- •Процедуры в подсистемах МГ и ГМ:
- •Разновидности математического обеспечения МГ и ГМ
- •2D - моделирование:
- •3D - моделирование:
- •Виды 3D - моделей:
- •Каркасная модель:
- •Поверхностная модель:
- •Объемные твердотельные модели:
- •3D - ИНСТРУМЕНТЫ в AutoCAD
- •ОСИ КООРДИНАТ и ПРОЕКЦИИ
- •В AutoCAD можно применять два вида систем координат:
- •Наиболее распространенные способы задания осей координат
- •ПОДХОДЫ К ПОСТРОЕНИЮ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ МОДЕЛЕЙ
- •ФОРМИРОВАНИЕ КОРПУСНОЙ ДЕТАЛИ
- •Построение корпусной детали
- •ФОРМИРОВАНИЕ ТЕЛ ВРАЩЕНИЯ
- •ФОРМИРОВАНИЕ ДЕТАЛИ ТИПА «ФЛАНЕЦ»
- •ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ПОДГОТОВКИ ДОКУМЕНТАЦИИ
- •Подготовка технической документации
- •Разновидности технической документации в САПР:
- •Принципы
- •Подготовка презентационной документации
- •Разновидности презентаций:
- •Принципы
- •ПРОЕКЦИОННЫЕ ЧЕРТЕЖИ В AUTOCAD
- •Визуализация модели
- •Организация макета чертежа
- •Инструменты работы с видовыми окнами на макете
- •Панель инструментов создания видовых окон вручную
- •Инструменты создания взаимосвязанных проекций
- •Шаг 1. Создание одной проекции
- •Шаг 2. Создание проекции, ортогональной ранее построенной
- •Шаг 3. Создание проекции, ортогональной ранее построенной
- •Шаг 4. Оформление прорисовки плоских видов
- •Шаг 5. Проекция с сечением (разрезом)
- •Шаг 6. Аксонометрический вид
- •ПОЛУЧЕНИЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ в AutoCAD
- •Шаг 1. Визуализация модели
- •Шаг 2. Генерация растрового файла с изображением
- •Шаг 3. Вставка файла изображения в документ AutoCAD
- •Быстрое получение растровых изображений
- •ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ
- •ПОРЯДОК КОНТРОЛЯ
19
Инструменты работы с видовыми окнами на макете
Панель инструментов создания видовых окон вручную
Инструменты создания взаимосвязанных проекций
• Для построения проекций на макете используются три кнопки из панели инструментов «Solid». Номера кнопок характеризуют порядок их использования:
1.Создание видовых экранов проекций
2.Оформление прорисовки вида
3.Оформление профилей
Шаг 1. Создание одной проекции
• Нажать кнопку . СЛЕДИТЬ ЗА ДИАЛОГОМ!!!
• Выбрать способ построения проекции по системе координат (Ucs), мировую систему координат, масштаб вида проекции (0.5)
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: W Enter view scale <1>: 0.5
• На вопрос о выборе центра окна проекции
Specify view center: щелчком мыши указать, где будет распола-
гаться центр проекции. Если первоначально выбранное место не понравилось, новый щелчёк даст новое место. Выбирать место можно долго, до тех пор, пока
не будет нажата клавиша ENTER.
• Щелчком мыши указать первый угол окна проекции
Specify first corner of viewport:
• Щелчком мыши указать противоположый угол окна проекции
Specify opposite corner of viewport:
• Ввести имя получившегося именованного вида
Enter view name: TOP
20
• Будет создан именованный вид
UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view
• Далее вопрос о построении проекции повторяется, но выбрать надо уже ортогональную проекцию по отношению к ранее построенной:
Шаг 2. Создание проекции, ортогональной ранее построенной
•Либо продолжать прежний диалог, либо нажать кнопку.
СЛЕДИТЬ ЗА ДИАЛОГОМ!!!
• Выбрать ортогональную проекцию по отношению к ранее построенной
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O
• Щелчком мыши указать центр нижней стороны ранее созданного видового окна:
Specify side of viewport to project:
• На вопрос о выборе центра окна проекции
Specify view center: щелчком мыши указать, где будет располагаться
центр проекции. Если первоначально выбранное место не понравилось, новый
щелчёк даст новое место. Выбирать место можно долго, до тех пор, пока не бу-
дет нажата клавиша ENTER.
• Щелчками мыши указать углы окна проекции (можно использовать объект-
ные привязки)
Specify first corner of viewport: Specify opposite corner of viewport:
• Ввести имя получившегося именованного вида
Enter view name: FRONT
21
• Будет создан новый именованный вид
UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view
Шаг 3. Создание проекции, ортогональной ранее построенной
• АНАЛОГИЧНО шагу 2 создать третье видовое окно с проекцией слева. Присвоить ему имя «LEFT»
•
22
Шаг 4. Оформление прорисовки плоских видов
•В режиме макета нажать кнопку.
•Выбрать поочереди три окна проекции указанием мыши по их границам (можно рамкой). Закончить выбор [Enter].
•Рассмотреть список получившихся автоматически слоев (для каждого вида по три слоя для различных групп линий). Система сама создала соответствующие слои и распределила на них линии проекций.
•В менеджере слоев изменить толщину линии (назначить 1.0 мм) для слоев
свидимыми линиями VIS. Изменить тип линии (на пунктирный) для слоев с невидимыми линиями HID. Запретить к печати слой VPORTS.
•Применить кнопку для просмотра печатного документа.
•Примерный результат:
• Затем на проекциях наносятся оси, размеры, прочие атрибуты.