- •Информатика
- •Раздел 1. Организационно-методический 9
- •Раздел 2. Феномен информации 18
- •Раздел 3. Количество информации 30
- •Раздел 4. Кодирование информации 39
- •Раздел 5. История развития эвм 64
- •Раздел 6. Аппаратное обеспечение компьютера 71
- •Раздел 7. Программное обеспечение компьютера 98
- •Раздел 8. Работа в текстовом редакторе ms Word 131
- •Раздел 9. Работа в редакторе электронных таблиц ms Excel 147
- •Раздел 10. Компьютерные сети. Интернет 159
- •Введение
- •Раздел 1.Организационно-методический
- •1.1.Цели и задачи дисциплины
- •1.2.Требования к уровню подготовки студента.
- •1.3.Содержание разделов дисциплины
- •Тема 5. Лвс и сеть Интернет
- •1.4.Задания для контрольной работы
- •Задание №1 ms Word. Строгое форматирование текстов
- •Задание №2 ms Word. Художественное оформление текстов Вариант 1
- •Вариант 2
- •Задание №3 ms Excel. Форматирование таблиц, вычисления и создание диаграмм
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Задание №4 ms Excel. Работа с функциями
- •Раздел 2.Феномен информации
- •2.1.Информация – это…
- •2.2.Эволюция материи
- •2.3.Теория отражения
- •2.4.Носители информации, память
- •2.5.Носители информации вещество и поле
- •2.6.Процесс сообщения
- •2.7.Сообщение во времени. Сигнал.
- •2.8.Непрерывное и дискретное
- •2.9.Знания
- •2.10.Целенаправленная передача информации
- •2.11.Данные
- •Раздел 3.Количество информации
- •3.2.Неопределенность, количество информации и энтропия
- •3.3.Формула Шеннона
- •3.4.Формула Хартли
- •3.5.Количество информации, получаемой в процессе сообщения
- •3.6.Задачи
- •Раздел 4.Кодирование информации
- •4.1.Кодирование чисел. Системы счисления
- •4.1.1.Перевод целых чисел из системы счисления с основанием k в десятичную систему счисления
- •4.1.2.Двоичная система счисления
- •4.1.3.Перевод целых чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с другим основанием
- •4.1.4.Шестнадцатеричная система счисления
- •4.1.5.Вавилонская (шестидесятеричная) система счисления
- •4.1.6.Задачи
- •4.2.Кодирование двоичным кодом
- •4.3.Кодирование символов. Байт.
- •4.3.1.Юникод. Utf-8
- •4.3.2.Задачи
- •4.4.Единицы измерения объема данных и ёмкости памяти: килобайты, мегабайты, гигабайты…
- •4.4.1.Задачи
- •4.5.Кодирование графической информации
- •4.5.1.Восприятие цвета
- •4.5.2.Цветовые модели rgb и cmyk
- •4.5.3.Другие цветовые модели
- •4.5.4.Некоторые принципы уменьшения объема графических файлов
- •4.5.5.Задачи
- •4.6.Кодирование звуковой информации
- •4.6.1.Цифро-аналоговое и аналого-цифровое преобразование звуковой информации
- •4.6.2.Параметры семплирования
- •4.6.3.Задачи
- •Раздел 5.История развития эвм
- •5.1.Поколения эвм
- •5.2.Типы и назначение компьютеров
- •5.3.Задачи
- •Раздел 6.Аппаратное обеспечение компьютера
- •6.1.Устройства, входящие в состав системного блока
- •6.1.1.Материнская плата
- •6.1.2.Центральный процессор
- •6.1.3.Оперативная память
- •6.1.4.Жесткий диск
- •6.1.5.Графическая плата
- •6.1.6.Звуковая плата
- •6.1.7.Сетевая плата
- •6.1.9.Дисковод 3,5’’
- •6.1.10.Накопители на компакт-дисках
- •6.1.11.Накопители на dvd дисках
- •6.1.12.Флэш-память
- •6.2.Периферийные устройства
- •6.2.1.Клавиатура
- •6.2.2.Манипуляторы
- •6.2.3.Сканер
- •6.2.4.Цифровой фотоаппарат
- •6.2.5.Мониторы электронно-лучевые (crt)
- •6.2.6.Мониторы жидкокристаллические (lcd)
- •6.2.7.Плазменные панели (pdp)
- •6.2.8.Принтеры
