- •Оглавление введение 4
- •Тема 1. Простой xml-документ 8
- •Тема 2. Создание корректно сформированных xml-документов 20
- •Тема 3. Создание валидных xml-документов 37
- •Тема 4. Определение и использование примитивов 72
- •Тема 5. Таблицы каскадных стилей 94
- •Тема 6. Связывание данных 169
- •Тема 7. Сценарии объектной модели документа 219
- •Тема 8. Xsl-таблицы стилей 261
- •Тема 9. Описание схемы документа на языке xsd 288
- •Список литературы 320 введение
- •Тема 1. Простой xml-документ
- •Лабораторная работа №1
- •Тема 2. Создание корректно сформированных xml-документов
- •2.1. Составные части корректно сформированного xml-документа
- •Лабораторная работа №2
- •2.2. Добавление элементов в документ
- •2.3. Анатомия элемента
- •2.4. Типы содержимого элемента
- •2.5. Пустые элементы
- •Лабораторная работа №3
- •2.6. Задание атрибутов для элементов
- •2.7. Правила для создания атрибутов
- •2.8. Правила для корректного задания значений атрибутов
- •Тема 3. Создание валидных xml-документов
- •3.1. Основной критерий для валидного документа
- •3.2. Преимущества использования валидных xml-документов
- •3.3. Добавление dtd
- •3.4. Форма записи dtd
- •3.5. Форма записи объявления типа элемента
- •3.6. Описание содержимого элемента
- •3.7. Задание содержимого элемента
- •3.8. Задание смешанного содержимого
- •Лабораторная работа №4
- •3.8. Форма записи объявления списка атрибутов
- •3.9. Тип атрибута
- •3.10. Задание атрибута маркерного типа
- •3.11. Задание атрибута нумерованного типа
- •3.12. Объявление значения по умолчанию
- •Лабораторная работа №5
- •3.13. Использование внешних подмножеств dtd
- •3.14. Использование внешних и внутренних подмножеств dtd одновременно
- •3.15. Условия игнорирования разделов внешнего подмножества dtd
- •Лабораторная работа №6
- •3.16. Преобразование корректно сформированного документа в валидный
- •Тема 4. Определение и использование примитивов
- •4.1. Определения и классификация примитивов
- •4.2. Типы примитивов
- •4.3. Объявление общего внутреннего разбираемого примитива
- •4.4. Объявление общего внешнего разбираемого примитива
- •4.5. Объявление общего внешнего не разбираемого примитива
- •4.6. Объявление нотаций
- •Лабораторная работа №7
- •4.7. Объявление параметрического внутреннего разбираемого примитива
- •4.8. Объявление параметрического внешнего разбираемого примитива
- •4.9. Вставка ссылок на примитив
- •4.10. Ссылка на примитив. Пример 1
- •4.11. Ссылка на примитив. Пример 2
- •4.12. Вставка ссылок на символы
- •4.13. Использование предварительно определённых примитивов
- •4.14. Объявление документа автономным (standalone)
- •Лабораторная работа №8
- •Тема 5. Таблицы каскадных стилей
- •5.1. Создание файла таблицы стилей
- •5.2. Нечувствительность к регистру в css
- •5.3. Наследование установок свойств
- •5.4. Использование множественных элементов и множественных правил
- •5.5. Использование контекстуальных селекторов
- •5.6. Использование атрибута style
- •5.7. Импорт других таблиц стилей
- •5.8. Задание значений url
- •5.9. Связывание таблицы стилей с xml-документом
- •5.9. Присвоение значений в таблицах каскадных стилей
- •5.10. Установка свойства display
- •5.11. Задание ключевых слов css в качестве значений
- •5.12. Установка свойства font-family
- •5.13. Установка свойства font-size
- •Задание размера шрифта относительно размера шрифта браузера
- •5.14. Установка свойства font-style
- •Ключевые слова, используемые для свойства font-style
- •5.15. Установка свойства font-weight
- •Ключевые слова, используемые для свойства font-weight
- •5.16. Установка свойства font-variant
- •Ключевые слова, используемые для свойства font-variant
- •5.17. Установка свойства color
- •5.18. Установка свойства background-color
- •5.19. Установка свойства background-image
- •5.20. Установка свойства background-repeat
- •5.21. Установка свойства background-position
- •5.22. Установка свойства letter-spacing
- •5.23. Установка свойства vertical-align
- •Ключевые слова, используемые для свойства vertical-align
- •5.24. Установка свойства text-align
- •5.25. Установка свойства text-indent
- •5.26. Установка свойства line-height
- •5.27. Установка свойства text-transform
- •Ключевые слова, используемые для свойства text-transform
- •5.28. Установка свойства text-decoration
- •Ключевые слова, используемые для свойства text- decoration
- •5.29. Установка свойств управоения полями
- •5.30. Установка свойства border-style
- •Ключевые слова, используемые для свойства border-style
- •5.31. Установка свойства border-width
