- •Общие сведения о Прологе, области применения, отличия Пролога от других языков программирования.
- •6. Утверждения программы Турбо-Пролога: факты и правила.
- •7. Раздел goal программы Visual Prolog.
- •8. Этапы программирования на Visual Prolog.
- •9.Декларативный и процедурный смысл программы на Прологе.
- •10.Сопоставление. Правила сопоставимости термов, структур.
- •12.Арифметика Visual Prolog. Арифметические функции.
- •13,14. Рекурсия в Visual Prolog. Пример рекурсивного правила (вычисление факториала, возведение числа в целую степень).
- •14.Рекурсия и эффективность рекурсивных правил на Visual Prolog .
- •15 Стандартные предикаты. Поточный шаблон стандартных предикатов.
- •16.Стандартные предикаты ввода-вывода в Прологе.
- •17.Отсечение в программах на Прологе.
- •18.Отрицание в правилах Visual Prolog.
- •19.Использование составных объектов в Visual Prolog. Простые и составные структуры.
- •20. Списки как основная структура данных в Visual Prolog. Описание списков. Голова и хвост списка .
- •23. Преобразование строки в список символов или атомов.
- •Преобразование строки в символ
- •24.Преобразование данных из одного типа в другой.
- •Преобразование строки в символ
- •25. Преобразование, определяемые пользователем. Пользователь может определить преобразование, не предусмотренные предикатами. Например: целые числа в действительные и наоборот.
- •26. Предикаты Visual Prolog для работы с файлами.
- •27. Описание файловых доменов, переадресация внешних устройств.
- •28. Запись данных в файл на Visual Prolog
- •29. Чтение данных из файла на Visual Prolog
- •30. Дозапись данных в конец существующего файла на Visual Prolog.
- •31.Создание меню средствами Visual Prolog.
- •32.Способы организации цикла в программах на Прологе.
- •33.Создание динамических баз данных средствами Visual Prolog.
- •34. Статические и динамические базы данных в программах на Visual Prolog.
- •35.Способы занесения информации в динамическую базу данных на Visual Prolog.
- •36.Предикаты Турбо-Пролога для работы с базой данных.
32.Способы организации цикла в программах на Прологе.
Ну раз уж о циклах,значит это рекурсия)Так что смотрите вопрос 13-14=)Всё будет зашибись!) Удачии=)
33.Создание динамических баз данных средствами Visual Prolog.
Процесс создания базы данных в начинается с этапа проектирования базы. При этом требуется учесть следующие факторы: -размер базы данных; -организацию элементов базы данных; -способы работы и содержания базы данных. Использование баз данных, располагающихся в оперативной памяти (резидентных), вполне оправданно, если эта БД имеет не слишком большой объем. Для начала необходимо задать начальные данные и создать саму базу. Затем наступает черед системы управления базой данных (СУБД), ориентированной на диалог с пользователем. Любая система такого рода должна содержать как минимум такие возможности:
-занесение в базу новых данных;
удаление данных из базы;
выборка и вывод содержащихся в базе данных. Эти требования предполагают наличие в системе меню, представляющее пользователю возможность легко ориентироваться при обращениии к стандартными функциям СУБД, а также оконной системы, дающей четкое представление о доступных пользователю средствах.
Например создадим футбольную БД. Данные представляют собой информацию о пяти футболистах. Они включают имена игроков, названия их команд, номера, позиции, рост, вес, количество сыгранных сезонов. Необходим предикат, кодирующий эту информацию. Подходящим является:
player(p_name, /* полное имя игрока (string) */
t_name, /*название команды (string) */
p_number, /*номер игрока (integer) */
pos, /*позиция игрока (string) */
height, /*рост (string) */
weight, /*вес (integer) */
nfl_exp) /*стаж выступлений (integer) */
Следующей фазой создания БД является задание соответствующих описаний типов. Раздел программы domains будет выглядеть так:
domains
p_name, t_name, pos, height=string
p_number, weight, nfl_exp=integer
Предикаты динамической базы данных описываются в разделе программы database. В нашем случае необходим лишь один такой предикат:
database
dplayer(p_name, t_name, p_number, pos, height, weight, nfl_exp)
Когда программа запускается на счет, утверждения динамической БД помещаются в оперативной памяти отдельно от "обычных" утверждений. (Это одна из причин того, что предикаты динамической БД описываются в специальном разделе программы.) В этот момент БД полностью готова к работе.
34. Статические и динамические базы данных в программах на Visual Prolog.
БД – это упорядоченная совокупность данных, записанных в доступном для компьютера формой.
Предикаты БД в Пологер описываются в разделе database, который должен располагаться перед разделом predicates. Все утверждения с предикатами, описанными в database, составляют динамическую БД. БД называется динамической, так как во время работы программы у нее (БД) можно удалять любые содержащиеся в ней утверждения, а так же добавлять новые, в этом отличие от статической, где утверждения являются частью кода программы и не могут быть изменены во время программы.
Другая особенность ДБД с том, что БД может быть записана на диск и считана с него в ОП. Например, в ДБД содержаться сведения об игроках футболистах dplayer. Тогда требуется следующее описание в программе
domains
name, team=symbol
number = integer
database
dplayer (name, team, number)
Иногда бывает лучше иметь часть информации БД в виде утверждений статической БД. Эти данные заносятся в ДБД сразу после активизации программы. Для этого используются предикаты asserta, assetz. Предикаты статической БД имеют другое имя, но ту же форму представления данных, что и предикаты ДБД. Предикат СБД, соответствующий предикату dplayer может быть представлен в программе следующим образом:
predicates
player (name, team, number)
clauses
player (“Adamov”, “Dinamo”, 5).