Воображение
Задание 1. Методика «Волшебные картинки» (О.М. Дьяченко).
Методика позволяет изучить особенности активного воображения.
Материал: 12 карточек с изображением фигурок, карандаш.
Ученик получает по очереди по одной карточке и его внимание обращается на то, что каждая карточка содержит либо простую фигурку.
Ученику дается инструкция: "Посмотри, у меня здесь много карточек. На каждой карточке нарисована какая-нибудь фигурка. Ты можешь, как волшебник превратить эту фигурку в любую картинку. Для этого ты дорисуй к фигурке все что захочешь, но так, чтобы у тебя получилась красивая картинка. Хочешь быть волшебником? Попробуй. Что ты нарисовал? Расскажи.
Эксперимент проводится индивидуально. Все комментарии школьника фиксируются в таблице.
Номер фигуры |
Комментарии по ходу изображения |
Название картинки |
Объяснения по окончании изображения |
1 |
|
|
|
2 |
|
|
|
3 |
|
|
|
4 |
|
|
|
5 |
|
|
|
6 |
|
|
|
7 |
|
|
|
8 |
|
|
|
9 |
|
|
|
10 |
|
|
|
11 |
|
|
|
12 |
|
|
|
Обработка данных.
В ходе анализа необходимо отметить:
сразу ли приступает или нет к выполнению задания;
дает или нет словесную формулировку замысла изображения;
если дает, то формулирует развернуто или одним словом;
подчиняет ли свое воображение стоящей перед ним задаче (дорисовывает ли фигурку - эталон или просто рядом с фигуркой рисует точно такую же или то, что хорошо умеет);
комментирует ли и как полученное изображение, дает ли ему оценку.
Определить уровень развития воображения.
I уровень. Учащийся еще не принимает задачу на построение образа воображения с использованием заданного элемента. Он или вообще отказывается от изображения, или рисует рядом что-то свое.
II уровень. Рисунки носят схематичный, контурный характер, лишены деталей.
III уровень. Учащиеся дорисовывают фигурки, но уже с прорисовкой отдельных деталей.
IV уровень. На рисунке также изображается отдельный предмет, но уже при этом включается в какой-либо воображаемый сюжет.
V уровень. Фигурка используется качественно по-новому. Если на предыдущих уровнях она выступала как часть картинки, то в данном случае включается как второстепенный элемент в воплощаемый образ (например, квадрат превращается в кирпич, который поднимает подъемный кран).
Подсчитать коэффициент КОР (степень оригинальности рисунков). Подсчитывается количество рисунков, которые не повторяются у школьника и в которых воображение не следует за тем образом, на который его наталкивает изображенная фигурка. Например, не учитываются такие рисунки, где круг превращается в яблоко, апельсин, кольцо в сушку и т.п. Одинаковыми считаются те рисунки, в которых эталонные фигурки превращаются в один и тот же элемент рисунка (квадрат и прямоугольник превращаются в экран телевизора).
Формы отчетности:
Рисунки детей.
Заполненная таблица.
Протокол обработки данных.
Вывод об особенностях активного воображения.
Задание 2. Методика «Изобрази без предмета».
Методика позволяет изучить особенности воссоздающего воображения.
Ход эксперимента.
Ученику предлагается, проявив воображение, не используя никаких предметов, проделать поочередно следующие задания:
Вдеть нитку в иголку.
Пришить пуговицу.
Заточить карандаш.
Остричь ногти ножницами.
Развернуть и сложить газету.
Брать поочередно в руки очень холодный, теплый и горячий предмет.
Понюхать апельсин, розу, лук, уксус.
Разрезать на дольки яблоко и съесть один кусок.
В протоколе фиксируется, как ученик принимает задание, характер его движений (скованные, заторможенные, раскованные, свободные) и эмоций в ходе его выполнения.
Обработка данных.
Анализируется степень правильности и оригинальности разработки заданного сюжета, его комичность, заразительность – качественный показатель. Подсчитывается число Успешно выполненных заданий – количественный показатель.
Формы отчетности:
Протокол наблюдения.
Протокол обработки.
Вывод об особенностях воспроизводящего воображения.
Общий вывод.
Дайте качественную характеристику процесса воображения, характерного для данного ученика, и сформулируйте педагогические рекомендации по его развитию.