- •Утверждаю
- •Программирование на с#
- •Томск 2012
- •Рецензент доц., канд.Физ.-мат. Наук в.И.Рейзлин
- •Лабораторная работа № 1. Изучение среды разработки Visual Studio
- •Интегрированная среда разработчика Visual Studio
- •1.2. Настройка формы
- •1.3. Размещение элементов управления на форме
- •1.4. Размещение строки ввода (TextBox)
- •1.5. Размещение надписей (Label)
- •1.6. Написание программы обработки события
- •1.7. Написание программы обработки события нажатия кнопки (Click)
- •1.8. Написание программы обработки события загрузки формы (Load)
- •1.9. Запуск и работа с программой
- •1.10. Динамическое изменение свойств
- •1.11. Выполнение индивидуального задания
- •Индивидуальные задания
- •Лабораторная работа №2. Программирование линейных алгоритмов
- •2.1. Структура приложения
- •2.2. Работа с проектом
- •2.3. Описание данных
- •2.4. Ввод/вывод данных в программу
- •2.5. Арифметические действия и стандартные функции
- •2.6. Пример написания программы
- •2.7. Выполнение индивидуального задания
- •Индивидуальные задания
- •3.3. Кнопки-переключатели RadioButton
- •3.4. Пример написания программы
- •3.4.1. Создание формы
- •3.4.2. Создание обработчиков событий FormСreate и Botton1Сlick
- •3.5. Выполнение индивидуального задания
- •Лабораторная работа №4 Программирование циклических алгоритмов
- •4.1. Операторы организации циклов
- •4.2. Цикл с предусловием while
- •4.3. Цикл с постусловием do while
- •4.4. Цикл с параметром for
- •4.2. Средства отладки программ
- •4.3. Порядок выполнения задания
- •4.4. Выполнение индивидуального задания
- •Индивидуальные задания
- •Лабораторная работа № 5. Программирование с использованием строк
- •5.1. Тип данных string
- •5.2. Компонент ListBox
- •5.3. Порядок выполнения индивидуального задания
- •5.4. Индивидуальные задания
- •Лабораторная работа № 6. Программирование с использованием одномерных массивов
- •6.1. Работа с массивами
- •6.2. Случайные числа
- •6.3. Порядок выполнения индивидуального задания
- •6.3. Варианты заданий
- •Лабораторная работа 7. Программирование с использованием многомерных массивов
- •7.1. Двухмерные массивы
- •7.2. Элемент управления DataGridView
- •7.3. Порядок выполнения задания
- •7.4. Индивидуальные задания
- •Лабораторная работа 8. Программирование с использованием средств для отображения графической информации
- •8.1. Как строится график с помощью компонента tChart
- •8.2. Пример написания программы
- •8.2.1. Настройка формы
- •8.2.2. Работа с компонентом tChart
- •8.2.3. Написание программы обработки события создания формы
- •8.2.4. Написание программ обработки событий нажатия на кнопки
- •8.3. Выполнение индивидуального задания
- •ПРиложение 1. Команды основного меню
- •ПРиЛожение 2. Свойства компонентов п2.1. Общие свойства компонентов
- •Свойство Align
- •Свойство Color
- •П2.3. Компоненты страницы additional
- •Приложение 3. Простые типы данных языка object Pascal п3.1.Целые типы
- •П3.2.Логические типы
- •П3.3.Символьный тип
- •П3.4. Перечисляемый тип
- •П3.5. Вещественные типы
- •Пз.6. Тип дата-время
- •Приложение 4. Процедуры и функции для работы со строками
- •Приложение 5. Математические формулы
- •Литература
- •Программирование в среде delphi
1.2. Настройка формы
Настройка формы начинается с настройки размера формы. С помощью мыши, «захватывая» одну из кромок формы или выделенную строку заголовка отрегулируйте нужные размеры формы.
Для настройки будущего окна приложения задаются свойства формы. Для задания любых свойств формы и элементов управления на форме используется окно свойств.
Новая форма имеет одинаковые имя (Name) и заголовок (Text) - Form1.
Для изменения заголовка перейдите в окно свойств и щелкните кнопкой мыши на форме. В форме инспектора объектов найдите и щелкните мышью на строчке с названием Text. В выделенном окне наберите “Лаб. раб. N1. Ст. гр. 7А62 Иванов А.А.”. Для задания цвета окна используйте свойство BackColor.
1.3. Размещение элементов управления на форме
Для размещения различных элементов управления на форме используется панель элементов. Панель элементов содержит элементы управления, сгруппированные по типу. Каждую группу элементов управления можно свернуть, если она в настоящий момент не нужна. Для выполнения лабораторных работ потребуются элементы управления из группы Стандартные элементы управления.
Рис.1.3 Панель элементов
Щёлкните на нужном элементе управления, а затем щёлкните в нужном месте формы – элемент появится на форме. Элемент можно перемещать по форме схватившись за него левой кнопкой мышки (иногда это можно сделать лишь за появляющийся при нажатии на элемент квадрат со стрелками ). Если элемент управления позволяет изменять размеры, то на соответствующих его сторонах появятся белые кружки, ухватившись за которые и можно изменить размер. После размещения элемента управления на форме, его можно выделить щелчком мыши и при этом получить доступ к его свойствам в окне свойств.
1.4. Размещение строки ввода (TextBox)
Если необходимо ввести из формы в программу или вывести на форму информацию, которая вмещается в одну строку, используют окно однострочного редактора текста, представляемого элементом управления TextBox.
В данной программе с помощью однострочного редактора будут вводиться переменные x, y, z типа double или int.
Выберите на панели элементов пиктограмму , щелкните мышью в том месте формы, где вы хотите ее поставить. Вставьте три элемента TextBox в форму. Захватывая их “мышью” отрегулируйте размеры окон и их положение. Обратите внимание на то, что теперь в тексте программы можно использовать переменные textBox1, textBox2 и textBox3, которые соответствуют каждому добавленному элементу управления. В каждой из этих переменных в свойстве .Text будет содержаться строка символов (тип string) и отображаться в соответствующем окне TextBox.
С помощью инспектора объектов установите шрифт и размер символов отражаемых в строке TextBox (свойство Font).
1.5. Размещение надписей (Label)
На форме могут размещаться пояснительные надписи. Для нанесения таких надписей на форму используется элемент управления Label. Выберите на панели элементов пиктограмму , щелкните на ней мышью. После этого в нужном месте формы щелкните мышью, появится надпись label1. Проделайте это для четырех надписей. Для каждой надписи, щелкнув на ней мышью, отрегулируйте размер и, изменив свойство Text в окне свойств, введите строку, например “Введите значение X:”, а также выберите размер символов (свойство Font).
Обратите внимание, что в тексте программы теперь можно обращаться к четырём новым переменным типа Label. В них хранятся пояснительные строки, которые можно изменять в процессе работы программы.