- •Билет №1
- •1. История развития вычислительной техники
- •2. Основные приемы управления с помощью мыши в среде windows.
- •Билет №2
- •1. Информация и данные. Свойства информации.
- •2. "Окна" как объекты графического интерфейса среды windows.
- •3. Создайте произвольную таблицу в Excel и постройте диаграммы различного типа на отдельных листах. Билет №3
- •1. Кодирование данных (биты, байты). Представление числовой информации.
- •2. Назначение программы "Проводник" в среде windows.
- •Билет №4
- •1. Кодирование текстовых данных.
- •2. Создание файлов и папок. Создание ярлыков.
- •1. Представление цветовой и графической информации.
- •2. Удаление программ, папок, файлов, ярлыков.
- •Билет №6
- •1. Представление звуковой информации.
- •2. "Корзина" в среде windows и ее свойства.
- •Билет №7
- •1. Аппаратное обеспечение пк. Внутренние и внешние устройства.
- •2. Основные объекты и приемы управления системой windows. (стр. 121-124)
- •Билет №14
- •2. Объекты и их свойства в среде windows. (стр. 121) Билет №22
- •1. Ярлыки и программы. Назначение, отличия.
- •2. Базовая система ввода - вывода (bios). (стр. 93) Билет №23
- •1. Системы счисления. Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую.
- •2. Буфер обмена - специальная область памяти, назначение и использование.
- •Билет №24
- •Билет №25
- •Билет №26
- •1. Единицы измерения данных (количества информации).
- •2. Совместимость процессоров. Основные параметры процессоров.
- •3. Чему равно максимальное значение двузначного шестнадцатеричного числа?
- •Билет №27
- •1. Классификация служебных программных средств.
- •2. Путь к файлу, полное имя файла, шаблон имени файла.
- •3. Чему равно десятичное значение двоичного числа 10012? Во сколько раз изменится значение этого числа, если справа к нему приписать один нуль, два нуля, три нуля?
- •Билет №28
- •1. Организация файловой структуры. Понятия сектора, дорожки, цилиндра, кластера, fat - таблицы.
- •2. Устройства хранения информации, жесткие диски и сменные носители.
- •3. В русском 33 буквы. Сколько потребуется бит для того, чтобы закодировать такое количество символов?
- •Билет №29
- •1. Установка и удаление приложений.
- •2. Графический интерфейс пользователя в среде windows.
- •3.В некоторой системе счисления записано число 77. Что можно сказать об этой системе счисления?
- •Билет №30
- •1. Установка и настройка оборудования.
- •2. Особенности использования длинных имен файлов в системе windows.
- •3. Какой объем памяти (в битах) потребуется для хранения значения скорости в бортовом компьютере самолеты, если мах скорость самолета 1200 км/час и скорость измеряется с точностью до 1 км/час?
2. "Корзина" в среде windows и ее свойства.
Когда удаляется объект, Windows - 98 пересылает его в корзину, находящуюся на рабочем столе. Удаленные файлы остаются в корзине, пока пользователь не опустошит ее. Такие файлы (и папки) можно восстановить на их прежние позиции на диске. Немедленно после удаления объекта в проводнике или в окне папки, можно восстановить объект, выбрав из меню команды "Правка" (Edit), "Отменить удаление" (Undo Delete) либо щелкнув на кнопке "Отменить" (Undo). Команда "Отменить удаление" появляется в меню "Правка" окна проводника или окна папки сразу после удаления объекта. Для восстановления объекта с помощью корзины откройте ее и выберите объект, который нужно восстановить. Щелкните на нем правой кнопкой, чтобы открыть контекстное меню и выберите пункт "Восстановить" (Restore). Windows - 98 поместит объект обратно в исходную папку. Если папка также удалена, она будет воссоздана. Корзина хранит информацию о первоначальном расположении каждого объекта, находящегося в ней (из какой папки он был удален). Чтобы узнать, где находился объект до удаления, щелкните на нем правой кнопкой мыши и из появившегося меню выберите пункт "Свойства" (Properties). Окно свойств объекта включает описание его первоначального расположения. Можно также переключиться в режим просмотра "Таблица" (Details) с помощью кнопки "Вид" (View) на панели инструментов или выбрав из строки меню команды "Вид", "Таблица". Имейте в виду, что файлы, удаляемые при работе в сеансе MSDOS, в корзину не попадают. "Корзина" очищается, если потребовалось дополнительное пространство