- •Приложение 1: окно графического ввода
- •Расчёт любой конструкции выполняется по единому алгоритму: алгоритм расчёта:
- •Расчёт плоских стержневых систем
- •1. Создание нового проекта
- •2. Определение растра (вспомогательной сетки)
- •3. Введение геометрии расчётной схемы
- •4. Назначение материалов (характеристик элементов системы)
- •5. Установка краевых условий (опор конструкции)
- •6. Установка шарниров
- •7. Установка нагрузок. Задание комбинаций нагрузок
- •7.1. Ввод сосредоточенных нагрузок на элементы
- •7.2. Ввод равномерно распределённых нагрузок на элементы
- •7.3. Ввод осадок опор
- •7.4. Задание комбинаций нагружений
- •Контроль ввода исходных данных
- •9. Запуск проекта на расчёт Статический расчёт
- •10. Просмотр протокола расчёта
- •11. Просмотр результатов
- •11.1. Вывод деформаций (в графике):
- •11.2. Вывод внутренних усилий (в графике):
- •Масштабирование расчётной схемы
- •12. Документирование результатов расчёта
3. Введение геометрии расчётной схемы
Для формирования расчётной схемы необходимо войти в пункт меню:
ПРАВКА→ ГЕОМЕТРИЯ→ ЭЛЕМЕНТЫ→ УСТАНОВКА.
В результате в окне «Переключатели» (8), (см. Прилож. 1), появляется планка переключателей со стандартным набором типов конечных элементов. Выбираем из них тип конечного элемента «2D- балки» (для плоских проектов) или «3D- балки» (для пространственных проектов).
А. СПОСОБ ВВЕДЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ ПО РАСТРУ:
В окне подсказок (6) появится сообщение: Определите начальную точку для стержня. С помощью щелчка мыши в нужном месте (точке пересечения линий растра) обозначьте в рабочем окне начальную точку стержня. В результате эта точка будет обведена красным кружком.
Затем в окне подсказок (6) появится сообщение: Определите конечную точку для стержня. С помощью щелчка мыши в нужном месте (точке пересечения линий растра) обозначьте в рабочем окне конечную точку стержня. В результате будет создан конечный элемент.
ТАКИМ ОБРАЗОМ, ВВОДЯТСЯ ВСЕ ЭЛЕМЕНТЫ СХЕМЫ.
Примечание: если вы хотите удалить только что введенный конечный элемент можно использовать кнопку на основной панели инструментов (3) – отменить результаты ранее выполненной операции по корректировке геометрии конечно-элементного проекта (операция UNDO).
Порядок или очередность ввода элементов не имеет существенного значения.
Конечные элементы нужно вводить от узла к узлу в соответствии с расчётной схемой (недопустимо чтобы конечный элемент примыкал к другому не в узле (┴-стык) так как в этом случае программа будет считать, что стержни не соединены).
Контроль при вводе геометрии можно осуществлять, нажав на кнопки (на панели инструментов 3)
– изображение узлов;
– изображение номеров элементов.
Для удаления элементов выберите в дублирующем меню (10) (в правой части экрана) пункт [удаление], при этом в окне выбора появится переключатели, означающие, что нужно удалить. Нажмите на [Удал. балки] и [Удал. узлы]. Затем с помощью мыши щелкните на том элементе, который нужно удалить.
Примечание: надо следить, чтобы на сервисной панели инструментов (4) (прил.1) была нажата кнопка [Einz].
Б. СПОСОБ ВВЕДЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ КООРДИНАТАМ:
Для ввода геометрии по координатам необходимо иметь значения координат узлов элементов в глобальной (общей) системе координат.
Ввод: Стержневых конечн. элем. осуществляется определением 2ух точек - узлов;
Оболочечных: треугольных - определением 3ёх точек - узлов;
четырехугольных - определением 4ёх точек - узлов.
Примечание: При введении четырехугольных элементов нужно следить за тем, чтобы все узлы элемента лежали в одной плоскости.
Для формирования расчётной схемы необходимо войти в пункт меню:
ПРАВКА→ ГЕОМЕТРИЯ→ ЭЛЕМЕНТЫ→ УСТАНОВКА.
