- •ОГлавление
- •Глава 1 Мультимедиа: понятие, состав, применение 5
- •Глава 2. Использование программного обеспечения для создания презентаций 30
- •Введение
- •Глава 1 Мультимедиа: понятие, состав, применение
- •Требования к содержанию курса
- •Мультимедиа. Состав мультимедиа: текст, графика, звук, анимация, видео. Применение мультимедийных технологий
- •Аппаратные и программные средства мультимедиа-технологий
- •Звук в мультимедиа. Midi-звук и цифровой звук. Проигрывание мелодий со звуковых компактов с помощью универсальных программных средств. Запись речи в цифровой файл и прослушивание речи.
- •Текст в мультимедиа.
- •Графика в мультимедиа
- •Анимация в мультимедиа
- •Глава 2. Использование программного обеспечения для создания презентаций
- •Использование программного обеспечения для создания презентаций
- •Этапы работы над презентацией
- •Знакомство с основными элементами программы
- •Выбор способа создания презентации
- •Ввод текста
- •Добавление звука
- •Пункт списка Фильмы и звук
- •Добавление графических объектов
- •Пункт списка
- •Панель Рисование
- •Раскрывающийся список автофигур
- •Применение эффектов анимации
- •Настройка и представление презентации
- •Заключение
- •12. Текст в мультимедиа
- •13. Графика в мультимедиа
- •14. Анимация в мультимедиа
- •Список использованных источников
- •Приложение
Министерство образования Республики Беларусь
учреждение образования
«Барановичский государственный университет»
Факультет повышения квалификации и переподготовки кадров в сфере экономики и образования
Кафедра информационных систем и технологий
КУРСОВАЯ РАБОТА
п о дисциплине Методика преподавания информатики
Тема:
Исполнитель:
слушатель гр. 206
специальность «Информатика»
Белик Татьяна Сергеевна
Руководитель:
преподаватель
Головнич Татьяна Витальевна
Барановичи 2007
ОГлавление
ОГлавление 1
Введение 2
Глава 1 Мультимедиа: понятие, состав, применение 5
1.1. Требования к содержанию курса 5
1.2. Мультимедиа. Состав мультимедиа: текст, графика, звук, анимация, видео. Применение мультимедийных технологий 6
1.3. Аппаратные и программные средства мультимедиа-технологий 9
1.4. Звук в мультимедиа. MIDI-звук и цифровой звук. Проигрывание мелодий со звуковых компактов с помощью универсальных программных средств. Запись речи в цифровой файл и прослушивание речи. 16
1.5. Текст в мультимедиа. 20
1.6. Графика в мультимедиа 21
1.7. Анимация в мультимедиа 25
Глава 2. Использование программного обеспечения для создания презентаций 30
2.1. Использование программного обеспечения для создания презентаций 30
2.2 Этапы работы над презентацией 33
2.3 Знакомство с основными элементами программы 34
2.4 Выбор способа создания презентации 38
2.5 Ввод текста 39
2.6 Добавление звука 43
2.7 Добавление графических объектов 44
2.8 Применение эффектов анимации 47
2.9 Настройка и представление презентации 48
Заключение 52
Список использованных источников 56
Приложение 57
Введение
В настоящее время в мире наблюдается новый этап компьютеризации различных видов деятельности, вызванный развитием мультимедиа (multimedia) технологий. Графика, анимация, фото, видео, звук, текст в интерактивном режиме работы создают интегрированную информационную среду, в которой пользователь обретает качественно новые возможности. Самое широкое применение мультимедиа технологии нашли в образовании - от вузовских аудиторий до домашних условий. Мультимедиа продукты успешно используются в различных информационных, демонстрационных и рекламных целях, внедрение мультимедиа в телекоммуникации стимулировало бурный рост новых применений.
Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении информации:
возможность хранения большого объема самой разной информации на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000 и более высококачественных изображений, до 60 минут видеозаписи, до 7 часов звука);
возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим «лупа») при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно-исследовательскими или познавательными целями;
возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале «горячих слов (областей)», по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции «стоп-кадра», покадрового «пролистывания» видеозаписи;
возможность включения в содержание диска баз данных, методик обработки образов, анимации и др.;
возможность подключения к глобальной сети Internet;
возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);
возможность создания собственных «галерей» (выборок) из представляемой в продукте информации ;
возможность «запоминания пройденного пути» и создания «закладок» на заинтересовавшей экранной «странице»;
возможность автоматического просмотра всего содержания продукта («слайд-шоу») или создания анимированного и озвученного «путеводителя-гида» по продукту («говорящей и показывающей инструкции пользователя»); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими;
возможность «свободной» навигации по информации и выхода в основное меню, на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта [3].
Очевидно, что богатые возможности мультимедиа предполагают широчайшее ее применение в информационной сфере, а соответственно, требуется все большее количество специалистов, владеющих данной технологией. Изучение мультимедийных технологий пока не входит в обязательный школьный курс информатики, но ознакомление с мультимедиа включено в профильный курс информатики для старшеклассников.
Целью курсовой работы является разработка методических рекомендаций по обучению старшеклассников технологии создания мультимедийных проектов средствами программы MS Power Point.