Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка - Лабораторные работы.doc
Скачиваний:
99
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
3.13 Mб
Скачать

Министерство образования Российской Федерации

УФИМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АВИАЦИОННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Кафедра ЕН и ОПД

Филиала УГАТУ в г. Ишимбае

ОСВОЕНИЕ ЧЕРТЕЖНО-КОНСТРУКТОРСКОЙ

СИСТЕМЫ КОМПАС

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ

к выполнению лабораторных работ по курсу

«Инженерная графика»

Ишимбай - 2005

Составитель: Р.М.Садретдинова

УДК 514.18(07)

ББК 22.151.3(Я7)

Освоение чертежно-конструкторской системы КОМПАС: Методические указания к выполнению лабораторных работ по курсу «Инженерная графика»/Уфимск. гос. авиац. техн. ун-т; Сост.: Р.М.Садретдинова - Уфа, 2005. – ? с.

Методические указания знакомят с основными элементами интерфейса системы КОМПАС, содержат описание по построению и редактированию геометрических объектов. Даны примеры построения чертежей типовых деталей. При выполнении лабораторных работ студенты приобретают навыки в полуавтоматическом создании комплекта чертежей на сборочную единицу с подключением конструкторских библиотек. Методические указания знакомят с модулем КОМПАС 3-D, с ассоциативными чертежами, выполненными на основе трехмерной модели, с созданием трехмерной модели сборки.

Предназначены для студентов направлений 550900 - Теплоэнергетика, 657800 – Конструкторско-технологическое обеспечение машиностроительных производств, 657900 – Автоматизированные технологии и производства.

Ил. 43. Библиогр.: 6 назв.

Рецензенты: канд.техн.наук, доц. А.П.Зелев

канд.техн.наук, доц. Ю.В.Поликарпов

© АСКОН, 2005

Содержание

1. Цель задания 4

2. Ввод и редактирование геометрических объектов 4

3. Типовой чертеж детали Пластина ?

4. Типовой чертеж детали Ушко ?

5. Типовой чертеж детали Вал ?

6. Комплект чертежей на сборочную единицу ?

7. Модель 3-D ?

8. Сборка 3-D ?

Список литературы ?

1. Цель задания

В процессе выполнения лабораторных работ студенты знакомятся с основными возможностями системы, выполняют чертежи типовых деталей, разрабатывают комплект чертежей на сборочную единицу в полуавтоматическом режиме, приобретают навыки в создании и редактировании трехмерных моделей и моделей сборок, ассоциативных чертежей на их основе. Приобретенные навыки необходимы при последующем выполнении самостоятельного индивидуального задания.

2. Ввод и редактирование геометрических объектов

Пуск ПрограммыКомпас 5.11

1. Строка меню (вторая сверху на экране) – ФайлСоздать лист или Панель управления (третья сверху на экране)- кнопка Создать лист.

2. Панель управления – Показать всё.

3. Панель инструментов (левая на экране) – кнопка Геометрия (на ней изображены треугольник и окружность) – команда Отрезок (в правой колонке вторая сверху) – в ответ на запрос строки сообщений (нижняя на экране, обратить внимание на кнопку слева от названия параметра начальной точки отрезка р1 в Строке параметров (третья снизу на экране): в ней отображается галочка, что означает, что система в настоящий момент ожидает ввода данного параметра) указать на графическом поле документа левой клавишей мыши любую точку – в поле р1 автоматически будут внесены значения координат указанной точки: в кнопке рядом с полем отобразится перекрестие, указывающее на то, что параметр зафиксирован (начало координат в левом нижнем углу документа).

4. Передвинуть мишень на экране (но не нажимать клавишу) - проанализировать Строку параметров объекта (третья снизу на экране): координаты первой точки p1 зафиксированы, координаты второй точки p2, длина отрезка ln и угол наклона отрезка к оси X (отсчет против часовой стрелки) an определены и находятся в режиме ожидания.

5. Нажать левую клавишу мыши для указания положения конечной точки отрезка: в Строке параметров объекта все параметры зафиксируются (по умолчанию стиль линии Основная).

