- •Аппаратные средства мультимедиа системы.
- •В каких единицах измеряется величина потока данных?
- •Видеомонтаж. Добавление аудиотреков. Монтирование звуковых файлов. Регулировка и подавление звука.
- •Видеомонтаж. Основные понятия: сцена, кадр, шкала времени, фрагмент, клип.
- •Видеомонтаж. Редактирование проекта. Раскадровка. Разделение и объединение клипов. Создание переходов. Добавление и перемещение клипов по шкале времени.
- •Видеосервисы сети Интернет. Просмотр опубликованных в сети Интернет видеоматериалов. Публикация собственных видеоматериалов.
- •Возможности работы с мультимедиа в сети Интернет.
- •Звуковое оборудование и программы.
- •Как величина потока данных связана с качеством звуко- и видеозаписи?
- •Как называется прием моделирования, которым выполняют разбиение непрерывной модели сигнала на отдельные элементы данных?
- •Как называется прием моделирования, с помощью которого замеренную величину сигнала представляют целым числом? От чего зависит погрешность квантования?
- •Какие мультимедиа технологии и технические средства используются в информационных технологиях.
- •Какова физическая природа звука? Что такое ультразвук и инфразвук? Почему для измерения громкости звука используют логарифмические единицы измерения?
- •Классификация мультимедиа (линейное и нелинейное)
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. В каких форматах хранятся звуковые данные?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие методы сжатия информации используются для уменьшения объёма, занимаемого аудиоданными?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие стандарты используются в компьютерной музыке?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие устройства в компьютере используются для воспроизведения и записи звука?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как вставить в фильм статическое изображение?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как наложить на записанный видеоклип звуковые комментарии?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как поменять последовательность фрагментов в видеоклипе, удалить из клипа ненужные фрагменты?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Каким требованиям должен отвечать компьютер для работы с видео?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Какими параметрами характеризуются видеоданные?
- •Мультимедийные технологии: достоинства и особенности возможностей мультимедиа.
- •Обработка аудиоинформации. Сведение разных звуковых потоков в один аудиофайл. Переходы и выравнивание уровня звука.
- •Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы презентаций)
- •Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы мультимедиа)
- •Программное обеспечение обработки видеоинформации.
- •Программные средства для разработки мультимедийных приложений.
- •Состав, устройства и технологии мультимедиа.
- •Стандарт gm и midi-файл. Методы воспроизведения звука.
- •Термин «мультимедиа». Понятие «мультимедиа». Мультимедиа-продукты.
- •Типовые задачи редактирования и монтажа видео материалов. Титры. Эффекты. Работа со звуком. Просмотр фильма.
- •Типовые операции создания и редактирования аудио- и видеоматериалов.
- •Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки.
- •Физические основы цифрового аудио. Форматы цифрового аудио.
- •Физические основы цифрового видео. Форматы цифрового видео.
- •Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа-технолгиях.
- •Что дала интернет-сми технология мультимедиа.
- •Что такое битрейт? Как использовать величину битрейта для оценки качества записи музыки и видео?
- •Что такое мультимедийные технологии.
- •Что такое сжатие данных? На чем основана возможность сжатия данных? До каких пор можно сжимать определенный набор данных?
- •Что такое сжатие данных? Чем различаются обратимые и необратимые методы сжатия данных? в каких случаях можно применять необратимые методы сжатия данных? в каких случаях делать это нельзя?
- •Этапы обработки цифровой видеоинформации.
Аппаратные средства мультимедиа системы.
Для построения мультимедиа системы необходима дополнительная аппаратная поддержка: аналогоцифровые и цифроаналоговые преобразователи для перевода аналоговых аудио и видео сигналов в цифровой эквивалент и обратно, видеопроцессоры для преобразования обычных телевизионных сигналов к виду, воспроизводимому электронно-лучевой трубкой дисплея, декодеры для взаимного преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров и так далее. Все оборудование отвечающее за звук объединяются в так называемые звуковые карты, а за видео в видео карты.
В каких единицах измеряется величина потока данных?
Битрейт – максимальное количество бит, которое можно передать в единицу времени. Величина потока данных, передаваемого в реальном времени (минимальный размер канала, который сможет пропустить этот поток без задержек). Частный случай — битрейт сжатого звука или видео.
Битрейт выражается битами в секунду (бит/c, bps), а также производными величинами с приставками кило- (кбит/с, kbit/s, kbps), мега- (Мбит/с, Mbit/s, Mbps) и т. д.
Видеомонтаж. Добавление аудиотреков. Монтирование звуковых файлов. Регулировка и подавление звука.
Sony Vegas:
Добавление аудиотреков. Нажимаем вкладку Explorer — откроется окно проводника, выбираем нужный нам медиа файл и просто левой клавишей мыши перетаскиваем его на монтажную область.
Монтаж звуковых файлов. Чтобы разрезать аудиофрагмент, сначала нужно выделить его, затем нажать горячую клавишу S. Чтобы сгруппировать несколько фрагментов в один, выделите несколько фрагментов и из меню правой клавиши выберите (Group/Create New) или нажмите горячую клавишу G. Чтобы отсоединить фрагмент из группы — выделите его и нажмите в меню правой клавиши (Group/Remove From) или U. Также к фрагменту или группе фрагментов можно применять опции Вырезать, Вставить, Копировать (Cut, Paste, Copy) из меню или стандартные клавиши Ctrl+X, Ctrl+V, Ctrl+C для перемещения объектов по одной дорожке или между разными дорожками.
Регулировка и подавление звука. После добавления звукового файла на монтажный стол, мы можем настроить его громкость. Для регулирования общей громкости дорожки используйте ползунки «Vol» и «Pan». «Vol» — чтобы увеличить или уменьшить громкость дорожки, «Pan» — для регулировки баланса громкости левого и правого канала. Также можно создать огибающую громкости, которая установит уровень звука на определённом отрезке.
Видеомонтаж. Основные понятия: сцена, кадр, шкала времени, фрагмент, клип.
Клип – видео, импортируемое с жёсткого диска. В программе «Sound Forge» импортированные клипы хранятся в специальном «доке».
Сцена – самостоятельный отрезок видеоклипа, который можно перемещать и редактировать в пределах проекта.
Фрагмент – часть сцены или клипа, к которой можно применять эффекты.
Кадр – изображение части пространства, заключенное в рамках экрана и видимое в каждый данный момент.
Шкала времени – рабочая область, на которой расположены все элементы и эффекты видеопроекта в порядке их появления. Шкала времени может включать в себя одну или несколько звуковых и визуальных дорожек. Дорожки, расположенные выше перекрывают более низкие.