- •Лабораторная работа № 1. Устройство персонального компьютера.
- •Системный блок
- •Монитор (дисплей)
- •Клавиатура
- •Манипулятор “мышь”
- •Принтер
- •Гибкие и жесткие диски
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа № 2. Клавиатура. Группы клавиш
- •Основная клавиатура
- •Клавиши для выбора команд Windows 95
- •Клавиши курсора
- •Дополнительная цифровая клавиатура
- •Лабораторная работа № 3. Операционная система Windows 95. Назначение Windows.
- •Основной экран Windows.
- •1. Использование мыши
- •2. Содержимое рабочего стола
- •Главное меню Windows.
- •Окна в Windows.
- •Задания
- •Переключение между запущенными программами.
- •Лабораторная работа № 4. Операционная система ms-dos. Назначение операционной системы.
- •Запуск ms-dos.
- •ПускПрограммыСеанс ms-dos
- •Интерфейс пользователя ms-dos.
- •Часы:Минуты:Секунды,Сотые секунды
- •Хранение информации на дисках.
- •Команды для работы с каталогами.
- •Команды для работы с файлами.
- •Заключение
- •Лабораторная работа № 5. Графический редактор Paint для Windows Введение
- •Инструменты графического редактора Paint
- •Операции над областями в графическом редакторе.
- •Знакомство с графическим редактором Paint.
- •Работа с цветом
- •Команды свободного рисования
- •Рисование стандартных фигур
- •Работа с блоками изображения. Изменение свойств.
- •Создание надписей.
- •Лабораторная работа № 6. Проводник для Windows 95. Введение.
- •Интерфейс Проводника.
- •Создание папки.
- •Копирование с помощью буфера обмена.
- •Создание ярлыков.
- •Лабораторная работа № 7. Использование Проводника для Windows 95 при работе в локальной сети. Введение.
- •Типы компьютерных сетей.
- •Совместное использование периферийных устройств.
- •Разновидности локальных сетей.
- •Определение доступных по сети ресурсов.
- •Подключение сетевого диска.
- •Создание папки для обмена данными с другими пользователями.
Основной экран Windows.
После появления основного экрана Windows (рис. 1), можно считать, что загрузка ПК успешно завершена. Больше ПК ничего автоматически делать не будет – теперь работает ОС и она ждет команд пользователя. Обычно пользователь запускает нужную ему прикладную программу и дальше работает с нею.
Основной экран Windows состоит из двух частей – рабочего стола и панели задач. Рабочий стол занимает основную часть экрана, обычно он зеленоватого цвета. На рабочем столе Windows, как и на обычном рабочем столе, могут быть разложены папки, документы и ярлыки (ярлыком называется ссылка на какой-либо другой объект – документ, папку или программу). На экране компьютера они представляются в виде небольших картинок с подписями – значков.
Панель задач выглядит как серая строка в нижней части экрана. Слева на ней есть кнопка Пуск, а справа – индикаторы (часы, язык клавиатуры, уровень громкости звуковой платы). Задачей называется программа, запущенная на выполнение. На рис. 1 таких программ нет, т.к. центральная часть панели задач пуста. Если запустить какую-либо программу, то в панели задач появится кнопка с ее названием.
1. Использование мыши
В Windows есть 5 основных приемов использования мыши:
УКАЗАНИЕ. Переместите мышь, чтобы ее указатель попал на нужный объект на экране (в случае, если указатель – стрелка, то на объект должно указывать ее острие).
ЩЕЛЧОК. Укажите на объект на экране и быстро нажмите/отпустите левую кнопку мыши, при этом не перемещая мышь. Щелчок левой кнопкой обычно применяется для выбора объекта на экране (при этом объект выделяется цветом) или для открытия меню или окна..
ДВОЙНОЙ ЩЕЛЧОК. Надо указать на объект и, не перемещая мышь, дважды быстро нажать/отпустить левую кнопку. Двойной щелчок левой кнопкой часто применяется для открытия программы или файла, а также для открытия папки (чтобы увидеть ее содержимое).
ЩЕЛЧОК ПРАВОЙ КНОПКОЙ. Выполняется аналогично щелчку левой кнопкой, но используется несколько реже. Применяется для вызова объектных (контекстных) меню, содержащих различные команды, которые умеет выполнять указанный объект.
ПЕРЕТАСКИВАНИЕ. Надо указать на объект, нажать левую кнопку, и, не отпуская кнопку, перетащить объект в новое место на экране.
Задания
Попрактикуйтесь в указании и щелчке на значках рабочего стола. Так их можно выбирать. Обратите внимание, как они выделяются цветом. Попробуйте перетаскивать значки в новые места на рабочем столе. |
Данный пример выполнения одного действия несколькими способами служит иллюстрацией характерного свойства графического интерфейса – избыточности. За счет этого интерфейс получается удобным – опытный пользователь в зависимости от конкретных условий выбирает более удобный и быстрый вариант выполнения команды. Например, если он работает с клавиатурой в текстовом редакторе, то удобнее переключать язык с помощью клавиатуры. |
|