4 Разработка интерфейса по и краткое описание основных элементов управления
4.1 Описание назначения основных окон приложения, элементов управления, расположенных на них элементов группировки.
При загрузке программы мы видим основное окно приложения, (Рисунок 4.1) оно содержит в себе элементы управления плеером, два диска (статус воспроизведения), и поле название трека. Все они объединены в визуальные блоки. При наведении мышью на нужный элемент управления следующий подсвечивается, в области действия кнопки. Так же управление плеером ведется с помощью горячих клавиш, которые удобно расположены относительно друг друга и визуально отображены на форме.
Рисунок 4.1 Главное окно приложения
4.2 Описание функциональности ПО и способов взаимодействия с пользователя с ним.
Данный программный продукт воспроизводит wav файлы. Он состоит из двух плееров (левый и правый). Для прослушивания музыки нужно нажать кнопку “Open” (в левом или правом плеере). После загрузки трека, на черной линии в центе круга отобразится название дорожки. При запуске трека в выбранном плеере начнет воспроизводиться анимация, если воспроизведение прервать, то анимация останавливается.
Взаимодействие пользователя с плеером ведется с помощью элементов управления, и горячими клавишами. Элементы управления крупные и наглядные (рисунок 4.2) - это упрощает работу с программой, и будет удобно людям с проблемами зрения, а так же детям и пользователям с плохим уровнем подготовки.
Рисунок 4.2 Основные элементы управления плеером
3.3 Описание принципов композиции и организации элементов управления и визуализации
Удачный выбор визуальных атрибутов отображаемой на экране информации – это значительно больше, чем просто красивое внешнее оформление приложения. Качество визуального проектирования в значительной степени влияет на психофизиологическое состояние пользователя, и на эффективность его работы в целом. Вследствие этого даже достаточно мощный по своим возможностям программный продукт может оказаться недостаточно функциональным, если визуальное представление его интерфейса не удовлетворяет соответствующим требованиям. В программе “Mplaer’ были учтены все особенности цветовоспроиятия человека.
Внешний вид диалогового окна состоит из трех цветов серого, желтого и черного. Они подобраны так чтобы не вызывать у пользователя неприятных ощущений во время работы с программой, а наоборот положительно влиять на прослушивание музыки. Психология цветовосприятия. Поэтому были подобраны наиболее благоприятные, нейтральные и теплые цвета это:
Серый - согласно Люшеру, нейтральный серый цвет не вызывает никаких психологических реакций. Не успокаивает и не возбуждает, хотя и создает внутреннюю стабильность, частично отгораживая от внешних воздействий.
Желтый - восприятие желтого цвета вызывает более нежное, по сравнению с оранжевым, действие на пульс и дыхание – бодрое, веселящее возбуждение. Наиболее благоприятен для большой скорости зрительного восприятия, устойчивости ясного видения и остроты зрения. Стимулирует деятельность мозга. Наиболее благоприятен зеленовато-желтый оттенок – в нормальных условиях не утомляет зрение.
Черный – мрачный, способствует возникновению головных болей, но снижает число ошибок. В данном проекте черный выполняет функцию выделения информации, следовательно никакого отрицательного влияния на пользователя не производит.