на диске, например, для установки новой программы. Щелкните на значке папки правой кнопкой и выберите из появившегося меню пункт "Очистить корзину" (Empty Recycle Bin) или откройте ее окно и выберите из меню команды "Файл" и "Очистить корзину". Если диск на компьютере близок к заполнению, то в процессе работы, например, копирования файлов, можно получить сообщение о нехватке свободного пространства на нем. При этом есть возможность удалить с диска ненужные файлы, в том числе удаленные файлы, находящиеся в корзине. Если удалить ставшие ненужными рабочие файлы, то может оказаться, что свободное пространство на диске не увеличится, поскольку "удаленные" файлы просто переместятся в корзину. Их нужно удалить и оттуда. Выделите такие файлы и нажмите клавишу <Del> или щелкните на кнопке "Удалить" (Delete) на панели инструментов корзины. Windows - 98 попросит подтвердить намерение стереть эти файлы. Щелкните на кнопке "Да" для удаления файлов и освобождения пространства на диске. В том случае, когда трудно вспомнить, в каком месте был файл, или "потеряна" папка, которая, еще находится где-то в компьютере, следует прибегнуть к помощи проводника, чтобы ускорить поиск утерянного объекта.
Билет №7
1. Аппаратное обеспечение пк. Внутренние и внешние устройства.
К аппаратному обеспечению вычислительных систем относятся устройства и приборы, образующие аппаратную конфигурацию. Современные компьютеры и вычислительные комплексы имеют блочно-модульную конструкцию — аппаратную конфигурацию, необходимую для исполнения конкретных видов работ, можно собирать из готовых узлов и блоков. По способу расположения устройств относительно центрального процессорного устройства различают внутренние и внешние устройства. Внешними, как правило, являются большинство устройств ввода-вывода данных (их также называют периферийными устройствами) и некоторые устройства, предназначенные для длительного хранения данных. Согласование между отдельными узлами и блоками выполняют с помощью переходных аппаратно-логических устройств, называемых аппаратными интерфейсами. Стандарты на аппаратные интерфейсы в вычислительной технике называют протоколами. Таким образом, протокол — это совокупность технических условий, которые должны быть обеспечены разработчиками устройств для успешного согласования их работы с другими устройствами. Многочисленные интерфейсы, присутствующие в архитектуре любой вычислительной системы, можно условно разделить на две большие группы: последовательные и параллельные. Через последовательный интерфейс данные передаются последовательно, бит за битом, а через параллельный — одновременно группами битов. Количество битов, участвующих в одной посылке, определяется разрядностью интерфейса, например, восьмиразрядные параллельные интерфейсы передают один байт (8 бит) за один цикл. Параллельные интерфейсы обычно имеют более сложное устройство, чем последовательные, но обеспечивают более высокую производительность. Их применяют там, где важна скорость передачи данных: для подключения печатающих устройств, устройств ввода графической информации, устройств записи данных на внешний носитель и т. п. Производительность параллельных интерфейсов измеряют байтами в секунду (байт/с; Кбайт/с; Мбайт/с). Устройство последовательных интерфейсов проще; как правило, для них не надо синхронизировать работу передающего и принимающего устройства (поэтому их часто называют асинхронными интерфейсами), но пропускная способность их меньше, и коэффициент полезного действия ниже, так как из-за отсутствия синхронизации посылок полезные данные предваряют и завершают посылками служебных данных, то есть на один байт полезных данных могут приходиться 1-3 служебных бита (состав и структуру посылки определяет конкретный протокол). Поскольку обмен данными через последовательные устройства производится не байтами, а битами, их производительность измеряют битами в секунду (бит/с, Кбит/с, Мбит/с). Несмотря на кажущуюся простоту перевода единиц измерения скорости последовательной передачи в единицы измерения скорости параллельной передачи данных путем механического деления на 8, такой пересчет не выполняют, поскольку он не корректен из-за наличия служебных данных. В крайнем случае, с поправкой на служебные