- •Билет № 3. Виды дизайна: арт-дизайн, стайлинг, художественное конструирование, художественное проектирование, системный дизайн, дизайн-программирование, тотальный дизайн, нон-дизайн.
- •Билет № 4. Системный подход в дизайне: суть; штучный дизайн и дизайн систем; системный дизайн; метадизайн.
- •Билет № 5. Организация дизайна: стаф и фриланс формы; договорные отношения (кто, за что и сколько платит дизайнеру?).
- •Новые методы в дизайне для решения этих проблем:
- •Билет № 8. Три фазы проектирования: анализ (дивергенция), концепция (трансформация). Синтез (конвергенция); суть и результаты каждой; роль рефлексии дизайнера.
- •Роль рефлексии дизайнера:
- •Билет№10 Методы решения творческих задач при разработке концепции (трансформации задачи): графы зависимостей, десятичная матрица поиска, ариз-68.
- •Фазы творческого процесса, стадии:
- •Психологические барьеры:
- •Билет № 12. Составляющие дизайнерского синтеза: компоновка, композиция, нюансировка; виды проектного описания; назначение и состав пояснительной записки.
- •Билет № 13. Композиция в дизайне: свойства и средства; особенности композиционного формообразования в предмете, системе предметов, интерьере, ландшафте, типографике.
- •Средства композиционного формообразования
- •Приемы композиции подачи
- •Билет № 16.Презентация проекта: цели, задачи, способы.
- •Билет № 20. Лучшее будущее: прогнозируемость и проектируемость будущего, прогнозы Римского клуба, концепция «Альтернативной цивилизации»; роль и ответственность дизайнера; футуро дизайн.
Фазы творческого процесса, стадии:
раздражения, беспокойство, осознание задачи, желание решить ее, упорство, вера в свою способность решить ее.
подготовка – сознательная работа: уяснение целей, средств и ограничений, исследование всех возможных решений и различных сочетаний, способных создать удовлетворительный результат. Попытки обойтись без творческого акта. Свертывание информации до мыслимой модели и помещение ее в сознание и подсознание.
вынашивание, созревание идеи – подсознательная работа. Важная положительная эмоциональность, желание решить задачу, упрямство, настрой на успех. Характерно: мозг предпочитает терзаться муками творчества, нежели переключаться на другие темы, при этом в подсознании проверяются комбинации из различных забытых сведений. Чем больше полезных структур в подсознании, тем полезнее вынашивание.
Озарение, интуитивный скачок INSIDE – решение из подсознания переходит в сознание в виде идеи, принципа, концепта, приходит творческое удовлетворение – тем большее, чем мучительнее было вынашивание. Озарение приходит мгновенно: в период отдыха или выполнения другой несложной работы или во сне.
проверка – сознательная работа – развитие идеи, ее окончательное оформленное решение.
Психологические барьеры:
Препятствия личного характера: отсутствие гибкости, сила привычки, узкопрактический подход, чрезмерная специализация, выявление авторитетов, боязнь критики.
препятствия организационного порядка ( настроение коллектива, однообразная работа …)
Эвристика, 3 смысла
- система обучения путём наводящих вопросов
- наука, изучающая творческую деятельность
- практический результат этой науки, а именно, совокупность приёмов и методов правил.
Дизайн – это творчество, создание новых функций – духовных ценностей.
В дизайне главное – креатив, новизна решения задачи или проблемы.
В мозгу человека создаётся творческая задача, создаётся ее модель, которая состоит из элементов условия задачи, ограждённых в их связях и отношениях.
В ходе ориентировки в условиях задачи, в процессе активной сознательной деятельности происходит умение, совершенствование модели устанавливаются новые связи и отношения между элементами проблемной ситуации, что и становится решением.
В этом процессе существенную роль играет информация, накопленная всем присутствующим опытом человека.
Этот процесс может происходить и безотчётно в подсознании и очень эффектно при этом.
Самое обычное для животных и людей – тактика решения творческой задачи – метод проб и ошибок.
Эвристика в дизайне – универсальная стратегия в ходе поиска.
Практическая задача эвристики – сократить время на решение задачи.
Оптимальный алгоритм:
- определение преобразуемого объекта
- уяснение его особенностей, изменяемых и неизменяемых характеристик и частей.
- определение целей преобразования объекта
- уяснение требований и ограничений
- выявление противоречия, конфликта, проблемы (ТЗ)
Эти действия являются анализом!
- поиск решения
- нахождения принципа решений, концепции концепция
- оптимизация решения
- реализация решения в проекте
Средства решения
- теоретические положения (логика, философия, методология, психология)
- методические правила
- логические приёмы
- эвристические приёмы
- художественные, проекты, технические и др. приемы.
Эвристические приемы объекта мыслительных моделей:
Неология – перенос в данную отрасль новшеств из других отраслей, атмосфер.
Адаптация – приспособление известных процессов конструкций, форм, материалов и их свойств к данным условиям
Интеграция – сложение, объединение
Дифференциация – раздробление, разделение.
Мультипликация – увеличение числа частей, действий
Инверсия – переворачивание, выворачивание (наоборот)
Импульсация – изменение прерывности процесса
Динамизация – изменение параметров во времени до оптимального на данном этапе
Аналогия – отыскание и использование сходства объекта с известных предметов
Идеализация – представление идеального решения
Рефлексия – самоанализ (самооценка) – размышление о своих размышлениях. Профессиональные творческие возможности только при наличии хорошо развитой рефлексии. Рефлексия – обязательная часть нормальной личности. Рефлексия – увидеть своё отражение, увидеть себя со стороны.