- •Ключевые слова, используемые для свойства border-width
- •5.31. Установка свойства border-color
- •5.32. Установка свойств просвета между обрамлением и текстом
- •5.33. Установка свойств размеров
- •5.34. Установка свойства позиционирования float
- •Ключевые слова, используемые для свойства float
- •5.35. Установка свойства позиционирования clear
- •Ключевые слова, используемые для свойства clear
- •5.36. Вставка элементов html в xml-документы и использование пространства имён
- •Тема 6. Связывание данных
- •6.1. Основные шаги при связывании данных
- •6.1. Шаг первый: установка связи xml-документа с html-страницей
- •6.2. Как хранятся данные xml
- •6.3. Проверка на наличие ошибок
- •6.4. Шаг второй: сцепление html-элементов с xml-элементами. Использование табличного сцепления
- •6.5. Использование одной html-таблицы для отображения простого набора записей
- •6.6. Использование постраничного отображения
- •Методы перемещения по записям таблицы
- •6.7. Использование вложенных таблиц для отображения иерархической структуры записей
- •Лабораторная работа №9
- •6.8. Использование связывания данных по одной записи
- •6.9. Перемещение между записями
- •Методы объекта recordset
- •6.10. Другие способы связывания данных
- •Сцепляемын html-элементы (за исключением элемента table)
- •6.11. Связывание с другими html-элементами
- •6.12. Передача html-разметки
- •6.13. Обновление накопленных данных
- •Методы объекта recordset
- •6.14. Использование dtd при сявзывании данных
- •6.15. Связывание html-элементов с xml-атрибутами
- •Лабораторная работа №10
- •6.16. Использование сценариев для dso
- •Тема 7. Сценарии объектной модели документа
- •7.1. Связывание xml-документа с html-страницей
- •7.2. Структура dom
- •7.3. Доступ и отображение элементов xml-документа
- •Полезные свойства и методы, предоставляемые узлами Document/
- •7.4. Использование объекта NodeList
- •7.5. Извлечение символьных данных элемента
- •7.6. Отображение переменного числа xml-элементов
- •7.7. Использование других способов доступа к элементам
- •Лабораторная работа №11
- •7.8. Доступ и отображение значений атрибутов в xml-документе
- •7.9. Доступ к примитивам и нотациям xml
- •Лабораторная работа №12
- •7.10. Перемещение внутри xml-документа
- •7.11. Проверка валидности xml-документа
- •Тема 8. Xsl-таблицы стилей
- •8.1. Основы использования xsl-таблиц стилей
- •8.2. Использовании одного шаблона xsl
- •8.3. Отображение переменного числа элементов
- •8.4. Использование нескольких шаблонов
- •Лабораторная работа №13
- •8.5. Фильтрация и сортировка данных xml
- •8.6. Доступ к атрибутам xml
- •Лабораторная работа №14
- •Тема 9. Описание схемы документа на языке xsd
- •9.1. Встроенные простые типы xsd
- •9.1.1. Вещественные числа
- •9.1.2. Целые числа
- •9.1.3. Строки символов
- •9.1.4. Дата и время
- •9.1.5. Двоичные типы
- •9.1.6. Прочие встроенные простые типы
- •9.2. Определение простых типов
- •9.2.1. Сужение
- •9.2.2. Список
- •9.2.3. Объединение
- •9.3. Обявление элементов и их атрибутов
- •9.4. Определение сложных типов
- •9.4.1. Определение типа пустого элемента
- •Лабораторная работа №15
- •9.4.2. Определение типа элемента с простым телом
- •9.4.3. Определение типа вложенных элементов
- •9.5. Определение типа со сложным телом
- •9.6. Безымянные типы
- •9.7. Пространства имён языка xsd
- •9.8. Включение файлов схемы в другую схему
- •9.9. Связь документа xml со своей схемой
- •Лабораторная работа №16
- •Вопросы для тестирования
- •Список литературы
3.9. Тип атрибута
Тип атрибута является вторым необходимым компонентом в определении атрибута. Он задает вид значений, которые вы можете присваивать атрибуту внутри документа, как показано на следующем рисунке.
Тип атрибута можно задать тремя различными способами.
Строковый тип. Строковый тип атрибута может быть назначен любой строке в кавычках (литералу), которая отвечает общим правилам, описанным выше. Строковый тип атрибута необходимо объявить с использованием ключевого слова CDATA, как это сделано для определения атрибута Class в следующем примере:
<!ATTLIST FILM Class CDATA "вымысел">
Маркерный тип. Значения, которые можно присваивать атрибуту маркерного типа, имеют ряд ограничений (см. далее).
Нумерованный тип. Для нумерованного типа атрибута можно присваивать одно значение или список определенных значений. Об этом типе вы узнаете далее.
3.10. Задание атрибута маркерного типа
Как и любое значение атрибута, значение, которое присваивается маркерному типу атрибута, должно представлять собой строку в кавычках, отвечающую общим правилам, описанным в выше.