6. Дважды щёлкнуть левой клавишей мыши на отрезке. В результате изменится цвет объекта. Этим самым осуществляется запуск процесса редактирования параметров объекта. Но редактировать ничего не будем: визуально оценим зафиксированные числовые значения параметров.

7. Команда STOP (слева на экране в панели специального управления) или кнопка Esc на клавиатуре. Щёлкнуть в свободном поле документа для снятия выделения.

8. Выделить построенный отрезок, щёлкнув на нём левой клавишей мыши (изменится цвет, появятся управляющие узелки).

9. Подвести курсор к одному из них (мишень трансформируется в четырёхстороннюю стрелку), нажать левую клавишу мыши и, не отпуская клавишу, подвигать узел на экране. Отпустить клавишу в любой точке экрана.

10. Вернуть отрезок на прежнее место, нажав кнопку Отменить (синяя стрелка налево) в панели управления.

11. Отжать левую клавишу мыши посередине отрезка и, не отпуская клавишу, передвинуть курсор (отрезок перемещается параллельно самому себе). Отпустить клавишу в любой точке экрана.

12. Вернуть отрезок на прежнее место, нажав кнопку Отменить (синяя стрелка налево) в панели управления.

13. Удалить отрезок, нажав клавишу Delete на клавиатуре.

14. Вернуть отрезок, нажав кнопку Отменить (синяя стрелка налево) в панели управления.

15. Войти в режим редактирования объекта, два раза быстро щёлкнув на отрезке левой клавишей мыши.

16. В строке параметров объекта (третья снизу на экране) нажать левую кнопку мыши на поле управления стилем. На экране появится диалог, в котором следует Выбрать стиль линии Осевая.

17. Для фиксации изменений нажать кнопку Создать объект в панели специального управления (черная стрелка на экране слева).

18. Ещё один способ редактирования: щёлкнуть левой клавишей мыши на отрезке для его выделения, потом правой (не перемещая курсор) для вызова контекстного меню – Изменить стиль – в диалоге Выбрать стиль линии Штриховая.

19. Снять выделение, щёлкнув левой клавишей мыши в любом месте чертежа, свободном от изображений.

20. Нажать левую клавишу мыши на кнопке Отрезок и не отпускать пока не откроется панель расширенных команд (треугольник в правом нижнем углу кнопки свидетельствует о наличии панели). Отпустить клавишу на кнопке Параллельный отрезок.

21. Переместить курсор на графическое поле, прочитать строку сообщений, указать на построенный отрезок, параллельно которому будем строить следующий отрезок.

22. В строке параметров указать координаты начальной точки отрезка р1, два раза быстро щёлкнув левой клавишей мыши в цифровом поле координаты X, набрать на клавиатуре число 50, кнопка Tab (переход между родственными полями без фиксации), в цифровом поле координаты Y набрать число 150, клавиша Enter (при этом кнопка состояния поля координат начальной точки отрезка из режима Ожидание переходит в режим Введено и зафиксировано: галочка заменяется перекрестием). Два раза щёлкнув в цифровом поле длины отрезка (ln), набрать число 80, обязательно зафиксировав его клавишей Enter. Изменить стиль линии на стиль Основная.

23. Отредактировать длину - ввести значение 100, Enter, кнопка Создать объект.

24. В Строке текущего состояния (вторая снизу на экране) щёлкнуть левой клавишей мыши на кнопке Привязки, вызвав диалог установки глобальных привязок, включить привязки Ближайшая точка, Пересечение, опции Динамически отслеживать и Отображать текст.

25. В панели инструментов нажать кнопку Размеры, затем кнопку Линейный размер, последовательно указать конечные точки отрезка для задания положения выносных линий (нажимать на левую клавишу мыши только при отображении привязки Ближайшая точка: это необходимо для построения точных чертежей). Затем указать точку положения размерной линии (примерно посередине между выносными линиями на некотором расстоянии от образмериваемого отрезка), которая также определяет размещение размерной надписи (рис. 1).

26. Отменить команду: команда STOP (слева на экране в панели специального управления) или кнопка Esc на клавиатуре.

Рис.1.

