Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Иерархия компонентов.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
29.08.2019
Размер:
400.9 Кб
Скачать

Иерархия компонентов.

Когда имеется в виду визуальный объект, то говорят о компоненте. Компоненты можно визуально редактировать в ходе разработки программы, а объекты – нет. Исключение составляют объекты Application и Screen. Формально они также являются компонентами, но доступ к ним производится исключительно из кода программы, т. е. не визуально.

Например, Button – это визуальный объект, графически представленный (значком) в Палитре компонентов. Данный объект попадает в категорию компонентов.

Невизуальные объекты доступны исключительно через программный код, и их свойства можно редактировать только с помощью кода.

Компонентами в Delphi называются потомки класса TComponent.

Компонентэто объект, свойства которого можно изменить во время разработки при помощи инспектора объектов. Все компоненты Delphi порождены от класса TComponent, в котором инкапсулированы самые общие свойства и методы компонентов. Предком класса TComponent является класс TPersistent, который произошел непосредственно от базового класса TObject.

Класс TComponent служит базой для создания как видимых, так и невидимых компонентов. Большинство видимых (визуальных) компонентов происходит от класса TControl. Два наследника этого класса – TWinControl и TGraphicControl определяют две группы компонентов:

  1. имеющих оконный ресурс(TWinControl и его потомки)

  2. не имеющих этого ресурса(TGraphicControl и его потомки)

Оконный ресурс – это специальный ресурс Windows, предназначенный для создания и обслуживания окон.

Только оконные компоненты способны получать и обрабатывать сообщения Windows.

Оконный компонент в момент своего создания обращается к Windows с требованием выделения оконного ресурса и, если требование удовлетворено, получает так называемый дескриптор окна. TWinControl и его потомки хранят дескриптор окна в свойстве Handle. Потомки TGraphicControl не требуют от Windows дефицитного оконного ресурса, но они и не могут получать и обрабатывать Windows – сообщения. Управляет такими компонентами оконный компонент – владелец, например, TForm.

Оконные элементы управления: TAnimate, TBitBtn, TButton, TCheckBox, TComboBox, TEdit, TForm, TGroupBox, TListBox, TMemo, TPanel, TRadioButton, TScrollBar и т.д.

Неоконные управляющие компоненты не основаны на окнах. Они очень важны не только по своему назначению, но и с точки зрения экономии системных ресурсов.

Неоконными называются элементы управления, которые не могут становиться актив­ными, не могут содержать другие элементы управления и не имеют дескриптора окна.

Неоконные элементы управления происходят от абстрактного базового класса TGraphicControl. Неоконные элементы управления: TLabel, TImage, TSpeedButton, TPaintBox, TShape и т.д.

Имена и собственники компонентов.

Имена компонентов.

Рассмотрим описание класса TComponent. Класс TComponent включает в себя свойства и методы, общие для всех компонентов.

Свойство

property Name:TComponentName;

type TComponentName=String; //Delphi 32

type TComponentName=String[63]; //Delphi

определяет имя компонента. Имя компонента строится по тем же правилам, что и имена любых других объектов программирования – констант, переменных, подпрограмм и т.д.: оно представляет собой правильный идентификатор и должно быть уникальным в области своей видимости в программе. Так как компоненты помещаются на форму средой Delphi, каждый компонент автоматически получает создаваемое средой имя, совпадающее с именем своего класса (без начальной буквы T) и дополненное числовым суффиксом: Form1, Labеl2, RichEdit2 и т.д.