- •Билет 17
- •Проектирование информационных систем: методика постепенной формализации. Алгоритм реализации метода постепенной формализации для разработки асу.
- •2. Составные части языка sql.
- •4. Классификация угроз и механизмы защиты (по характеру воздействия, по причине появления используемой ошибки защиты).
- •1. По характеру воздействия
- •5. Технология Token Ring
- •Билет № 18
- •Задача поиска как основная задача проектирования информационного обеспечения. Направление развития задач поиска.
- •2. Транзакция и ее свойства.
- •3. Понятия связанности (Coupling) и зацепления (Cohesion) в сложных программных системах. Связанность и зацепление классов, модулей, компонентов.
- •4. Распределение функций безопасности по уровням эталонной семиуровневой модели
- •5. Технология FastEthernet.
- •Билет № 19
- •Особенности организации информационных систем. Информация как ресурс особого рода. Роль информации в процессе управления
- •2. Необходимость управления параллельностью
- •Проблема потери результатов обновления:
- •Проблема незафиксированной зависимости (чтение “грязных” данных, неаккуратное считывание):
- •3. Восходящее (снизу-вверх) и нисходящее (сверху-вниз) проектирование программного обеспечения. Достоинства и недостатки.
- •5. Алгоритм включения станции в сеть ArcNet.
Билет 17
Проектирование информационных систем: методика постепенной формализации. Алгоритм реализации метода постепенной формализации для разработки асу.
Проектирование -это планирование информационной системы. На данном этапе разрабатывается общая структура будущей системы, строится каркас программы, разрабатываются структуры данных (в том числе схема базы данных). Формализация - это перевод информации с естественного языка в более четкий.
Языки с разным уровнем формальности: естественный язык (русский, английский); графика, диаграммы, схемы; языки программирования; математика
МПФ – это методика системного анализа, которая основывается на интуиции и опыте специалистов, а так же методах формализованного представления проекта с процедурами оценки решения (например, компьютерное моделирование). Процесс МПФ итерационный.
Принципиальная особенность МПФ в том, что она ориентирована на развитие представлений разработчика об объекте на постепенное выращивание решения задачи в процессе проектирования Рассмотрим алгоритм метода:
1.в начале проектирования мы представляем систему сбора информации, обработки информации и формирования отчётов. При этом система представляется нам как “чёрный ящик”, т.е. определяют начальные пункты сбора информации и конечные пункты формирования отчётов. Затем происходит отделение системы от внешней среды и деление её на компоненты, т.е. из каких подсистем она состоит;
2.определяем связи, деля их на внешние и внутренние. Связываем компоненты, вводим типы связи (сильная, слабая), количественную меру связи (близость компонентов);
3.после построения структуры должен быть этап активизации лица, принимающего решения. Результатом этого должно стать системно-структурное представление. Для этого необходимо ввести лингвистическое описание структуры;
4.разработка формального языка моделирования процессов (язык моделирования путей прохождения информации);
5.системно-структурное представление должно быть представлено в формально-лингвистическом представлении. Результатом должна стать формально многоуровневая модель, описывающая пути и следования информации;
6.выбор критериев оценки варианта;
7.оценка;
8.возврат на этап активизации лица, принимающего решения. Процесс завершается, когда степень удовлетворённости заказчика достаточна.
2. Составные части языка sql.
SQL является примером языка предназначенного для работы с таблицами с целью преобразования входных данных к требуемому выходному виду. Язык SQL имеет два основных компонента:
язык DDL (Data Definition Language) - предназначенный для определения БД:
CREATE – создание таблицы;
CREATE TABLE [<имя базы данных>.[<имя владельца>] <имя таблицы>
({<имя столбца> <тип данных> (<размер>) [<ограничение для столбца>]}
[,…n])
[,<ограничение для таблицы>];
CREATE VIEW <имя представления>
[(<имя столбца> [,…n ])
[WITH {ENCRYPTION | SCHEMABINDING | VIEW_METADATA}]
AS
< команда SELECT>
[WITH CHECK OPTION];
DROP – удаление таблицы;
ALTER – внесение изменений в описание таблицы, в т.ч.: добавление и изменение столбцов; добавление, разрешение, запрет и удаление ограничений.
ALTER TABLE <имя таблицы>
[WITH CHECK| WITH NOCHECK]
ALTER| ADD| DROP {CONSTRAINT <имя ограничения>}
FOREIGN KEY [REFERENCES<имя таблицы> (<имя столбца> [,…n])] | PRIMARY KEY | UNIQUE | CHECK (<имя столбца> [,…n])}
[ON DELETE CASCADE]
язык DML (Data Manipulation Language) - для выборки и обновления данных:
INSERT – ввод новых строк в таблицу;
INSERT INTO {<имя таблицы>[(<имя столбца> [псевдоним] [, …n]] |[<подзапрос>]}
VALUES (<значение>[,…n]);
DELETE – удаление строк из таблицы;
DELETE FROM{<имя таблицы>
WHERE <условие>};
UPDATE – редактирование данных в таблице;
UPDATE {<имя таблицы>
[SET (<имя столбца>)] = <выражение> [,…n]|<подзапрос>]
WHERE <условие>};
SELECT – оператор выбора - спорный оператор (можно выделить в отдельную группу).
3. Статический полиморфизм в языке C++. Перегрузка функций и операторов.
Перегрузка функций означает, что одно и то же имя функции может использоваться для передачи сообщений объектам различных классов, и что каждый объект будет реагировать на сообщения соответствующим образом. С++ также предоставляет возможность перегрузки функций в приложения, не использующих классы.
Функции С++, которые не являются частью протокола описания класса, могут быть перегружены. Такие функции должны иметь различные списки параметров. Различаться должны количество параметров или их типы (или и то, и другое). При этом переменные со статусом const отличаются от прочих (т.е void f(char * c) и void f(const char * c) различаются). Возможность перегрузки определяется только сигнатурой функции (набором параметров), а не возвращаемым результатом.
Перегрузка операторов, фактически, является одним из видов перегрузки функций. Для перегрузки операторов необходимо написать оператор-функцию. Обычно, оператор функция является членом класса, для которого она задана. Общая форма оператор-функции – члена класса:
возвращаемый тип имя класса :: operator знак операции (список аргументов)
{ тело функции }
Возвращаемый тип может быть любым. Знак операции – знак перегружаемой операции. Список аргументов зависит от реализуемой операции. Ограничения:
во время перегрузки операторов нельзя менять приоритет операций.
во время перегрузки операторов нельзя менять число операндов.
нельзя перегрузить операции: . :: ?
нельзя перегружать операторы препроцессора.
Перегрузка бинарных операций:
При перегрузке бинарных операций, левый операнд передаётся функции неявно, а правый - передаётся функции в качестве аргумента. Т.о., все члены класса, употребляемые в функции по имени, относятся к левому операнду, а члены класса правого операнда указываются только через имя переменной. Пример декларации (перегружает оператор + для типа MyClass):
MyClass MyClass::operator + (MyClass * Src)
Перегрузка унарных операций отличается только тем, что не принимает входных параметров.