Регламент киберспортивного турнира мгту им. Н.Э. Баумана.
Дисциплина: Сounter-Strike 1.6
Регламент составил: Никонов Н.
Общие требования к участникам: Каждый игрок должен иметь студенческий билет или зачетку, подтверждающие его личные данные и причастность к ВУЗу. Другие документы в качестве подтверждения приниматься не будут.
1. Версия
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией считается Counter-Strike 1.6, последний steam апдейт.
1.2. Игры проводятся только на официальных steam клиентах. Игроки должны использовать свой steam аккаунт, в исключительных случаях допускается использование клубного steam аккаунта.
1.3. Система проведения:
Для 16 команд было принято решение о введении олимпийской системы проведения матчей. Всю систему можно разделить на 4 тура:
1/8
1/4
1/2
Финал и матч за 3 место.
Все игры до финала проходят по системе best of 1 (bo1), т.е. каждый матч за выход в следующий тур проводится только на одной карте.
В финале система проведения best of 3 (bo3), играются 2 карты, в случае ничьи играется 3, которая определяет победителя.
2. Формат
2.1. В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов (сторон) по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
Примечание: Победителем считается команда, которая в сумме двух периодов первая достигает 16 выигранных раундов.
** Если вы все еще думаете, что будете играть все 30 раундов на одной стороне, приведу пример результата оконченного матча в два периода (стороны):
1 период – (СТ) Команда_А [9:6] (Т) Команда_В,
2 период – (Т) Команда_А [7:3] (СТ)Команда_В.
Итоговый счет 16:9 в пользу команды А.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается монеткой.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В cлучае, если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (15-15), назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
3. Карты
3.1. Официальные карты турнира: de_dust2, de_nuke, de_inferno, de_train.
Выбор карт. Система черкания:
Кидается монетка, победитель черкает первый и убирает одну карту из 4, проигравший монетку черкает второй и убирает 1 карту из 3 оставшихся, далее первый убирает еще одну карту из двух, оставшаяся карта играется на матче. Сторону определять монеткой или раундом на ножах (по обоюдному согласию команд).
В финале каждый черкает по одному разу. В случае ничьи по двум картам 3 карта назначается организаторами турнира.
4. Разрешенные и запрещенные приемы
4.1 Разрешено:
4.1.1 Делать подсадки. Кроме специфических специально указанных мест. Смотри пункт 4.2.8.
4.1.2 Прокидывать гранаты через текстуры.
4.1.3 Писать игрокам своей команды через внутренний чат (say_team).
4.2 Запрещено:
4.2.1 Писать сообщения в общий чат (say). Запрет не распространяется на официальных лиц команды.
4.2.2 Использование ошибок карт.
4.2.3 Использование 16-ти битного видеорежима.
4.2.4 Просмотр игрового пространства карты поверх текстур.
4.2.5 Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур, карт.
4.2.6 Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (см. приложение Б и В).