Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Булатов В.Н. Архитектура микропроцессороной системы, состав машинных команд и основы программирования микропроцессорной .pdf
Скачиваний:
97
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
7.1 Mб
Скачать

RETF – Далекий

CB

1

1

0

0

1

0

1

1

RETF Disp - Далекий с коррекцией SP

CA

1

1

0

0

1

0

1

0

Команды условного перехода (SHORT ADDRESS)

 

Команда – действие команды

 

 

Hex

7

6

5

4

3

 

2

1

0

 

JE/JZ —переход при [=]

 

 

74

0

1

1

1

0

 

1

0

0

 

JL/JNGE —переход при [<]

 

 

7C

0

1

1

1

1

 

1

0

0

 

JLE/JNG —переход при []

 

 

7E

0

1

1

1

1

 

1

1

0

 

JB/JNAE —переход при [<] без знака

 

 

72

0

1

1

1

0

 

0

1

0

 

JBE/JNA —переход при [] без знака

 

 

76

0

1

1

1

0

 

1

1

0

 

JP/JPE —переход при чётном числе «1»

 

 

7A

0

1

1

1

1

 

0

1

0

 

JO —переход при арифм. переполнении

 

 

70

0

1

1

1

0

 

0

0

0

 

JS —переход при знаке [-]

 

 

78

0

1

1

1

1

 

0

0

0

 

JNE/JNZ —переход при []

 

 

75

0

1

1

1

0

 

1

0

1

 

JNL/JGE —переход при []

 

 

7D

0

1

1

1

1

 

1

0

0

 

JNLE/JG —переход при [>]

 

 

7F

0

1

1

1

1

 

1

1

0

 

JNB/JAE —переход при [] без знака

 

 

73

0

1

1

1

0

 

0

1

0

 

JNBE/JA —переход при [>] без знака

 

 

77

0

1

1

1

0

 

1

1

0

 

JNP/JPO —переход при нечёт. числе

 

 

7B

0

1

1

1

1

 

0

1

0

 

«1»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JNO —переход при ариф. непереполнен.

 

 

71

0

1

1

1

0

 

0

0

0

 

JNS —переход при знаке [+]

 

 

79

0

1

1

1

1

 

0

0

0

 

Команды для организации циклов

(SHORT

 

ADDRESS)

 

 

 

 

Команда – действие команды

 

Hex

7

6

5

4

3

 

2

1

0

 

LOOP —декремент СХ и переход,

 

E2

1

1

1

0

0

 

0

1

0

 

если СХ≠0 (конец цикла, если СХ=0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LOOPE/LOOPZ – декремент СХ и

 

E1

1

1

1

0

0

 

0

0

1

 

переход, если СХ≠0 и Z=1 (конец

 

 

 

цикла, если Z=0 или СХ=0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LOOPNE/LOOPNZ – декремент СХ и

 

E0

1

1

1

0

0

 

0

0

0

 

переход, если СХ≠0 и Z=0 (конец

 

 

 

цикла, если Z=1 или СХ=0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JCXZ —переход, если СХ=0

 

E3

1

1

1

0

0

 

0

1

1

Команды для обработки прерываний

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда – действие команды

 

Hex

7

6

5

4

3

 

2

1

0

 

INT 3 - Третьего типа

 

 

CC

1

1

0

0

1

 

1

0

0

 

INT n - Любого n-типа (вектор n -1

 

 

CD

1

1

0

0

1

 

1

0

1

 

байт)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INT 0 — прерывание по перполнению

 

 

CE

1

1

0

0

1

 

1

1

0

 

IRET —возврат из прерывания

 

 

CF

1

1

0

0

1

 

1

1

1

Команды управления флагами и состоянием микропроцессора

Команда – действие команды

Hex

7

6

5

4

3

2

1

0

7

6

5

4

3

2

1

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CLC — cброс флага C (C=0)

F8

1

1

1

1

1

0

0

0

 

CMC— инверсия флага C

F5

1

1

1

1

0

1

0

1

 

119

STC — установка флага C (C=1)

F9

1

1

1

1

1

0

0

1

 

 

 

 

 

CLD — сброс флага D (D=0)

FC

1

1

1

1

1

1

0

0

 

 

 

 

 

STD — установка флага D (D=1)

FD

1

1

1

1

1

1

0

1

 

 

 

 

 

CLI — запрет аппаратного

FA

1

1

1

1

1

0

1

0

 

 

 

 

 

прерывания (I=0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STI — разрешение аппаратного

FB

1

1

1

1

1

0

1

1

 

 

 

 

 

прерывания (I=1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HLT— останов (отключение

F4

1

1

1

1

0

1

0

0

 

 

 

 

 

микопроцессора от системной

 

 

 

 

 

шины)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WAIT — ожидание

9B

1

0

0

1

1

0

1

1

 

 

 

 

 

ESC OPCODE— переключение

D8

1

1

0

1

1

0

0

0

mo

0

0

0

R/m

направления загрузки кода

операции на сопроцессор

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LOCK — префикс захвата

F0

1

1

1

1

0

0

0

0

 

 

 

 

 

NOP — пустая команда

90

1

0

0

1

0

0

0

0

 

 

 

 

 

Команды префикса однократного замещения сегмента

Команда – действие

Hex

7

6

5

4

3

2

1

0

команды

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ES: —замещение на ES (кроме SS и CS)

26

0

0

1

0

0

1

1

0

CS:—замещение на CS (кроме SS)

2E

0

0

1

0

1

1

1

0

SS: —замещение на SS (кроме CS)

36

0

0

1

1

0

1

1

0

DS:—замещение на DS (кроме SS и

3E

0

0

1

1

1

1

1

0

CS)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

120