Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Электронный учебник по дисциплине ВМиП для спец...doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
299.52 Кб
Скачать

Глоссарий

And – операция пересечения, или логического умножения.

ASCII – таблица ASCII-кодов задает порядок следования символов типа Char.

BASIC (Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code) – многоцелевой язык программирования высокого уровня.

Boolean – логический тип с двумя возможными значениями: False, True.

Button – кнопка, управляющий элемент. Используется для выдачи команд на выполнение определенных функциональных действий.

Char – символьный тип. Порядок следования символов задается таблицей ASCII-кодов. Занимает 1 байт памяти.

Dim – служебное слово, использующееся при объявлении массивов и переменных.

Do – служебное слово, использующееся в операторах цикла. См. также Loop.

Double тип, использующийся для представления действительных чисел. Занимает 8 байт. См. также Single.

Enabled – свойство типа Boolean, определяющее, реагирует ли компонент на события, связанные с мышью, клавиатурой и таймером.

End If – служебные слова, которыми заканчивается разветвление.

End Sub служебные слова, которыми заканчивается подпрограмма типа Sub

Exit For – операция досрочного выхода из цикла For.

For – служебное слово, с которого начинается оператор регулярного цикла. См. также Next.

IDE (Integrated Development Environment) интегрированная среда разработки, оболочка проектирования со встроенными средствами создания интерфейса, отладки и компиляции программного кода.

Integer тип, использующийся для представления целых чисел. Занимает 2 байта. Диапазон значений (–32768, 32767).

Left – свойство компонента, отвечающее за координаты его верхнего угла.

ListBox – компонент "список строк".

Loop – служебное слово, использующееся в цикле. См. Do.

MenuStrip – компонент "основное меню".

MDI (Multi Document Interface) многооконное приложение, в котором есть основное окно и дочерние окна.

Me – ключевое слово, означающее текущую форму.

Mid – одна из функций работы со строкой. Служит для выделения подстроки из строки.

MoveTo – процедура перемещения курсора.

Name – свойство компонента, отвечающее за его имя.

Next – служебное слово, использующееся в операторе регулярного цикла.

Not – логическая операция отрицания.

Or – операция объединения, или логическое сложение.

RAD (Rapid Application Development) – среда быстрой разработки приложений.

SDI (Single Document Intrrface) – приложение, имеющее одну или несколько форм, которые выводятся на экран независимо друг от друга.

Step – служебное слово, использующееся в операторе регулярного цикла. В программах лучше не использовать, тогда по умолчанию Step=1.

String – строковый тип.

Sub – ключевое слово, означающее начало новой процедуры.

Until – служебное слово, использующееся в операторах итеративного цикла для проверки условия выхода из цикла.

Val – встроенная функция Visual Basic .Net, позволяющая преобразовывать строки, содержащие цифры, в число. Имеет синтаксис Val(строка или имя строковой переменной).

Visual Basic – язык программирования высокого уровня, предназначенный специально для быстрой разработки Windows–приложений.

Visual Basic .Net – самая последняя на сегодняшний день версия Visual Basic, входящая в инфраструктуру Visual Studio .NET, один из основных языков платформы Microsoft .NET.

While – служебное слово, использующееся в операторах итеративного цикла для проверки условия продолжения цикла.

Алгоритм – точное предписание действий, определяющих процесс преобразования исходных данных в результат.

Алгоритм линейный – последовательность операторов, выполняющихся в порядке их записи в исходном тексте программы.

Алфавит языка – набор символов, использующихся в языке программирования для записи программы.

Визуальное программирование – способ программирования, при котором пользовательский интерфейс создаётся с помощью графической среды разработки.

Выражение – комбинация имен, операций и неименованных констант. Выражение преобразует одни данные в другие. Все составные части выражения должны быть известны, и тогда выражение может быть вычислено.

Выражение арифметическое – выражение, результат которого есть число.

Выражение логическое – выражение, результат которого принимает одно из значений логического типа False или True.

Главная форма – форма, внутри которой отображаются подчиненные формы.

Диалоговое окно – стандартное окно, с помощью которого пользователь может осуществлять некоторые стандартные операции: открывать и сохранять файлы, настраивать параметры печати и предварительного просмотра, параметры шрифта и некоторые другие. Для разных версий Windows имеют несколько различный вид.

