Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2 семетр отчет 2003 (2).doc1111.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
1.28 Mб
Скачать

Лабораторная работа № 11

УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА ЗВУКОВОЙ КАРТЫ. ВИДЫ СИНТЕЗА ЗВУКА

Цель работы: приобретение навыков работы и настройки звуковой карты.

Содержание отчёта:

Как известно, звуковые волны, преобразованные в электрический сигнал, например через микрофон, представляют собой так называемый аналоговый сигнал. Частоты звуковых (слышимых) колебаний лежат в диапазоне от 17–20 Гц до 20 кГц. Реальные звуки помимо громкости и частоты характеризуются также тембром. В этом случае кроме основного тона (колебания основной частоты) в сигнале присутствуют также колебания более высоких частот обертона. Именно амплитудами обер­тонов и характеризуется тембр (насыщенность) звука.

Mid-файлы могут проигрываться как на картах с FM-синтезом, так и на картах, основанных на табличном синтезе. Синтезаторы, которые установлены на недорогих звуковых картах, имеют ограниченное число одновременно воспроизводимых голосов (полифония) – до 20 при использовании синтезатора Yamaha OPL3.

Порядок выполнения работы:

  1. Тип звуковой карты ATI Radeon HDMI

  2. The ALC655 is a 16-bit, full-duplex AC'97 Rev. 2.3 compatible six-channel audio CODEC

  3. Максимальная частота дескритизации 32000, 16bit

  4. На видео карте присутствует MIDI интерфейс

  5. Данная звуковая карта поддерживает полынный дуплекс

  6. Установили драйвер для звуковой карты

  7. Установили программное обеспечение эмуляции WT-синтеза, для инструментов с малой длительностью звучания обычно записывается полностью, а для остальных может записываться только начало/конец

  8. Осуществили прослушивание MIDI-файла, используя FM-синтез. На данной звуковой карте качество хорошее, реалистичность практически отсутствует.

  9. осуществили прослушивание MIDI-файла, используя установленное ПО WT-синтеза с различным количеством инструментов и по возможности с различными банками инструментов;

Вывод: приобрели навыки работы и настройки звуковой карты, разобрали характеристики звуковой карты. Прослушали MIDI фалы используя настройки эмуляции WT-синтеза и FM-синтеза. Определили разницу звучания.

Лабораторная работа № 12

РАБОТА С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ ЗАПИСИ И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ЗВУКОВЫХ ФАЙЛОВ

Цель работы: приобретение практических навыков в получении и цифровой обработке звука с использованием стандартного ПО.

Содержание отчёта:

Звук представляет собой механические колебания физической среды (воздуха, скорость распространения около 340 м/сек) частотой приблизительно 20 ÷20000 Гц. Современные системы обработки звука основаны на преобразовании этих колебаний в электрический сигнал, последующей его обработки (аналоговой или цифровой) и вывода вновь в виде колебаний физической среды. Эффект стереофонии достигается временной разницей колебаний, легко улавливаемой благодаря наличию приблизительно 20-сантиметровой базы между приемниками аудиоинформации – ушами человека (разница по времени 0,2/340 ≈6×10-4 сек).

Указанный потенциал программы Nero Wave Editor дает возможность гибкого редактирования аудиофайлов:

  • изменения темпа (скорости) воспроизведения (Tools → Time Correction);

  • заданного изменения огибающей уровня звука (Volume→FadeIn, Volume→FadeOut);

  • редактирования АЧХ аудиоклипа (Tools →Equaliser, Transpose, Dynamic Process or);

Порядок выполнения работы:

Задание 1. Подключение аудиоаппаратуры к компьютеру

  1. Подключили микрофон и устройство аудио воспроизведения к компьютеру (колонки или наушники)

Задание 2. Познакомились с практикой получения аудиофайлов различными методами (включая оцифровку записи с линии и/или микрофона), произвели заданное преподавателем редактирование файлов и проверили (путем индивидуального прослушивания через наушники) наличие и качество полученного аудиоэффекта.

  1. Изменили воспроизведение темпа аудиоклипа (получение ‘голоса Буратино’ или ‘утрированного баса’). Провели подобные преобразования методом Tools →Transpose (использовать настройки ‘Helium Speech’ и ‘Monster Speech’).

  2. Установили АЧХ аудиоклипа методом использования эквалайзера (Tools → Equalizer).

  3. Настроили динамические свойства воспроизведения (зависимость выходного уровня сигнала от уровня входного, Tools → Dynamic Processor).

  4. Добавили эффект однократного эха (Tools → Delay), ‘дрожания’(Tools → Flanger), хорового исполнения (Tools →Chorus), реверберации (Tools →Reverb).

Вывод: приобрели практические навыки работы с цифровой обработкой звука с использованием стандартного ПО. Научились записывать и редактировать звуковые файлы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]