- •Информатика и программирование
- •Лабораторная работа № 04
- •Лабораторная работа № 04
- •1. Краткие теоретические сведения
- •1.1. Операции
- •1.2. Порядок (старшинство) выполнения операций
- •1.4. Разделители
- •1.5. Переменные
- •1.5.1. Объявление переменных
- •1.5.2. Смысловые имена переменных
- •1.5.3. Таблица идентификаторов
- •1.5.4. Слова, которые нельзя использовать для имен переменных
- •1.5.5. Присваивание значения переменной
- •1.5.6. Присваивание значения при объявлении
- •1.5.7. Использование значения переменной
- •1.5.8. Превышение диапазона значений переменной
- •1.5.9. Представление о точности
- •1.5.10. Следите за ошибками переполнения при арифметических операциях
- •1.6. Константы
- •1.7. Перечисления
- •1.8. Выражения
- •1.9. Правила записи выражений
- •1.10. Преобразования типов
- •1.11. Операции (операторы) инкремента и декремента
- •1.11.1. Увеличение значения переменной на 1
- •1.11.2. Представление о префиксной (до) и постфиксной (после) операциях увеличения
- •2. Задание
- •2.11. Задания
- •Варианты задания приведены в табл. 4.14. Вариант соответствует номеру в журнале группы.
- •Варианты задания приведены в табл. 4.15. Вариант соответствует номеру в журнале группы.
- •2.11.3. Задание 3. (Домашнее).
- •2.11.3.1. Содержание работы
- •2.11.3.2. Теоретические сведения
- •2.11.3.3. Варианты задания 3
- •Варианты задания приведены в табл. 4.15. Вариант соответствует номеру в журнале группы.
- •2.11.3.4. Пример программы
- •2.11.3.5. Программа
- •2.11.3.6. Результаты работы программы.
- •2.11.3.7. Типичные ошибки при выполнении работы
- •3. Выводы
- •4. Требование к отчету
- •5. Вопросы для самоконтроля
- •Литература
- •1. Краткие теоретические сведения 2
1.5.7. Использование значения переменной
После присвоения значения переменной ваши программы могут использовать это значение, просто обращаясь к ее имени. Программа в примере 4.12 присваивает значения трем переменным и затем выводит значение каждой переменной, используя cout.
Пример 4.12
#include <iostream.h>
void main (void)
{ int age = 32, float salary = 25000.75; long distance_to_the_moon = 238857; cout << "Служащему " << age << " года (лет)" << endl; cout << "Оклад служащего составляет $" << salary << endl; cout << "От земли до луны " << distance_to_the_moon << " миль" << endl; }
Замечание: последний оператор cout не помещается на одной строке. В этом случае программа просто переносит слова на следующую строку. Вы можете сделать такой перенос, поскольку C++ использует точку с запятой для указания конца оператора. Если вам необходимо перенести строку, постарайтесь не делать этого в середине символьной строки (внутри двойных кавычек), используйте дополнительный отступ для перенесенной части строки, как показано выше.
Когда вы откомпилируете и запустите эту программу, на экране появится следующий вывод:
Служащему 32 года (лет)
Оклад служащего составляет $25000.75
От земли до луны 238857 миль
Как видите, для использования значения переменной вы просто обращаетесь к имени переменной в вашей программе.
1.5.8. Превышение диапазона значений переменной
Как вы уже знаете, тип переменной определяет набор значений, которые переменная может хранить. Например, переменная типа int может хранить значения в диапазоне от -32768 до 32767. Если вы присваиваете переменной значение, которое находится вне этого диапазона, возникает ошибка переполнения. Например, программа в примере 4.13 иллюстрирует, как превышение диапазона значений переменной приводит к ошибке. Как видите, программа присваивает значения, которые находятся вне диапазона для переменной каждого типа.
Пример 4.13
#include <iostream.h>
void main(void)
{ int positive = 40000; long big_positive = 4000000000; char little_positive = 210; cout << "сейчас positive содержит " << positive << endl; cout << "сейчас big_positive содержит " << big_positive << endl; cout << "сейчас little_poaitive содержит " << little_positive << endl; }
Когда вы откомпилируете и запустите эту программу, на вашем экране появится следующий вывод:
сейчас positive содержит -25536
сейчас big_positive содержит -294967296
сейчас little_positive содержит Т
Как видите, программа присваивает переменным типа int, long и char значения, которые находятся вне диапазона хранения каждого типа, поэтому возникает ошибка переполнения. При работе с переменными вам необходимо помнить диапазон значений, которые может хранить переменная каждого типа. Ошибки переполнения плохо уловимы, и поэтому их трудно определить и исправить. Обратите внимание на значение, которое программа выводит для переменной little_positive. Поскольку это переменная типа char, выходной поток cout пытается вывести ее значение в символьном виде. В этом случае выведенное значение соответствует второй половине таблицы ASCII со значением 210.