27. Щёлкнуть левой клавишей мыши или на размерной линии, или на одной из выносных линий, или на размерном числе (выделится весь макроэлемент), подвигать управляющий узелок на одном из концов размерной линии (поменять этим самым положение размерной линии), подвигать узелок под размерным числом (система автоматически предлагает положение размерного числа посередине размерной линии, на продолжении размерной линии по одну и по другую сторону от выносных линий, на полке линии-выноски, идущей от середины размерной линии).

28. Изменить размещение размерного числа, автоматически предлагаемого системой, возможно следующим образом: войти в режим редактирования объекта, два раза быстро щёлкнув на отрезке левой клавишей мыши, нажать кнопку Параметры размера (кнопка с изображением вопросительного знака на панели специального управления слева на экране) и в группе Размещение текста включить кнопку Ручное, вернуть курсор в графическое поле и подвигать управляющий узелок под размерным числом (отсутствие автоматической фиксации положения, что необходимо при шахматном расположении размерных чисел на параллельных размерных линиях при наличии одной размерной базы – осевой линии).

29. Удалить размер.

30. Нажать левую клавишу мыши на кнопке Отрезок страницы Геометрия и не отпускать пока не откроется панель расширенных команд. Отпустить клавишу на команде Параллельный отрезок.

31. Указать мишенью на последний отрезок: параллельно ему будут строиться следующие, в цифровом поле длины ln нажать правую клавишу мыши, вызвав меню геометрического калькулятора, в меню указать на команду Длина кривой и щёлкнуть левой клавишей мыши на том же отрезке (система измерит длину и зафиксирует её).

32. В панели специального управления нажать кнопку Запомнить состояние (изображение фотоаппарата – система запомнит параметры объекта для нескольких последующих) и щёлкнуть левой клавишей мыши в шести произвольных точках на экране (начальные точки для шести параллельных и одинаковых по длине отрезков).

33. Выделить самый первый отрезок (стиль линии – Штриховая).

34. Нажать кнопку Редактирование (на кнопке изображена буква Р) панели инструментов, затем указать команду Сдвиг (в левой колонке первая сверху кнопка), отжав левую клавишу мыши на первой точке этого отрезка передвинуть её и совместить с первой точкой второго отрезка, пока не сработает привязка Ближайшая точка.

35. Снять выделение, щёлкнув левой клавишей мыши в любом месте чертежа, свободном от изображений.

36. Изображения двух отрезков наложены друг на друга – такие изображения считаются некорректными. Удалим штриховой отрезок. Для этого щёлкнем левой клавишей мыши на объекте для его выделения, потом правой клавишей мыши для вызова контекстного меню, в контекстном меню укажем команду Перебор объектов, нажав несколько раз клавишу Пробел на клавиатуре, отследим выделение именно штрихового отрезка и удалим его с помощью клавиши Delete.

37. Для выделения всех шести отрезков указывают на каждый левой клавишей мыши при постоянно отжатой клавише Shift на клавиатуре. Для снятия выделения одного или нескольких объектов из группы опять нажимают клавишу Shift и указывают на него левой клавишей мыши.

38. Снять выделение, щёлкнув в свободном поле чертежа.

39. Можно выделить отрезки другим способом – с помощью прямоугольной рамки, внутрь которой должны поместиться все отрезки без пересечения её границ. Для этого необходимо отжать левую клавишу мыши в одной из вершин прямоугольной рамки и отпустить в противоположной по диагонали вершине. Если объект пересекает границу рамки, то он не выделяется. Снять выделение.

40. Ещё один способ выделения: строка меню – команда ВыделитьСекущей рамкой. С помощью данной команды выделяются объекты, полностью или частично попавшие в рамку. Диагональные вершины рамки указывают курсором. Снять выделение.

41. Строка меню – команда ВыделитьСекущей ломаной. Ломаная линия (в нашем случае это может быть просто один отрезок) должна пересекать все выделяемые отрезки. Указывают первую и последнюю точку ломаной, так чтобы её фантом пересекал все отрезки. Снять выделение.

42. Предыдущие команды выделения можно вызвать и с помощью кнопки Выделить (изображение на кнопке: +/- ) инструментальной панели.

43. Любым способом выделить все отрезки кроме одного и удалить.