Динамически подключаемые библиотеки (DLL) – библиотеки программ, подключающиеся к приложению только при вызове данной программы.

Заголовок формы – свойство формы, имеет имя Text.

Инкапсуляция – одна из основ объектно–ориентированного программирования. Состоит в объединении и сокрытии данных и методов работы с ними.

Интегрированная среда (IDE) интегрированная среда разработки, оболочка проектирования со встроенными средствами создания интерфейса, отладки и компиляции программного кода.

Итеративные циклы с постусловием – итеративный цикл, в котором условие продолжения цикла стоит в начале цикла. Наиболее общий оператор цикла.

Итеративные циклы с предусловием – итеративный цикл, в котором условие окончания цикла стоит в конце цикла.

Класс – специальный тип, который содержит поля, методы и свойства.

Кодировка – набор символов и их числовых кодов, поддерживаемых операционной системой.

Компилятор – специальная программа, предназначенная для перевода исходного текста программы (написанного на языке высокого уровня) в машинный код (последовательность двоичных цифр), записываемый в виде исполняемого файла.

Компиляция – процесс преобразования исходного текста программы в двоичный исполняемый файл.

Компоненты – то же, что и элементы управления.

Логическое И – см. And.

Логическое ИЛИ – см. Or.

Логическое НЕТ – см. Not.

Массив – фиксированный набор данных одного типа, объединенных одним именем.

Методы процедуры и функции, включенные в описание класса.

Модальная форма – форма, имеющая приоритет на всеми остальными формами приложения. Пока открыта модальная форма, пользователь не имеет возможности перейти в любую другую форму проекта.

Модуль – совокупность нескольких программ и функций.

Наследование – одна из основ объектно–ориентированного программирования. Состоит в наследовании методов, свойств и полей классов–предков.

Начальная страница – первая страница, которая появляется на экране после загрузки IDE Visual Studio .NET.

Невизуальные элементы управления – элементы управления, которые во время выполнения программы не отображаются на форме.

Немодальная форма – форма, не имеющая приоритета над остальными формами приложения. Пользователь может свободно переключаться между всеми одновременно открытыми немодальными формами.

Обработчик события – специальные методы, связанные с событиями.

Объект – экземпляр класса.

Объектноориентированное программирование (ООП) – метод программирования, который рассматривает программы, как совокупность связанных между собой элементов, называемых объектами. Каждый объект отвечает за определённые действия. Вычисления осуществляются путём взаимодействия и обмена сообщений между объектами.

Объекты формы – все нанесённые на форму элементы управления. Могут быть визуальными (т.е. видимыми во время выполнения программы) и невизуальными (т.е. невидимыми во время выполнения программы).

Оператор – стандартная инструкция языка программирования для выполнения некоторых действий.

Оператор условный – оператор, позволяющий выбрать один из двух вариантов продолжения работы программы в зависимости от значения логического выражения, которое может принимать значения False или True.

Операторы цикла – операторы, использование которых позволяет организовать выполнение некоторого фрагмента программы многократно. Существуют оператор регулярного цикла, оператор цикла с предусловием, оператор цикла с постусловием.

Операции отношения – операции, в ходе которых производится сравнение одних и других данных. Результат сравнения принимает значение логического типа False или True. Например: 2>3=False.

Операция – некоторые действия, в результате которых происходит преобразование данных.

Остаток от деления – Mod – одна из операций для работы с целыми значениями.

Передача по значению – способ обмена информацией между фактическими и формальными параметрами, в результате которого в формальный параметр копируется значение соответствующего фактического параметра. Используется для организации только входных параметров.

Передача по ссылке – способ обмена информацией между фактическими и формальными параметрами, в результате которого в формальный параметр передается адрес фактического параметра, а не его значение. Используется для организации как входных, так и выходных параметров.

Плавающее окно – режим отображения, позволяющий быстро показать окно на экране и спрятать, не изменяя при этом его размеров.

Подпрограмма – часть программного кода, к которой можно обратиться по имени.

Полиморфизм – один из основных принципов объектно–ориентированного программирования. Заключается в том, что методы различных классов могут иметь одинаковые имена, но различное содержание. В результате предок и потомок ведут себя по–разному при обращении к одноименным методам различных объектов.

