- •2.Принцип фон Неймана.
- •3.Внутренние устройства пэвм.
- •4.Внешние устройства пэвм.
- •10.Принтеры.
- •5.Материнская плата.
- •6.Оперативная память.
- •8.Видеокарта и звуковая карта
- •11.Мониторы.
- •12. Программное обеспечение.
- •13.Прикладные программы.
- •14.Системные программы.
- •15.Инструментальные программы.
- •17.Требования к сетям. Производительность.
- •Надежность и безопасность
- •Расширяемость и масштабируемость
- •Управляемость
- •Совместимость
- •18.Абонентские и административные системы. (Неполный)
- •21.Классификация сетей. По территориальной распространенности
- •22.Локальная сеть.
- •23.Конфигурация сетей.
- •1. Рабочие станции
- •24.Интернет.
- •26.Сервисы.
- •27.Адрессация
- •31.Файл.
- •Имя файла
- •32.Файловая система.
- •36.Графика.
- •37.Алгоритм.
2.Принцип фон Неймана.
Архитектура фон Неймана (англ. von Neumann architecture) — широко известный принцип совместного хранения программ и данных в памяти компьютера. Вычислительные системы такого рода часто обозначают термином «машина фон Неймана», однако соответствие этих понятий не всегда однозначно. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают физическое отделение процессорного модуля от устройств хранения программ и данных.
В 1946 году трое учёных — Артур Бёркс (англ. Arthur Burks), Герман Голдстайн и Джон фон Нейман — опубликовали статью «Предварительное рассмотрение логического конструирования электронного вычислительного устройства». В статье обосновывалось использование двоичной системы для представления данных в ЭВМ (преимущественно для технической реализации, простота выполнения арифметических и логических операций — до этого машины хранили данные в десятичном виде), выдвигалась идея использования общей памяти для программы и данных. Имя фон Неймана было достаточно широко известно в науке того времени, что отодвинуло на второй план его соавторов, и данные идеи получили название «принципы фон Неймана».
Принцип двоичного кодирования
Согласно этому принципу, вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов (двоичных цифр, битов) и разделяется на единицы, называемые словами.
Принцип однородности памяти
Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Принцип адресуемости памяти
Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.
Принцип последовательного программного управления
Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
Принцип жесткости архитектуры
Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Компьютеры, построенные на этих принципах, относят к типу фон-неймановских.
3.Внутренние устройства пэвм.
На системной плате ПК находятся: микропроцессор, системная шина, генератор тактовых импульсов, блоки (микросхемы) ОЗУ и ПЗУ, адаптеры клавиатуры, контроллеры НЖМД, НГМД и компакт дисков, дополнительные устройства и др. Процессор – является главной частью ЭВМ, реализующей процесс переработки информации. Он предназначен для управления работой всех устройств (узлов) компьютера, а также для выполнения арифметических и логических операций над информацией. В электронно-вычислительных машинах это специальный блок, а в персональных компьютерах - специальная микросхема, которая выполняет все вычисления в компьютере. Даже если компьютеры принадлежат одной аппаратной платформе, они могут различаться по типу используемого процессора.Процессор включает: арифметико-логическое устройство, устройство управления, математический сопроцессор, микропроцессорную память и интерфейсную систему микропроцессора.
Арифметическо-логическое устройство – выполняет арифметические и логические операции над числами, полученными из оперативного запоминающего устройства (сложение, вычитание, умножение, деление чисел, а также сравнение чисел, сдвиг и др.). Устройство управления – предназначено для автоматического управления работой всех частей ЭВМ в соответствии с заданной программой. МПП представляет собой микропроцессорную память.
Запоминающее устройство предназначено для приема, хранения и выдачи управляющей информации (программы), исходных данных, промежуточных и конечных результатов вычислений. Внутренняя память ПК (основная память) включает ПЗУ, ОЗУ и Кэш. Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) служит для хранения программной и справочной информации и позволяет оперативно ее считывать (изменять информацию в ПЗУ нельзя). Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) предназначено для приема, хранения и выдачи команд программы, исходных числовых данных, а также промежуточных и конечных результатов расчетов. Оно представляет собой совокупность ячеек определенной разрядности к содержимому которых можно обращаться путем указания их адресов. Сверхбыстродействующая КЭШ-память используется в качестве буфера между процессором и менее быстродействующей оперативной памятью для ускорения доступа к ней.
Системная шина является основной интерфейсной системой компьютера. Она включает кодовую шину данных (КШД), содержащую провода и схемы сопряжения для параллельной передачи всех разрядов числового кода (машинного слова) операнда и кодовую шину адреса (КША), содержащую провода и схемы сопряжения для параллельной передачи всех разрядов кода адреса ячейки основной памяти или порта ввода-вывода внешнего устройства. Часто системную шину условно делят на: 1) шину процессора (соединяет CPU, например, с основной системной шиной и внешней Кэш, работает на тактовой частоте процессора и является самой быстрой шиной), 2) шину памяти (служит для передачи информации между CPU и оперативной памятью, однако скорость передачи информации по ней гораздо меньше чем у шины процессора), 3) шину адреса (физически является частью шины процессора, 4) шину ввода-вывода (для взаимодействия CPU с периферией).