Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
диз док.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.07.2019
Размер:
27.86 Кб
Скачать

5

Письмо: Дизайн Документ. Первые наброски.

Автор: Kumi-chan. Коррекция: teo

Координаты: #Tea_Orchestra \\ http://vk.com/artemkovalev

Приветствую!

Предполагаю некоторую минимальную разумность читающего, дабы он подходил конструктивно и старался вообразить все элементы будущей игры и естественно не стеснялся дополнить или же доработать\изменить полностью написанное тут, при этом рекомендую продумывать вносимые изменения как аргументацию (свое виденье, позиция, ощущения\чувства\эмоции), технически (т.к. я практически не знаю программирования и возможностей движка, потому я стараюсь максимально развернуть идею не думая об ограничениях), искренность\открытость (не стараться культурно и жеманно, аккуратно стараться говорить чета, дабы не обидеть меня... если нужно и особенно если эффективно для тебя, то реализуй свои внутренние импульсы легко, все это я предлагаю делать в контексте создания игры и если будет возможность в живом разговорчике). А да еще я против употребления различного допинга начиная от алко- до психотропных средств и любого вида наркотиков.

Предтечи:

Предлагаю сделать игру не шибко красивую и не костную (как у обычных игр есть барьеры и рамки - как это еще называют песочница) имею ввиду возможность полного передвижения по миру в любом направлении с определённым набором возможностей влияющих на внешнюю среду, так и на изменения в мире (естественно возможности и степень изменения мира реализовывать я думаю от минимальных и больше больше). я лично вижу это как огромную адвенчурку (путешествие) где упор сделан не на конкретное прохождение по сюжету (вот ты стартуешь жалким крестьянином воином против орд тьмы и ... вуаааа потом ты становишся супер избраным и убиваешь главного лорда тьмы - типично христьянская хуетень). Напротив я предполагаю более менее самодостаточный мир где ты сам определяешь возможность делать себя Любым. Не знаю возможностей и как это реализовывать потому прогнозировать время окончания создания игры не берусь. + Если заинтересует реализация всего написанного, то я в следующие разы буду разворачивать уже написанное в более полном варианте пока предлагаю лишь набросок для ознакомления, или предлагай свои варианты и концепты я помогу тем, что в моих силах.

Философия игры, суть, основа:

Показать ответственность человека за свои действия и многообразие возможных взаимоотношений с окружающим миром.

Идея:

Ты первоначальный сгусток энергии\субстанции непонятной, взялся не известно откуда (на самом деле по ходу игры пользователи сам для себя рисует как картину мира, так и тайну происхождения главного героя) задачей является странствие по миру и улучшение-развитие себя в более высокий порядок, можно продумать два варианта концовки, или завершение игры или развитие до фрактальной темки (типо если ты смотришь внутрь фрактала он повторяет самого себя, суть в том, что каждый элемент мира повторяет полностью мир сам в себе) и собственно старт по новой. Вот так незатейливо, здесь может быть возникнуть отторжение, мол «шо за хуйня так просто и тупо», но я хочу каждый элемент игрового мира сделать так, чтобы он показывал человеку нечто необычное в виде явления или формы и при этом учил человека чему-то, конечно аудитория игры при этом резко сокращается, но ведь мы не делаем игру для обезьян и дебилов? Напротив для людей ищущих и более менее сознательных (под сознательностью я понимаю осознование хотя бы более 25% человеком собственной ответственности и поведения, чего в нашем обществе в настоящее время редкость).

Мир:

Предлагаю 2 варианта:

1. мир фиксированный или выдуманный или реальный (лучше всего). Описание мира в случае выдуманного будет небольшим буквально на 1-2 страницы, потому как мир лишь часть игры.

2. Полностью генерируемый каждый раз заново мир с генерируемой историей узко описываемый события произошедшие в нем.

В каждом мире будут живые существа цивилизации города поселки.. все как надо это полностью самодостаточные мир, степень их проработки я предполагаю сделать постепенным, то есть вначале все необходимое затем накручивать. К примеру, вначале нужно чтобы мир был не однороден, а разнообразен пусть и статичный, потом добавляем еще больше элементов, потом создаем взаимодействия между всем что есть и т.д. и конечно же взаимодействия с нашим героем.