Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
25,27-33, 15-17.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
32.15 Кб
Скачать

16. Кодирование текстовых и логических данных.

Двоичное кодирование символьных данных задается кодовыми таблицами. Каждому символу присваивается 1 и 2х байтовый код.

ASCII - разработана в Америке в 1981 году. Для представления 1 символа используется 1 байт. Кодовая таблица описывает 256 различных кодов.

В 1991 году фирмой Microsoft ABM, Apple выработан единый стандарт Unicode 3.0 (ISO 10646-1) Использует 2 байта для кодирования 1 символа,

создают 65 536 кодов. Этого достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков планеты. Начиная с версии Word 8.0 (Microsoft Office 97) используется Unicode 3.0.

Текстовая строка – это конечная последовательность символов ( может быть осмысленный текст или произвольный набор символов, одно слово или целая книга). Символьная строка записывается в память 2 способами:

-число, обозначающее длину текста в символах, затем сам текст.

-текст, а затем разделитель строк.

Кодирование логических данных:

Логические данные имеют только 2 значения «да» - истина и «нет» - ложь. Над логическими данными можно выполнять различные логические операции, результатом которых могут быть только эти два значения.

В разных языках эти значения представляются по-разному. В Паскале истина (TRUE – 1), ложь (FALSE – 0) . Для хранения логических данных используется 1 бит, но для ускорения доступа иногда используется 1 байт.

17. Кодирование графической и звуковой информации.

2 основных способа представления изображений:

1. Графическое изображение создается, как совокупность линий, векторов, точек, называется векторная графика.

2. Графические объекты формируются в виде множества точек-пикселей. Разных цветов и яркости, расположены в виде таблицы – растра.

Растровая графика.

Для кодирования черно-белых иллюстраций используются 256 градаций серого цвета. 1 байт для выражения 1 точки.

Цветное изображение:

Название

Байт

Кол-во цветов

Примечание

Индексное кодирование

1

256

Палитра

Режим высокой

цветности (High color)

2

65 536

Полноцветный режим

(True color)

3

16,5 млн. цветов

Принцип декомпозиции

Принцип декомпозиции (разложение цвета на основные составляющие):

Система RGB (Red, Green, Blue)

Используется для устройств, излучающих свет (монитор, телевизор). При этом цвета складываются.

Система CMYB (Cyan, Magenta, Yellow, Black).

Используется в печати. Черный для повышения контрастности. Цвета вычитаются.

Кодирование звуковой информации.

Приемлемые способы работы со звуком и видео с помощью компьютера появились в 90-х годах и получили название мультимедиа технологии.

Звук - упругая продольная волна в воздушной среде. Звуковой сигнал преобразуется в электрический аналог звука с помощью микрофона. Аналоговый сигнал переводится в цифровой код с помощью аналога цифрового преобразователя (АЦП).

При оцифровке важны следующие характеристики:

-частота дискретизации – кол-во измерений (отсчетов в секунду). Чем выше частота, тем выше качество звука.

-разрядность преобразования (Кол-во бит памяти для записи одного отсчета в секунду). В настоящее время используется 8, 16, 24 бита для записи 1 отсчета.

Форматы:

*Wave – волновая форма аудио. Формат Wave занимает большой объем памяти. (н-р при записи стерео звука с частотой 44 кГц с разрядностью 16 бит на 1 минуту звучания требуется около 10 Мб памяти)

*MIDI – цифровой интерфейс музыкальных инструментов. Получить звук можно только с музыкального синтезатора или устройств поддерживающих формат MIDI. Синтезатор имитирует звучание реальных музыкальных инструментов. Цифровые коды выражают тип инструмента, номер его модели, высоту тона, продолжительность и интенсивность звука, динамику его изменения и др. Формат MIDI обеспечивает высокое качество звука и требует менее памяти, чем Wave (1 минута звучания примерно 10 Кб).