- •Глава 4. Компоненты 30
- •Глава 5. Основы программирования 37
- •Часть I. Delphi и работа в Интегрированной Среде
- •Глава 1. Объектно-ориентированное программирование
- •1.1. Основные понятия и определения
- •1.2. Визуальное программирование интерфейса
- •1.3. Общие вопросы построения программ
- •Глава 2. Проекты Delphi
- •2.1.Файлы проекта
- •2.2.Структура файла головной программы
- •2.3. Окно Интегрированной Среды Разработки Delphi
- •2.4. Панель главного меню и всплывающие меню
- •2.5. Форма и компоненты
- •2.5.1.Окно формы
- •2.5.2. Окно Редактора Кода
- •2.5.3. Инспектор Объектов
- •2.6. Структура модуля приложения
- •Глава 3. Элементы языка Delphi
- •3.1.Типы данных
- •3.1.1. Целый тип
- •3.1.2.Вещественный тип
- •3.1.3. Символьный тип
- •3.1.4. Строковый тип
- •3.1.5. Логический тип
- •3.2. Переменная
- •3.3. Константы
- •3.3.1.Числовые константы
- •3.3.2. Строковые и символьные константы
- •3.3.3. Логические и именованные константы
- •3.4. Инструкция присваивания
- •3.5. Стандартные функции
- •3.5.1.Математические функции
- •Глава 4. Компоненты
- •4.1. Форма и компоненты на форме
- •4.2. Событие и процедура обработки событий
- •Глава 5. Основы программирования
- •5.1. Сохранение проекта, его повторное открывание
- •5.2. Стиль программирования
- •5.3. Порядок разработки проекта
- •5.4. Управляющие структуры языка Delphi
- •5.4.1. Инструкция if
- •5.4.2. Инструкция case
- •5.5. Циклы
- •5.5.1. Инструкция for
- •5.5.2. Инструкция while
- •5.5.3. Инструкция repeat
- •5.5.4. Инструкция goto
- •5.6. Процедуры и функции
- •5.6.1. Структура функции
- •5.6.2. Структура процедуры
- •5.6.3. Ввод и вывод данных в диалоговых окнах
- •5.6.4. Запись инструкций программы
- •5.6.5. Отладка программы
- •5.7. Операции со строками
- •5.7.1. Стандартные функции и процедуры работы со строками
- •5.7.2. Использование операций со строками
- •5.8. Массивы
- •5.8.1. Объявление массива
- •5.8.2. Операции с массивами
- •5.8.3. Стандартные функции обработки массивов
- •5.8.4. Многомерные массивы
5.5.2. Инструкция while
Инструкция while используется в том случае, если некоторую последовательность действий (инструкций программы) надо выполнить несколько раз, причем необходимое число повторений во время разработки программы неизвестно и может быть определено, только во время работы программы.
Типичными примерами использования цикла while являются вычисления с заданной точностью, поиск в массиве или в файле.
В общем виде инструкция while записывается следующим образом:
while условие do
begin
// здесь инструкции, которые надо выполнить несколько раз
end
где условие — выражение логического типа, определяющее условие выполнения инструкций цикла.
Инструкция while выполняется следующим образом:
1. Сначала вычисляется значение выражения условие.
2. Если значение выражения условие равно False (условие не выполняется), то на этом выполнение инструкции while завершается.
3. Если значение выражения условие равно True (условие выполняется), то выполняются расположенные между begin и end инструкции тела цикла. После этого снова проверяется выполнение условия. Если условие выполняется, то инструкции цикла выполняются еще раз. И так до тех пор, пока условие не станет ложным (False).
Алгоритм, соответствующий инструкции while, представлен на рис. 5.12.
Для того чтобы инструкции цикла while, которые находятся между begin и end, были выполнены хотя бы один раз, необходимо, чтобы перед выполнением инструкции while значение выражения условие было истинно.
Рис. 5.12. Алгоритм инструкции while
Для того чтобы цикл завершился, нужно, чтобы последовательность инструкций между begin и end влияла на значение выражения условие (изменяла значения переменных, входящих в выражение условие).
Рассмотрим программу, которая вычисляет значение числа π с точностью, задаваемой пользователем во время работы программы. В основе алгоритма вычисления лежит тот факт, что сумма ряда 1 - 1/3 + 1/5 -1/7 + 1/9 + ... приближается к значению π/4 при достаточно большом количестве членов ряда.
Каждый член ряда с номером n вычисляется по формуле: 1/(2 * n - 1) и умножается на минус один, если n чётное (определить, является ли n четным, можно проверкой остатка от деления n на 2). Вычисление заканчивается тогда, когда значение очередного члена ряда становится меньше, чем заданная точность вычисления. Вид диалогового окна программы во время ее работы приведен на рис. 5.13. Пользователь вводит требуемую точность вычисления в поле ввода (Edit1). После щелчка на командной кнопке Вычислить (Button1) программа вычисляет значение числа π и выводит результат в поле метки (Label1).
Рис.5.13. Диалоговое окно программы Вычисление π
Как и в предыдущих примерах, основную работу выполняет процедура обработки события onclick:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
pi:real; // вычисляемое значение ПИ
t:real; // точность вычисления
n:integer; // номер члена ряда
elem:real; // значение члена ряда
begin
pi:=0;
n:=1;
t:=StrToFloat(edit1.text);
elem:=1; // чтобы начать цикл
while elem >= t do
begin
elem:=1/(2*n-1);
if n MOD 2 = 0
then pi:=pi-elem
else pi:=pi+elem;
n:=n+1;
end;
pi:=pi*4;
label1.caption:= 'ПИ равно '+ FloatToStr(pi) + #13
+ 'Просуммировано '+IntTostr(n)+' членов
ряда.';
end;