Кроме того, значение должно отвечать определенному ограничению, которое задаётся в описании атрибута с помощью соответствующего ключевого слова. Например, в приведенном ниже XML-документе для атрибута StockCode определен маркерный тип с использованием ключевого слова ID. (ID - это только одно из ключевых слов, которые можно использовать для объявления маркерного типа.) Это ключевое слово означает, что для каждого элемента атрибуту должно быть присвоено уникальное значение. (Например, присвоение товарного кода «S021» двум элементам ITEM не допускается.)
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE INVENTORY
[
<!ELEMENT INVENTORY (ITEM*)>
<!ELEMENT ITEM (#PCDATA)>
<!ATTLIST ITEM StockCode ID #REQUIRED>
]
>
<INVENTORY>
<!--Каждый элемент ITEM должен иметь свое значение кода StockCode-->
<ITEM StockCode="S021">Персиковый чай</ITEM>
<ITEM StockCode="S034">Электрокофемолка</ITEM>
<ITEM StockCode="S086">Термометр</ITEM>
</INVENTORY>
Ниже приведен полный список ключевых слов, которые можно использовать в определении маркерных типов атрибутов, и ограничения, которые они накладывают на значения атрибутов.
ID. Для каждого элемента атрибут должен иметь уникальное значение. Значение должно начинаться с буквы или символа подчеркивания (_), за которыми могут идти или не идти другие буквы, цифры, символы точки (.), тире (-) или символы подчеркивания. Данный тип элемента может иметь только один атрибут типа ID, а в объявлении значения атрибута по умолчанию должно фигурировать #REQUIRED или #IMPLIED. Пример этого типа атрибута содержится в приведенном выше документе INVENTORY.
IDREF. Значение атрибута должно совпадать со значением атрибута элемента типа ID внутри документа. Другими словами, этот тип атрибута является ссылкой на уникальный идентификатор другого атрибута. Например, можно добавить атрибут IDREF с именем GoesWith к элементу ITEM:
<!ELEMENT ITEM (#PCDATA)>
<!ATTLIST ITEM
StockCode ID #REQUIRED GoesWith IDREF #IMPLIED>
Далее можно использовать этот атрибут для ссылки на другой элемент ITEM:
<IТЕМ StockCode="S034">Электрофемолка</ITEM>
<ITEM StockCode="S047" GoesWith="S034">Щётка</ITEM>
ENTITY. Значение атрибута должно совпадать с именем примитива, объявленного в DTD. Этот примитив не обрабатывается синтаксическим анализатором и ссылается на внешний файл, обычно содержащий не XML-данные. О таких примитивах будет рассказано далее.
Например, в DTD вы объявляете элемент с именем IMAGE, представляющий графическое изображение, и атрибут типа ENTITY с именем Source, указывающий на источник графических данных:
<!ELEMENT IMAGE EMPTY>
<ATTLIST IMAGE Source ENTITY #REQUIRED>
При объявлении не анализируемого примитива с именем Logo (используя технику, с которой познакомитесь далее), который содержит графические данные для изображения, данный примитив можно присвоить атрибуту Source элемента IMAGE в документе следующим образом:
<IMAGE Source="Logo" />
ENTITIES. Этот тип атрибута похож на тип ENTITY, за исключением того, что значение может содержать имена нескольких не анализируемых примитивов - разделенных пробелами - внутри строки в кавычках. Например, при назначении атрибуту Source тип ENTITIES следующим образом:
<!ELEMENT IMAGE EMPTY>
<!ATTLIST IMAGE Source ENTITIES #REQUIRED>
его можно использовать для ссылки на несколько не анализируемых примитивов (допустим, примитивов, содержащих графические данные в альтернативных форматах), например, так:
<IMAGE Source-'LogoGif LogoBmp" />
(Здесь подразумевается, что LogoGif и LogoBmp - имена не анализируемых примитивов, которые были объявлены в DTD с помощью приемов, с которыми познакомитесь далее.)
NMTOKEN. Это значение есть элементарное имя (name token), представляющее собой имя, состоящее из одной или более букв, цифр, точек (.), тире (-) или символов подчеркивания (_). Элементарное имя может также содержать двоеточие (:), но не на первом месте. Например, при назначении атрибуту ISBN типа NMTOKEN следующим образом:
<!ELEMENT BOOK (#PCDATA)>
<!ATTLIST BOOK ISBN NMTOKEN #REQUIRED>
ему можно присвоить значение, начинающееся с цифры (цифры в качестве первых символов допустимы только для маркерных типов NMTOKEN и NMTOKENS):
<ВООК ISBN="9-99999-999-9">Рисунок человека</BOOK>
NMTOKENS. Этот тип атрибута похож на тип NMTOKEN, но значение может содержать несколько элементарных имен — разделенных пробелами - внутри строки в кавычках. Например, если назначить атрибуту Codes тип NMTOKENS следующим образом:
<!ELEMENT SHIRT (#PCDATA)>
<!ATTLIST SHIRT Codes NMTOKENS #REQUIRED>
То ему можно присвоить несколько значений в виде элементарных имен:
<SHIRTCodes="38 21 97'>long sleeve Henley</SHIRT>