- •6.2.8.1Матричные принтеры
- •6.2.8.2Струйные принтеры (Ink Jet)
- •6.2.8.3Лазерные принтеры (Laser Jet)
- •6.2.9.Плоттер
- •6.2.10.Модем
- •6.3.Конфигурация компьютера
- •6.4.Задачи
- •Раздел 7.Программное обеспечение компьютера
- •7.1.Системное программное обеспечение. Операционные системы (ос)
- •7.1.1.Семейства и хронология операционных систем
- •7.1.2.Правовая охрана программ и gnu gpl
- •7.1.2.1По с открытым кодом (Open source)
- •7.1.5.Файловая система
- •7.1.6.Драйверы
- •7.1.7.Вредоносные программы и антивирусные средства
- •7.1.7.1Вирусы
- •7.1.7.2Сетевые черви
- •7.1.7.3Троянские программы
- •7.1.7.3.1Утилиты несанкционированного удаленного администрирования
- •7.1.7.3.2Утилиты для проведения dDoS-атак
- •7.1.7.3.3Шпионское и рекламное по, программы дозвона
- •7.1.7.3.4Серверы рассылки спама
- •7.1.7.4Административные меры борьбы с вирусами
- •7.1.7.5Признаки появления вирусов
- •7.1.7.6Краткий обзор антивирусных пакетов
- •7.1.8.Архиваторы
- •7.1.9.Программы обслуживания жестких дисков
- •7.1.10.Задачи
- •7.2.Прикладное программное обеспечение
- •7.2.1.Средства обработки текстовой информации
- •7.2.2.Средства обработки табличной информации
- •7.2.3.Средства обработки графической информации
- •7.2.3.1Растровая графика
- •7.2.3.2Векторная графика
- •7.2.4.Системы управления базами данных (субд)
- •7.2.5.Средства разработки презентаций
- •7.2.6.Автоматизация ввода информации в компьютер
- •7.2.7.Автоматизация перевода текста
- •7.2.8.Издательские системы
- •7.2.9.Системы автоматизации бухгалтерской деятельности
- •7.2.10.Прочее ппо
- •7.2.11.Задачи
- •Раздел 8.Работа в текстовом редакторе ms Word
- •8.1.Правила набора текстовых документов
- •8.2.Стили и шаблоны
- •8.2.1.Понятия шаблона и стиля документа
- •8.2.2.Использование стилей
- •8.2.3.Иерархические стили заголовков. Автоматическая генерация оглавления
- •8.2.4.Задачи
- •Раздел 9.Работа в редакторе электронных таблиц ms Excel
- •9.1.Модель ячейки в ms Excel
- •9.2.Ввод и редактирование данных
- •9.2.1.Ввод данных
- •9.2.1.1Правила ввода текста и чисел
- •9.2.1.2Форматирование текстовых полей
- •9.2.1.3Правила ввода формул
- •9.2.2.Редактирование данных
- •9.2.3.Копирование формул
- •9.2.4.Относительная и абсолютная адресация
- •9.3.Построение диаграмм
- •9.4.Задачи
- •Раздел 10.Компьютерные сети. Интернет
- •10.1.Локальная вычислительная сеть
- •10.2.Сеть сетей
- •10.3.Адресация в Интернете
- •10.3.3.Система адресации url
- •10.4.Обзор сервисов Интернета
- •10.5.Семейство протоколов tcp/ip
- •10.6.Архитектура «клиент-сервер»
- •10.6.1.Электронная почта (e-mail)
- •10.6.1.1Проблемы и правила сетевого этикета
- •10.6.1.2Спам
- •10.6.1.3Смайлики :-)
- •10.6.2.1Html-разметка
- •10.6.2.2Web-сайт организации
- •10.6.2.3Поиск во Всемирной паутине
- •10.6.2.4История Всемирной паутины
- •10.6.2.5Перспективы развития
- •10.6.3.Задачи
- •Библиографический список
10.6.2.1Html-разметка
HTML (HyperText Markup Language) не является языком программирования, он является языком форматирования, т.е. придания внешнего вида web-странице, при ее присмотре в браузере. Для разметки документа используются теги. Теги заключаются в угловые скобки, и, за редким исключением, являются парными, т.е. существует открывающий и закрывающий тег. Например, чтобы отметить начало нового абзаца в документе ставится тег <p> (от paragraph). Тогда в конце абзаца обязательно должен ставиться закрывающий тег </p>.
