встроенной (inline) функцией-элементом. Когда тело функции определяется вне тела класса, перед именем функции ставится префикс из имени класса и операции разрешения видимости (::).

Пример 20.21.

class str

{ char *s; // указатель на строку

public:

str(char *word) // встроенный конструктор

{ s=new char[strlen(word)+1];

strcpy(s, word);

};

~str()

{ delete [ ]s; }; // встроенный деструктор

void write(); // объявление функции-элемента

};

void str::write() // определение функции-элемента

{ cout<<s);

};

1.17.3. Доступ к данным-элементам

В определяемые объекты входят данные, соответствующие членам - данным класса. Функции - члены класса позволяют обрабатывать данные конкретных объектов класса. Обращаться к данным объекта и вызывать функции для объекта можно двумя способами. Первый с помощью “квалифицированных” имен:

имя_объекта. имя_данного

имя_объекта. имя_функции

Например:

complex x1,x2;

x1.re = 1.24;

x1.im = 2.3;

x2.set(5.1,1.7);

x1.print();

Второй способ доступа использует указатель на объект

указатель_на_объект–>имя_компонента

complex *point = &x1; // или point = new complex;

point –>re = 1.24;

point –>im = 2.3;

point –>print();

Доступ к членам – аналогично структурам

mybox1.m_length = 2.5;

mybox2.m_width = mybox1.m_length;

pmybox->m_height = mybox1.m_length;

pmybox->m_length = pmybox->m_height ;

Функции-элементы находятся в области действия класса, в котором они определены. Т.о. они могут обращаться к любому элементу класса, используя просто имя переменной. Обычные функции или функции-элементы другого класса могут получить доступ к элементам-данным с помощью операции . или >, применяемых к представителю или указателю на представитель класса.

Пример 20.22.

class coord

{ public: int x, y; // координаты x и y

};

void main()

{ coord org; // представитель класса координат

coord *orgptr = &org; // указатель на представитель класса

org.x = 0; // задание значения координаты x

orgptr>y = 0; // задание значения координаты y

}

1.17.4. Вызов функций-элементов

Функции-элементы класса могут вызывать другие функции-элементы того же класса, используя имя функции.

Пример 20.23.

class coord

{ int x, y; // координаты x и y

public:

void setcoord(int _x, int _y)

// функция задания значений координат

{ x =_x; y =_y;

};

void getcoord(int &_x, int &_y)

//функция получения значений координат

{_x = x; _y = y;};

};

void main()

{ coord org; // представитель класса координат

coord *orgptr = &org; // указатель на представитель класса

org.setcoord(10, 10); // вызов функции-элемента

// задания значений

int col, row;

orgptr>getcoord(col, row); // вызов функции-элемента

// получения значений координат

}