Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
169
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
9.1 Mб
Скачать

Двухмерное проектирование

-при задании значений практически всех вещественных параметров элементов (уровней, приоритетов и т.д.).

Основным инструментом для работы с переменными является редактор переменных. С его помощью можно выполнять всё действия над ними. Редактору переменных отведена специальная глава. Всё остальные способы создания переменных будут описаны в разделе “Использование переменных в T- FLEX CAD”.

Редактор переменных

Основное предназначение редактора переменных - создавать новые переменные и задавать выражения, определяющие значения переменных.

Вызов редактора переменных

Редактор переменных вызывается с помощью команды V: Редактировать переменные”. Вызов команды:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<V>

«Параметры|Переменные»

 

 

 

 

При вызове команды в чертеже, у которого нет переменных, на экране появляется пустое окно редактора переменных.

Редактор переменных имеет собственный набор команд. Для их вызова используется текстовое и пиктографическое меню команд редактора. Вызов команд можно выполнять с помощью клавиатуры.

Когда нет переменных, единственной доступной командой является команда “Создать новую переменную”.

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<Ctrl><N>

«Переменная|Новая»

 

 

 

 

После вызова данной команды на экране появится диалоговое окно, в котором надо задать имя новой переменной. Если имя будет неправильное, то на экране появится сообщение: “Ошибка в имени переменной”.

Использовать латинские буквы в именах переменных предпочтительнее. Так как имена функций содержат латинские буквы, то при написании выражений, содержащих переменные с русскими буквами и имена функций необходимо переключаться с регистра на регистр.

Также рекомендуется использовать несложные имена переменных, для того, чтобы не писать длинных выражений. Правильнее будет писать к каждой переменной комментарий

После правильного задания имени, в редакторе переменных появляется первая строка. Затем надо задать выражение, определяющее значение переменной. Например, вещественную константу. Чтобы появился результат в колонке “Значение”, надо выполнить какое-либо действие. Например, нажать клавишу <Down> . Если выражение было задано правильно, то в колонке "Значение" должен появиться результат.

436

Переменные

Окно редактора переменных

Окно редактора переменных состоит из пяти колонок:

Служебная колонка. Данная колонка подразделяется на три части. Слева отображается порядковый номер строки. В следующей графе отображается графический символ в виде галочки, который показывает, что переменная помечена как внешняя. Если ячейка заполнена серым цветом - это значит, что переменная не может быть помечена как внешняя. Что такое внешняя переменная, будет описано ниже. В правой графе может появляться символ «?»,который показывает, что переменная не используется в модели, то есть её можно удалить.

Имя. В этой колонке отображается имя переменной. Если подвести курсор к заголовку этой колонки и нажать левую кнопку мыши, то появится меню, с помощью которого можно выполнить несколько дополнительных команд. Можно осуществить поиск интересующей вас переменной, либо отсортировать имена переменных в алфавитном порядке по возрастанию или по убыванию.

Выражение. Колонка, где вводятся и редактируются выражения, определяющие значения переменных. При редактировании выражений доступны всё команды редактирования строки.

Значение. В этой колонке выводятся значения переменных. Колонка не редактируется.

Комментарий. Колонка, где вводятся и редактируются комментарии к переменным. При редактировании комментариев доступны всё команды редактирования строки.

Внешняя переменная

Внешние переменные служат для организации параметрической связи между сборочным чертежом и чертежами-фрагментами. При нанесении фрагмента требуется задать значения внешних переменных фрагмента.

Внешние переменные также являются основным звеном связи системы T-FLEX CAD с другими системами и прикладными программами. При необходимости вы можете записать их в текстовый файл, используя команду системы - “WP: Записать параметры в файл”, или, находясь в редакторе переменных, с помощью команды “Импортировать значения помеченных переменных”. Считать внешние переменные из текстового файла можно, используя команду системы - “RP: Считать параметры из файла”, или в редакторе переменных с помощью команды “Экспортировать значения переменных”.

Выражением внешней переменной может быть только константа. При создании новых переменных в качестве параметров тех или иных графических элементов системы вы можете пометить эти переменные как внешние. Кроме того, пометить переменную как внешнюю или снять пометку можно в редакторе переменных. Для этого необходимо указать мышью в среднюю графу служебной колонки (если она была белого цвета). При этом если переменная задана не константой, то она не будет помечена как внешняя (в служебной колонке квадрат серого цвета). Обычно от внешних переменных зависят всё остальные переменные. Зависимость определяется формулами, которые вы вводите в колонке «Выражение». При изменении значений внешних переменных происходит расчет значений остальных переменных, и после выхода из редактора переменных изменяется чертёж.