данные, иногда скорость последовательных устройств выражают в знаках в секунду или, что то же самое, в символах в секунду (с/с), но эта величина имеет не технический, а справочный, потребительский характер. Последовательные интерфейсы применяют для подключения «медленных» устройств (простейших устройств печати низкого качества, устройств ввода и вывода знаковой и сигнальной информации, контрольных датчиков, малопроизводительных устройств связи и т. п.), а также в тех случаях, когда нет существенных ограничений по продолжительности обмена данными. Внутренние устройства – устройства, находящиеся внутри системного блока называются внутренними. Материнская плата – основная плата ПК, на ней расположены процессор, оперативная память, а также слоты для дополнительных контроллеров внешних устройств. Процессор – технически реализуется на большой интегральной схеме, структура которой постоянно усложняется и количество функциональных элементов на ней постоянно растет. Оперативная память – можно представить как обширный массив ячеек, в каждой из которых хранится 1 байт информации в то время как компьютер включен. Имеет различную информационную емкость:1, 4, 8, 16, 32 Мбайт. Постоянная память – хранит программы, необходимые для проверки основных устройств компьютера, а так же для загрузки операционной системы. Запись информации в постоянную память происходит обычно только один раз – при производстве соответствующих чипов на заводе – изготовителе. Информация сохраняется и после выключения компьютера. Жесткий диск - жесткие диски представляют собой несколько десятков дисков, размещенных на одной оси и вращающихся с большой скоростью, заключенных в металлический корпус. Имеет различный информационный объем. (10-120 Гбайт). К материнской плате также можно подключить звуковую карту, сетевую карту, видеокарту, модем. Устройства, подключенные к системному блоку называются внешними (перифирийными). Устройства ввода-аппаратные средства для преобразования информации из формы понятной человеку, в форму, воспринимаемую ПК. I. Манипуляторы. Мышь; Трекбол, в отличии от мыши не надо двигать по столу. Шарик вращается рукой и вращение преобразуетсяв перемещение указателя по экрану. Джойстики имеют различное число кнопок и число направлений перемещения курсора по экрану. Рынок этих манипуляторов очень разнообразен и постоянно совершенствуется, и работа с ними все более приближается к естественным условиям имитируемой ситуации. II. Сенсорные устройства Сенсорный экран – представляет собой поверхность, покрытую специальным слоем. Прикосновение к определенному месту экрана обеспечивает выбор задания, которое должно быть выполнено. Световое перо – специальное устройство, похожее на обычный карандаш со светочувствительным элементом. Применяется в различных системах проектирования и дизайна. Дигитайзер – для создания или копирования рисунков или фотографий. Изображение преобразуется в цифровую форму. Результат работы воспроизводится на монитор. Дигитайзером обычно пользуются архитекторы и дизайнеры. III. Устройства сканирования. Сканер – для ввода в компьютер графической или текстовой информации с листа бумаги, со страницы книги. Программное обеспечение для работы со сканером делится на два вида: для работы с графическим изображением и для распознавания текста. IV. Устройство распознавания речи. С помощью обычного микрофона речь человека непосредственно вводится в компьютер и преобразуется в цифровой код. Это реализуется путем сравнения сказанного слова с образцами, предварительно записанными в память компьютера. V. Клавиатура. Стандартным устройством для ввода информации в компьютер является клавиатура. С ее помощью вы можете вводить числовую и текстовую информацию, а так же различные команды и данные. Мониторы. Предназначены для отображения символьной и графической информации. Принтеры предназначены для вывода результатов на бумагу. При этом происходит преобразование машинного кода в символы (буквы, цифры, знаки) Плоттеры
графопостроители, предназначены для вывода графической информации, схем, чертежей. Размер выходных документов неограничен и зависит от длины рулона бумаги.
IV. Устройства звукового вывода Модем – устройство обмена информацией, предназначено для преобразования сигналов.