При расстановке тегов соблюдается правило: закрываются теги в порядке обратном их появлению. Например, если слово в тексте должно быть выделено жирностью (тег <b> от bold) и одновременно курсивом (тег <i> от italic), то это может быть сделано одним из следующих способов: <b><i>слово</i></b>, или <i><b>слово</b></i>.
Ниже приводится текст некоторого html-документа и результат его отображения в браузере:
<html>
<body bgcolor=#ffffff text=#0000cc>
<h1>Доброе время суток, уважаемый посетитель!</h1>
<p><img src="pic1.gif" align="left">Надеюсь, вы попали как раз туда, куда хотели. </p>
<p>Здесь вы найдете <a href="verse.html">стихи</a> , <a href="song.html">песни</a> и <a href="scen.html">сценарии</a> для организации любых праздников. </p>
<p>А теперь специальный подарок к <font color=#ff0000><b>1 сентября</b></font></p>
<p>Он к "пятерочкам" привык - <br>
Русский пять и пение. <br>
Мне всегда его дневник <br>
Портит настроение. </p>
</body>
</html>
|
Рис. 74. Отображение приведенной в примере html-страницы в окне браузера. |
<html> … </html> - указывает на то, что заключенный между этими тегами текст должен восприниматься как html.
<body> … </body> - тело html-документа. Параметр bgcolor (background color) задает цвет фона, text – цвет текста. Цвета задаются в шестнадцатеричной системе счисления по модели RGB. Например, #ffffff означает, R=#ff, G=#ff, B=#ff, т.е. по максимуму каждого из трех цветов. Мы знаем, что смешение трех основных цветов в системе RGB в равных долях с максимальной интенсивностью дает чистый белый цвет.
<h1> … </h1> - заголовок первого уровня, задает определенное для данного стиля форматирование: размер шрифта, отступы до и после заголовка, выравнивание и т.п.
<p> … </p> - абзац текста.
<img src="pic1.gif" align="left"> - непарный тег img (от image), управляющий вставкой в гипертекстовый документ графических иллюстраций. В данном случае, вставляется графический файл с именем pic1.gif, находящийся в том же каталоге, что и данный html-документ. Если вы обратите внимание на URL-документа, отображенный на рисунке в строке “адрес”, то сможете определить, что данный документ был сохранен под именем “index.html” в папке “Мои документы” на диске C. Параметр align управляет выравниванием иллюстрации относительно текста html-страницы. В данном случае значение параметра = “left”, задает выравнивание по левому краю и разрешает обтекание текстом.
<a href="verse.html"> … </a> - тег вставки гиперссылки. При активации данной ссылки в окне браузера загрузится уже другой документ, который в данном случае также должен быть сохранен в той же папке и должен именоваться verse.html.
<font color=#ff0000> … </font> - выделение цветом. В данном случае цвет будет красным (R=#ff, G=#00, B=#00).
<b> … </b> - выделение жирностью.
<br> - непарный тег – принудительный разрыв строки (break) внутри текущего абзаца.
Существуют свои теги и для форматирования таблиц, и для организации списков. Освоить язык гипертекстовой разметки достаточно просто, и достаточно просто, при желании, создать и опубликовать в сети Интернет собственный web-сайт.