437

Двухмерное проектирование

Снять/установить пометку переменной как внешней в редакторе переменных можно также при помощи команды “Пометить/Снять пометку с текущей переменной”:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<Ctrl><D>

«Переменная|Пометить/

 

Отменить пометку»

 

 

 

Для внешней переменной можно задать имя переменной сборки с помощью команды “Назначить имя переменной сборки”:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

Нет

«Переменная|Имя переменной

Нет

сборки…»

 

 

При нанесении данного документа в качестве фрагмента это имя будет автоматически подставляться для переменной в диалоге задания значений внешних переменных фрагмента. Если в сборочном чертеже переменной с таким именем не существует, то по умолчанию подставляется значение, заданное в документе фрагмента.

Для редактирования внешних переменных служит команда “М: Редактировать параметры модели”, которая описывается в одном из следующих разделов данной главы.

Создание новой переменной

Создать новую переменную можно, используя команду “Создать новую переменную”.

Кроме того, можно создать новую переменную другим способом. Для этого необходимо ввести имя новой переменной в любом выражении, определяющем значение какой-либо из существующих переменных.

После пересчета данного выражения система обнаружит, что переменная С не определена, и на экране появится сообщение: “Создать переменную “C”?”. Если положительно ответить на этот запрос, то будет создана новая переменная. Если ответ отрицательный, то новая переменная не создаётся, а появится сообщение об ошибке.

Сообщение не появится, если редактор уже находился в состоянии ошибки или редактирование выражение приводит к ошибке, независимо от того, будет создана новая переменная или нет. В нашем примере, если переменная “L” была бы внешней, то сразу же возникло бы сообщение об ошибке.

В редакторе переменных можно создать неограниченное количество переменных и связать их между собой с целью решения каких-либо вычислительных задач.

Выражение, определяющее значение переменной

Для каждой переменной вы можете задать выражение, исходя из которого, будет вычисляться значение переменной. Пересчёт введенного выражения и, соответственно, значений всех других переменных происходит, когда пользователь переходит к редактированию выражения другой переменной, то есть, перемещает курсор в другую строку.

438

Переменные

Если выражение было введено правильно, то в колонке «Значение» появится результат расчета выражения. Если при пересчете возникают ошибки, то появляется сообщение, с указанием номера строки, где обнаружена ошибка и типа сделанной ошибки. Это же сообщение дублируется в статусной строке. После нажатия кнопки [OK], курсор переместиться в ошибочную строку. Сообщение в статусной строке будет оставаться до тех пор, пока ошибка не будет исправлена.

Если в выражении встречается символ ";" (точка с запятой), то всё, что находится после этого символа считается комментарием.

Удобно использовать эту возможность, когда в сложном выражении возникает ошибка, для исправления которой необходимо покинуть редактор переменных. В таком случае можно задать правильное простое выражение, а остальную часть отделить точкой с запятой. Затем, после выяснения причин ошибки, вернуться к предыдущему выражению.

Комментарий переменной

При создании переменных рекомендуется писать к ним комментарии. Это облегчает последующую работу с чертежом. Для внешних переменных необходимо обязательно задавать комментарии, так как они появляются в команде “М: Редактировать параметры модели” и вы будете знать, за что отвечает та или иная переменная. Кроме того, комментарии к внешним переменным появляются в окне задания переменных фрагмента, когда вы наносите чертёж как фрагмент.

Комментарий вводится во второй колонке. Переход из режима ввода выражения для переменной к режиму ввода комментария осуществляется с помощью <Tab>, либо просто указав курсором в соответствующую ячейку.

Удаление переменной

Переменная, слева от имени, которой стоит символ «?» (вопросительный знак), может быть удалена. Система автоматически определяет, какие переменные не используются в чертеже. То, что переменная не используется, означает, что она не входит в состав арифметических выражений, задающих другие переменные, и не используется в качестве параметра ни в одном из элементов чертежа. Удалить неиспользуемую переменную можно с помощью следующих команд редактора переменных: Удалить неиспользуемую переменную” и Удалить всё неиспользуемые переменные”:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

<Ctrl><Y>

«Переменная|Удалить»

 

 

 

 

<Ctrl><A>

«Переменная|Удалить всё неиспользуемые»

Нет

 

 

 

Переименование переменной

Для изменения имени переменной используется команда редактора переменных “Переименовать текущую переменную”:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<Ctrl><O>

«Переменная|Переименовать»

Нет

На экране появляется диалоговое окно для задания нового имени переменной:

439