Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Konstruktsia_i_kompanovka_personalnogo_kompyute...docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
107.5 Кб
Скачать
  1. Видеоподсистема пк

Видеоподсистема.

Одним из основных компонентов видеоподсистемы ПК, является видеокарта. Она обеспечивает вывод на монитор только текстовой информации, до современных «игровых монстров», которые, например, имеют в своем составе пару созданных по 55-нм технологии чипов RV670 (666 миллионов транзисторов), работающих в режиме CrossFire и оборудованных мощной фирменной системой водяного охлаждения (такие монстры могут потреблять до 180 Вт).

MDA, CGA, EGA и VGA

Тип дисплея

Основные характеристики

Композитный дисплей

Имеет один аналоговый вход. Видеосигнал поступает в дисплей в стандарте NTSC (National Television System Commitete). Стандарт NTSC используется в бытовом телевидении. Композитный дисплей обычно применяется совместно с видеоадаптером CGA

Цифровой дисплей

Имеет от одной до шести входных линий. На цифровом дисплее может отображаться до 2n различных цветов, где n равно количеству входных линий. Данный тип дисплеев используется вместе с видеоадаптерами CGA и EGA

Аналоговый RGB дисплей

Имеет три аналоговые входные линии, управляющие красным, зеленым и синим цветами. Уровень напряжения на каждой линии отвечает за интенсивность соответствующего цвета на экране. Количество цветов, которые может отображать аналоговый дисплей, фактически ограничено только возможностями видеоадаптера. Аналоговый дисплей используется совместно с VGA, SVGA, графическими сопроцессорами, акселераторами Windows и видеоадаптерами на локальной шине

Видеоадаптер. Главная функция, выполняемая видеокартой, это преобразование полученной от ЦП инф-ции и команд в формат, который воспринимается электроникой монитора, для создания изображения на экране. Монитор обычно является неотъемлемой частью любой системы, с помощью к-го пользователь получает визуальную информацию. Виды видеокарт: MDA (монохромный адаптер дисплея); HGC (графическая карта Hercules); CGA (цветной графический адаптер); EGA (улучшенный графический адаптер); MCGA (многоцветный графический адаптер; VGA (множество, или массив, визуальной графики); IBM 8514/; XGA; SVGA (Super VGA). Видеокарта состоит из четырех основных устройств: памяти, контроллера, ЦАП и ПЗУ. Видеопамять служит для хранения изображения. От ее объема зависит максимально возможное полное разрешение видеокарты. Видеоконтроллер отвечает за вывод изображения из видеопамяти, регенерацию ее содержимого, формирование сигналов развертки для монитора и обработку запросов ЦП. Многие современные видеоконтроллеры является потоковыми - их работа основана на создании и смешивании неск-х потоков графической информации. ЦАП (цифроаналоговый преобразователь, DAC) служит для преобразования результирующего потока данных в уровни интенсивности цвета, подаваемые на монитор. Видео-ПЗУ - постоянное запоминающее устройство, в к-е записаны видео-BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т.п. ПЗУ необходимо только для первоначального запуска адаптера и работы в режиме MS DOS. Видеоускорители (акселераторы) - перекладывает часть типовых операций по работе с изображением на встроенный процессор адаптера. Различаются ускорители графики и ускорители анимации. Мониторы ПК предназначены для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом. В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов ( знакомест ). В каждое знакоместо может быть введён один из 256 символов. На цветных мониторах каждому знакоместу может соответствовать свой цвет символа и фона. На монохромных мониторах - повышенная яркость символов, подчёркивание и инверсное изображение. Графический режим предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и т.д. В этом режиме можно выводить и текстовую информацию в виде различных надписей. В графическом режиме экран состоит из точек, кол-во к-х наз-ся разрешающей способностью монитора в данном режиме. Она не зависит от размеров экрана монитора. Часто используемые мониторы: мониторы типа Herkules, EGA, VGA и SVGA.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]