Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ShPORA_PO_KG_5.DOC
Скачиваний:
2
Добавлен:
04.08.2019
Размер:
202.24 Кб
Скачать

Графика и компьютерная графика.

Графика – это результат визуального представления реального или воображаемого объекта, полученный традиционными методами. Результат традиционного процесса обычно появляется на двухмерной поверхности, обычно бумаге или холсте.

Под компьютерной графикой понимается графика, включающая любые данные, предназначенные для отображения на устройстве вывода (экран, принтер, плоттер и т.д.). В практике компьютерной графики выполнение работы иногда отделено от ее графического представления. Одним из способов компьютерного графического процесса является виртуальный вывод, т.е. вывод в файл на какое-либо запоминающее устройство. Виртуальный вывод впоследствии может быть использован для графического представления или для восстановления тех же графических данных в памяти.

Изображением считается визуальное представление реального объекта, зафиксированное человеком с помощью механического, электронного или фотографического процесса. В комп. графике изображением считается объект, воспроизведенный устройством вывода, т.е. графические данные визуализируются, когда программа создает изображение с помощью устройства вывода.

Графические форматы.

Графический формат – формат, в котором данные, описывающие графические изображения, записаны в файле. Графические форматы разработаны для того, чтобы эффективно и логично организовывать, сохранять и восстанавливать графические данные. Практически каждая прикладная программа создает и сохраняет некоторые виды графических данных. Даже простейшие текстовые редакторы позволяют создавать линии с помощью символов ASCII. Программы, основанные на GUI(Graphic User Interface), позволяют поддерживать смешанные форматы, чтобы можно было включать векторные, растровые и текстовые данные друг в друга.

Графические файлы.

Под графическими файлами понимаются файлы, в которых хранятся любые типы устойчивых графических данных, предназначенные для последующей визуализации. Способы организации этих файлов называются графическими форматами. Когда изображение сохраняется в файле, то содержимое этого файла становится устойчивыми графическими данными. Эти данные теперь нуждаются в повторной визуализации для того, чтобы увидеть, что они собой представляют. Формат данных, записанных в файл, может измениться, например, в результате операции преобразования файла.

Графические данные.

Графические данные традиционно подразделяются на 2 класса: векторные и растровые. (Сейчас вместо raster – bitmap.)

Векторные данные в комп. графике обычно используют для представления прямых, многоугольников и кривых, или любых объектов на их основе, с помощью определенных в численном виде контрольных (ключевых) точек. Программа воспроизводит линии посредством соединения ключевых точек. С этими данными всегда связана информация об атрибутах и набор соглашений или правил, позволяющих программе начертить требуемые объекты. Эти соглашения могут быть заданы явно или неявно (по умолчанию). Они программно зависимы, хотя используются для одних и тех же целей.

Примеры векторных данных:

Растровые данные – представляют собой набор числовых значений, определяющих цвета отдельных пикселей. Пиксели – это цветные точки, расположенные на правильной сетке и формирующие образ. Растром называют массив пикселей, хотя технически растром является массив числовых значений, задающих соответствующие пиксели при отображении образа на устройстве вывода. Для обозначения числового значения в растровых данных, соответствующего цвету пикселя, в изображении используется термин пиксельное значение.

Примеры растровых данных.

Раньше термин bitmap применялся для обозначения массива в единичных битах, в которых каждый бит соответствовал 1 пикселю. А термины pixelmap, pixmap, greymap – для отображения массивов пикселей, независимо от типа, а термин битовая (пиксельная) глубина – для указания размеров этих пикселей, выраженных в битах или байтах. Битовая глубина определяет количество возможных цветов пикселя. Растровые устройства вывода воспроизводят изображения в виде образов пикселей, поэтому пиксельные значения в растре упорядочены. Применение растровых данных не всегда целесообразно, т.к. они очень объемны.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]