44. Нажать кнопку Обновить изображение (изображение желтого карандаша на кнопке) Панели управления.

45. Нажать левую клавишу мыши на кнопке Отрезок страницы Геометрия и не отпускать пока не откроется панель расширенных команд. Отпустить клавишу на команде Перпендикулярный отрезок. Прочитать строку сообщений и, следуя запросу, указать на отрезок, перпендикулярно которому будем строить отрезок.

46. Указать точку вне данного отрезка (начало перпендикуляра) и точку на отрезке (конец перпендикуляра), не щёлкать, пока не отобразиться привязка Пересечение.

47. Сдвинем последний отрезок вдоль первого с сохранением принадлежности ему точки основания перпендикуляра. Для этого необходимо выделить последний отрезок, нажать кнопку Редактирование, выполнить команду Сдвиг, указать на точку основания перпендикуляра (привязка Пересечение), нажать правую клавишу мыши, вызвав контекстное меню, указать в меню команду ПривязкаТочка на кривой, указать левой клавишей мыши на новое положение точки основания перпендикуляра, пока не отобразиться локальная привязка Точка на кривой (локальная привязка действует для одного текущего запроса точки и приоритетна перед глобальной, устанавливаемой командой Привязки в строке текущего состояния).

48. Строка меню – ВыделитьВсё - Delete.

49. Кнопка Геометрия – команда Вспомогательные кривые и точки (вторая сверху кнопка в левом ряду) – указать курсором любую точку на экране (через неё пройдет прямая) – в цифровом поле угла наклона ввести значение 60ºEnter. Построить ещё одну наклонную прямую через произвольную точку под углом (-60º).

50. Кнопка Вспомогательные кривые и точки - панель расширенных команд – Параллельные прямые – указать на первую построенную прямую – в Строке параметров в цифровом поле дистанции (dis) ввести значение 30 Enter. По умолчанию система предлагает фантомы двух прямых, расположенных на заданном расстоянии по обе стороны от базового объекта. Для фиксирования обеих два раза нажать кнопку Создать объект (черная стрелка налево) на Панели специального управления. Указать на вторую наклонную прямую и построить две прямые, параллельные ей, на дистанции 50.

51. Кнопка Вспомогательные кривые и точки - панель расширенных команд – Вертикальные прямые – в поле координаты X ввести последовательно значения 50; 80; 120; 150.

52. Кнопка Вспомогательные кривые и точки - панель расширенных команд – Горизонтальные прямые – указать курсором положение нескольких точек с разными координатами Y.

53. Команда Непрерывный ввод объектов (в правом ряду верхняя кнопка) страницы Геометрия позволяет вычертить непрерывную последовательность отрезков – конечная точка предыдущего отрезка автоматически становится начальной точкой следующего. Указать 7 любых точек пересечения вспомогательных прямых (привязка Пересечение), в Строке параметров нажать кнопку Замкнуть. В результате получим замкнутый семиугольник (рис. 2).

54. Вспомогательные линии нужны для предварительных построений (по ним потом формируется окончательный контур детали) и для проекционной связи между видами. Будем считать, что свою роль вспомогательные прямые на нашем чертеже выполнили, поэтому укажем в строке меню на команду УдалитьВспомогательные кривые и точкиВ текущем виде.

55. Команда Фаска страницы Геометрия – в строке параметров кнопка Фаска по двум длинам (при нажатии на данную кнопку меняется вариант задания фаски – Фаска по длине и углу), кнопка Усекать первый элемент (наличие перекрестия на изображении кнопки, при нажатии на кнопку перекрестие исчезает – первый элемент не усекается), кнопка Усекать второй элемент, ввести числовые значения длин фаски на первом и втором объектах l1 и l2, равными 5, кнопка Запомнить состояние панели специального управления, указать последовательно на два соседних отрезка, потом а следующие два (рис. 3).

Рис.2. Рис.3.

5 6. КомандаСкругление страницы Геометрия – в строке параметров ввести числовое значение радиуса 10 – указать последовательно два соседних отрезка в семиугольнике (не те, что в пункте 55).

