Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КР 2 Английский вар 5 (1к 1 сем).docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.04.2014
Размер:
26.83 Кб
Скачать
  1. Работа над текстом

  2. I. Ознакомьтесь с незнакомыми словами к тексту

    1. to perform

    1. /pq'fLm/

    1. выполнять

    1. a set

    1. /set/

    1. совокупность, набор

    1. to develop

    1. /dI'velqp/

    1. создавать, разрабатывать

    1. input

    1. /'InpVt/

    1. устройство ввода

    1. output

    1. /'aVtpVt/

    1. устройство вывода

    1. store

    1. /stL/

    1. память (компьютера)

    1. available

    1. /q'veIlqb(q)l/

    1. доступный

    1. to distinguish

    1. /dIs'tINgwIS/

    1. различать

    1. a compiler

    1. /kqm'paIlq/

    1. компилятор

  3. II. Прочитайте текст, постарайтесь понять его содержание.

  4. The Structure of a Computer

  5. 1. The general-purpose computer is a very powerful device, its power deriving from the fact that it can be turned into a machine for performing any particular specific calculating task. This transformation is effected by providing the computer with a program which is a set of instructions defining precisely the calculation to be performed. The language in which a program is expressed is called a programming language. There are a number of these in existence.

  6. 2. A programming language provides a special set of rules and a vocabulary that is related to a computer's operation. If this set of rules and specialized vocabulary is known to both the computer programmer and the computer itself, they can be used to create a computer program.

  7. Early in the computer's evolution, the rules and vocabulary of computer programming were known to only a very few people. But today, programming languages have been developed that are easier to use, and there are now hundreds of different English-like programming languages that can be used to program a computer.

  8. 3. Let us look at the broad structure of a computer. It consists of five components (input, store, arithmetic-logic, control, output). The program is held in a part of the store and we assume that it is there initially. The machine is always under the control unit which has a very simple operation: it takes an instruction from the store and causes it to be obeyed; then it takes the next instruction from the store and causes it to be obeyed, and so on. The instructions may:

  9. a) cause some data to be read into the (other part of the) store;

  10. b) cause some appropriate operations to take place on data held in the store.

  11. 4. We have assumed here that the program is initially in the store and that the data is available at input. The question is: how does the program get into the machine? The answer is it is read by another program which resides in the machine, called a compiler. The compiler not only reads in the program, but also converts it from the so-called source language into the language of the machine (the so-called object language).

  12. 5. We must, at this point, distinguish carefully the roles of the program and the data. In real life a program, once written, will be used unchanged on different sets of data perhaps over an extended time. Thus we conceive of the program as the very general component and the data as the component which makes it specific. The program, once properly developed, will reside, like the compiler, within the system and data will be presented at the input whenever the program is to be run. In an environment where programs are being developed, however, we tend to use very simple data and present program and data together to the machine.

  13. III. Укажите, какие из данных утверждений соответствуют содержанию текста.

  14. 1. The programming languages used today are much more difficult in use in comparison with the early computer programming languages, thus few people know them.

  15. 2. The compiler reads in the programme and converts it into the machine language.

  16. 3. Usually written computer programmes are used unchanged on different sets of data even over a long period of time.

  17. IV. Выберите правильные ответы на вопросы.

  18. 1. What are the calculations to be performed defined by?

  19. a) by a programme;

  20. b) by a computer language.

  21. V. Прочитайте предложения. Выберите правильный вариант перевода.

  22. 1. The programme is held in a part of the store and we assume that it is there initially.

  23. а) Программа хранится в памяти, и мы предполагаем, что она находится там изначально.

  24. b) Программа хранится в разделе памяти и мы допускаем ее туда изначально.

  25. 2. The instructions may cause some data to be read into store.

  26. a) Команды могут направить некоторую информацию в память.

  27. b) Инструкции могут приказать памяти считать некоторую информацию.

  28. 3. The compiler not only reads in the programme, but also converts it.

  29. а) Компилятор не только распознает программу, но и изменяет ее.

  30. b) Компилятор не только считывает программу, но и преобразует ее.

  31. VI. Переведите письменно абзацы 3 – 5 текста.

  1. 3. Let us look at the broad structure of a computer. It consists of five components (input, store, arithmetic-logic, control, output). The program is held in a part of the store and we assume that it is there initially. The machine is always under the control unit which has a very simple operation: it takes an instruction from the store and causes it to be obeyed; then it takes the next instruction from the store and causes it to be obeyed, and so on. The instructions may:

  2. a) cause some data to be read into the (other part of the) store;

  3. b) cause some appropriate operations to take place on data held in the store.

  4. 4. We have assumed here that the program is initially in the store and that the data is available at input. The question is: how does the program get into the machine? The answer is it is read by another program which resides in the machine, called a

  5. compiler. The compiler not only reads in the program, but also converts it from the so-called source language into the language of the machine (the so-called object language).

  6. 5. We must, at this point, distinguish carefully the roles of the program and the data. In real life a program, once written, will be used unchanged on different sets of data perhaps over an extended time. Thus we conceive of the program as the very general component and the data as the component which makes it specific. The program, once properly developed, will reside, like the compiler, within the system and data will be presented at the input whenever the program is to be run. In an

  7. 3. Давайте взглянем на широкую структуру компьютера. ОН состоит из 5 компонентов (устройство ввода, память компьютера, арифметика-логика, контроль, устройство вывода). Программа содержится в так называемой памяти, и мы понимаем, что она там, в исходном положении. Машина всегда под контролем элемента, который имеет очень простую операцию: он принимает инструкцию от памяти и заставляет, чтобы они выполнялись; он далее принимает инструкции от памяти и заставляет, чтобы она выполнялась и т.д. Инструкции могут быть: А) некоторые данные прочитаны с другой стороны памяти; Б) некоторые подходящие операции происходят на данных, содержащихся в памяти.

  8. 4. Мы допускаем здесь, что программа вначале находится в памяти и данные доступны на устройстве ввода. Вопрос такой: как программа попадает в машину. Ответ: он считывается другой программой, которая находится в машине, называемой компилятор. Компилятор не только читает в программе, но также преобразовывает ее из так называемого источника языка в язык машины (так называемый предмет языка).

  9. 5. Мы должны в данном случае тщательно различать роль программы и данных. В настоящей жизни программа написана однажды будет использована неизмененной на разных данных возможно в течение долгого времени. Таким образом, мы понимаем, что

  10. environment where programs are being developed, however, we tend to use very simple data and present program and data together to the machine.

  11. программа важный главный компонент и данные как компонент, который делает ее специфической. Программа, однажды созданная правильно будет находиться, как и компилятор внутри системы и данные будут представлены на устройстве ввода, когда бы не была запущена программа. В окружающей среде, где программы создаются, мы, тем не менее, используем очень простые данные и существующие программы, и данные вместе с машиной.