Понятия ООП базовые – см. инкапсуляция, наследование, полиморфизм.

Предварительный просмотр – вывод на экран информации в том виде, в каком ёё предполагается выводить на печать.

Прикладная программа– любая программа, выполняющаяся по управлением операционной системы.

Прикрепленное окно – режим отображения, позволяющий "закрепить" окно в каком–то месте среды разработки так, что при изменении размеров такого окна освободившееся место будет занято другими прикрепленными окнами.

Приложение – то же, что прикладная программа.

Программа набор инструкций, написанных на определенном языке программирования.

Программа заказная – программа, разработанная для решения конкретной задачи в рамках одной фирмы.

Программа стандартная – программа, созданная для решения класса типовых задач.

Проект– набор файлов, созданных в процессе разработки прикладной программы. Для распространения программ не обязательно передавать все файлы проекта. В некоторых случаях достаточно передать только исполняемый файл, в большинстве случаев необходимо передавать исполняемый файл и необходимые динамически подключаемые библиотеки.

Процедура – программа, начинающаяся с ключевого слова Sub.

Процедура обработки события – см. обработчики событий.

Рабочая область Visual Studio .NET – пространство основного окна среды, в котором разработчик может разместить наиболее значимые для него в определенный момент работы над приложением инструменты.

Регулярные циклы – цикл с заранее известным числом повторений.

Свойство объекта – атрибуты объекта, определяющие его характеристики: размеры, цвет, имя, отображаемый текст и другие.

Скрывающееся окно (AutoHide) – режим отображения, позволяющий "прятать" окно в главном окне IDE на внешнем крае экрана.

Событие (Event) – свойство процедурного типа, предназначенное для создания пользовательской реакции на те или иные входные воздействия. Эти реакции суть методы, которые называются обработчиками событий.

Строка – набор символов, заключённый в кавычки.

Счетчик цикла – (параметр цикла) – переменная, использующаяся в операторе регулярного цикла FOR…NEXT. Желательно, чтобы счетчик цикла был целого типа.

Тело цикла – операторы, которые входят в состав операторов цикла.

Тип – основное понятие программирования. Любые данные, с которыми работает программа, должны быть представлены как данные описанного типа. В языках программирования разработана разветвленная структура типов данных, позволяющая организовать работу с любыми данными.

Тип данных – см. тип.

Типы вещественные – ряд типов, элементы которых принимают вещественные значения. Представлены с форме с плавающей точкой.

Типы целые – ряд типов, элементы которых принимают целые значения. Значения целых типов представлены точно.

Условные операторы – операторы, осуществляющие проверку некоторого условия, и при его выполнении направляющие действия программы в определённом направлении.

Файл бинарный – файл, содержащий значения некоторых переменных. Как правило, просмотр таких файлов с помощью текстовых редакторов невозможен.

Файл исполняемый – двоичный файл, полученный из исходного текста программы в процессе компиляции и готовый для запуска программы.

Форма – основной объект визуального программирования в среде Windows. Служит контейнером для всех остальных элементов управления.

Функция – подпрограмма, которая объявляется с использованием служебного слова Function или как Def Fn<имя функции>. Через свое имя функция возвращает в вызывающую программу одно значение. Вызывается в выражении.

Функция встроенная – функция, имеющаяся в соответствующем компиляторе. Вызывается также, как обычная функция.

Цикл – многократно повторяющиеся операторы программы.

Цикл итеративный – цикл с заранее неизвестным числом повторений.

Цикл регулярный – цикл с заранее известным числом повторений.

Цикл с постусловиемитеративный цикл, в котором условие окончания цикла стоит в конце цикла.

Цикл с предусловиемитеративный цикл, в котором условие продолжения цикла стоит в начале цикла. Наиболее общий оператор цикла.

Цикл со счетчиком – см. Цикл регулярный.

Циклы вложенные – несколько циклов, которые вложены друг в друга. Особенность использования вложенных циклов состоит в том, что внутренний цикл обязательно должен начинаться и заканчиваться внутри внешнего цикла.

Циклы последовательные – несколько циклов, которые выполняются последовательно друг за другом.

Элементы управления (компоненты) – объекты, наносимые на форму.