57. Команда Штриховка страницы Геометрия – в строке параметров посмотреть диалог в поле стиля штриховок, выбрать цвет, шаг штриховки (st 4) и угол (an 45), указать курсором внутри контура многоугольника: система предлагает фантом штриховки, который необходимо зафиксировать командой Создать объект.

58. Панель управления – нажать кнопку Увеличить масштаб (изображение лупы с плюсом): по умолчанию в системе заложен коэффициент 2.

59. Панель управления – кнопка Уменьшить масштаб (изображение лупы с минусом): по умолчанию в системе заложен коэффициент 2. Несколько раз нажать на кнопку.

60. Панель управления – кнопка Увеличить масштаб рамкой (изображение лупы без всяких знаков) - указать две диагональные вершины для создания рамки, фантом рамки должен охватить многоугольник: в результате многоугольник полностью впишется в окно. Кнопка Показать всё.

61. Панель управления – кнопка Сдвинуть изображение (четырёхсторонняя стрелка) – удерживая левую кнопку мыши нажатой, перемещайте курсор в любом направлении, вслед за движением курсора будет прокручиваться рабочее поле документа.

62. Панель управления – кнопка Приблизить/отдалить: плавное изменение масштаба при отжатой левой кнопке мыши и движении курсора вверх для увеличения изображения и при движении курсора вниз для его уменьшения. Кнопка Показать всё.

63. Выделить многоугольник рамкой, нажать левую кнопку мыши внутри контура и, не отпуская её, перенести изображение в любое место документа. Удалить изображение многоугольника.

64. Кнопка Прямоугольник по диагональным точкам страницы Геометрия – указать две точки. Панель расширенных команд этой же кнопки – кнопка Прямоугольник по центру и углу – в строке параметров объекта задать числовые значения высоты (h 40) и ширины (w 60), отжать кнопку Отрисовать оси (последняя в Строке параметров – изображение прямоугольника на кнопке меняется на изображение прямоугольника с осями), указать курсором положение центра прямоугольника. Панель расширенных команд той же кнопки – кнопка Многоугольник – в строке параметров задать число вершин (n 6), нажать кнопку По вписанной окружности радиусом 40, угол 0º, указать положение центра. Построить ещё один шестиугольник с углом 90º, радиусом описанной окружности 40 мм, с осями в свободном поле чертежа. Сравнить изображения двух шестиугольников. Удалить всё.

65. Команда Окружность страницы Геометрия – указать точку центра и точку на окружности, для следующей окружности в строке параметров задать значения координат центра (с 80;100) и радиуса 20, нажать кнопку Отрисовать оси. Панель расширенных команд команды Окружность – кнопка Окружность по трем точкам – указать три точки. Панель расширенных команд команды Окружность – кнопка Окружность, касательная к кривой – указать любую из построенных окружностей и положение двух точек, через которые должна пройти окружность. Кнопка Окружность, касательная к двум кривым – указать две из ранее построенных окружностей и точку, через которую должна пройти окружность или задать значение радиуса в строке параметров. Возможно построение по этим данным нескольких окружностей, на экране будут показаны фантомы всех вариантов, можно зафиксировать один, щёлкнув на нужной окружности. Удалить все объекты, обновить изображение.

66. Команда Дуга окружности – кнопка Дуга по центру и по двум точкам – указать на экране три точки, построить ещё одну дугу, задавая значения координат центра, радиуса, начальный и конечный угол дуги в Строке параметров объекта и используя кнопку Направление. Панель расширенных команд - кнопка Дуга по трем точкам – указать три точки. Команда Дуга, касательная к кривой – указать одну из построенных дуг, точку на ней и конечную точку дуги.

67. Команда Эллипс – кнопка Эллипс по центру и полуосям – указать центр и две точки, определяющие величину полуосей. Познакомиться с содержанием кнопок в панели расширенных команд.

68. Команда Кривая Безье – указать 6…8 точек – зафиксировать фантом кривой командой Создать объект. Выделить объект, переместить управляющие узелки при отжатой клавише мыши. Изменить стиль на стиль Тонкая, потом Для линии обрыва (применяется для ограничения областей со штриховкой – линию, выполненную стилем Тонкая команда Штриховка не воспринимает как границу).