Определение точек - узлов элементов осуществляется следующим образом:
- Щёлкаем мышью в любом месте рабочей области (1) (см. Приложение 1);
- В появившемся окне «Координаты» вводим координаты первой точки: Х,У,Z (в метрах);
- Ввод координат подтверждается нажатием [Ок];
- В рабочем окне высветится точка, обведённая красным кружком;
(Если точка введена неверно, то отменить её ввод можно нажатием в области рабочего окна правой кнопки мыши);
- Затем вводим конечную точку (ввод аналогичен).
Если первый узел вводимого элемента уже совпадает с узлом уже имеющегося элемента, то для этого можно щелкнув мышью в рабочей области на уже имеющемся узле элемента быстро определить узел.
Внимание: для плоских проектов (2D проектов), построение геометрии ведется в плоскости ХУ, координата Z всегда должна быть равной нулю (Z=0).
Если требуется преобразовать плоский проект (2D) в пространственный (3D), то для преобразования плоского 2D проекта в пространственный 3D проект. Нужно выбрать пункт меню: ПРОЕКТЫ → ПРЕОБР 2D→3D.
В. Деление балок
Иногда в процессе формирования расчетной схемы возникает необходимость в разбиении уже введённых элементов на более мелкие.
Эта функция позволяет разделить геометрически пересекающиеся балки на несколько балок по точкам пересечения, а также разделить балки на заданное количество более коротких балок заданной длины.
Для деления балочных элементов расчётной схемы необходимо войти в пункт меню: ПРАВКА → ГЕОМЕТРИЯ → деление балок:
В результате в окне переключателей (8)появится:
Нижняя линейка управляет режимом разбиения самих балок:
– значение N = 0 определяет режим деления балок по точкам их геометрического пересечения;
– значение N > 0 задает режим деления балок на равное количество более коротких балок путем добавления N дополнительных узлов по длине выбранных балок. В результате отмеченные балки будут разбиты на N + 1 коротких балок.
В режиме деления балок по точкам их геометрического пересечения (N = 0)
выбирается первое множество балок, выбранные балки помечаются красной пунктирной линией. Режим выбора завершается по нажатию кнопки [Старт].
После этого аналогично выбирается второе множество балок, выбранные балки отмечаются сплошной красной линией. Одни и те же балки могут входить как в первое, так и во второе множество балок. После завершения выбора второго множества балок необходимо нажать на кнопку [Старт].
После этого ищутся точки пересечения балок первого и второго множеств, при нахождении пересечений выполняется их деление.
В режиме деления балок на равное количество более коротких балок (N > 0) после завершения выбора первого множества балок (что указывается нажатием на кнопку [Старт], производится деление выбранных балок на N + 1 части. Отменить ошибочный выбор можно нажатием кнопки [Отменить].
Г. копирование элементов
Отдельные элементы проекта можно скопировать и поместить в новое место проекта.
Для копирования элементов расчётной схемы необходимо войти в пункт дублирующего меню (10): - Копировать:
В рабочей области (1) появляется окно, где нужно выбрать что копируется вместе с геометрическими элементами:
После нажатия на [Ок] в окне переключателей (8) появляется:
- После этого в поле переключателей (8) (см. Прилож. 1) необходимо указать тип копируемых элементов (балки или/и оболочки);
выделить мышью в рабочей области копируемые элементы;
нажать на кнопку [Точки], после чего указать начальное положение точки привязки (или с помощью мыши в на конструкции в рабочей области, или непосредственно указав ее координаты, щелкнув в рабочей области (1) и заполнив появившееся диалоговое окно «Координаты»;
затем указать новое положение этой точки таким же образом. После чего происходит копирование выбранных объектов в указанное место.
После завершения операции копирования, выбранные элементы продолжают оставаться выделенными, и, указав новое положение точки привязки, можно выполнить следующую операцию копирования и т.д. Процесс многократного копирования может быть прерван при повторном нажатии на правую клавишу мыши или при выходе из этого подпункта меню при обращении к другому подпункту.
Д. Перенос элементов
Отдельные элементы проекта можно переместить в новое место проекта.
Для переноса элементов расчётной схемы необходимо войти в пункт дублирующего меню (10): - Перенос элем.
- Для перемещения элементов их необходимо выделить,
затем нажать на правую клавишу мыши,
указать начальное положение точки привязки непосредственно в рабочей области на конструкции или через ввод координат, после чего указать новое положение этой точки аналогичным образом.