- •1.Структура вычислительной системы. Функции операционной системы.
- •2. История развития операционных систем.
- •3.Основные понятия, концепции операционных систем.
- •4.Архитектурные особенности ос. Способы построения.
- •2. Управление памятью.
- •5.Классификация ос.
- •6.Процессы. Понятие процесса. Состояния процесса.
- •7.Операции над процессами. Pcb и контекст процесса. Переключение контекста.
- •8. Планирование процессов. Уровни планирования. Критерии планирования и требования к алгоритмам.
- •9. Параметры планирования. Вытесняющее и невытесняющее планирование.
- •10. Алгоритмы планирования. Fcfs. Rr. Sjf.
- •11. Алгоритмы планирования. Гарантированное. Приоритетное. Многоуровневые очереди.
- •12. Взаимодействие процессов. Категории средств обмена информацией
- •13. Логическая организация механизма передачи информации. Устанавка связи. Информационная валентность процессов и средств связи.
- •14. Особенности передачи информации с помощью линий связи. Буферизация. Поток ввода-вывода и сообщения. Надежность средств связи. Завершение связи.
- •15.Нити исполнения. Способы организации нитей.
- •16. Алгоритмы синхронизации. Interleaving, race condition и взаимоисключения. Критическая секция.
- •Interleaving, race condition и взаимоисключения
- •Критическая секция
- •17. Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов. Требования, предъявляемые к алгоритмам. Запрет прерываний. Переменная-замок.
- •18. Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов. Строгое чередование. Флаги готовности. Алгоритм Петерсона. Строгое чередование
- •Флаги готовности
- •Алгоритм Петерсона
- •19. Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов. Алгоритм булочной (Bakery algorithm). Аппаратная поддержка взаимоисключений. Test-and-Set. Swap.
- •Команда Test-and-Set (проверить и присвоить 1)
- •Команда Swap (обменять значения)
- •20. Механизмы синхронизации процессов. Семафоры. Концепция семафоров. Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров.
- •Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров
- •21. Механизмы синхронизации процессов. Мониторы. Сообщения
- •22. Эквивалентность семафоров, мониторов и сообщений. Реализация мониторов и передачи сообщений с помощью семафоров.
- •23. Реализация семафоров и передачи сообщений с помощью мониторов. Реализация семафоров и мониторов с помощью очередей сообщений.
- •24. Тупики. Концепция ресурса. Условия возникновения тупиков.
- •25. Основные направления борьбы с тупиками. Алгоритм страуса. Обнаружение тупиков
- •Обнаружение тупиков
- •26. Восстановление после тупиков. Перераспределение ресурсов. Откат. Ликвидацию одного из процессов.
- •27. Способы предотвращения тупиков путем тщательного распределения ресурсов. Алгоритм банкира. Недостатки.
- •28. Предотвращение тупиков за счет нарушения условий возникновения тупиков (взаимоисключения, ожидания дополнительных ресурсов, неперераспределяемости, кругового ожидания)
- •29. Родственные проблемы тупиков. Двухфазная локализация. Тупики не ресурсного типа. Голод (starvation).
- •1.Двухфазная локализация
- •2.Тупики не ресурсного типа
- •3.Голод (starvation)
- •30. Управление памятью. Функции. Связывание адресов.
- •Физическая организация памяти компьютера
- •31. Простейшие схемы управления памятью. Схема с фиксированными разделами. Один процесс в памяти. Оверлейная структура.
- •32. Простейшие схемы управления памятью. Свопинг. Мультипрограммирование с переменными разделами.
- •Динамическое распределение. Свопинг
- •33. Понятие виртуальной памяти. Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Страничная память.
- •34. Сегментная и сегментно-страничная организации памяти. Таблица страниц.
- •35. Ассоциативная память. Иерархия памяти. Размер страницы.
- •36. Аппаратно-независимый уровень управления виртуальной памятью. Исключительные ситуации при работе с памятью. Стратегии управления страничной памятью.
- •37. Алгоритмы замещения страниц. Fifo алгоритм. Оптимальный алгоритм.
- •38. Алгоритмы замещения страниц. Lru, nfu алгоритмы и другие.
- •Выталкивание дольше всего не использовавшейся страницы. Алгоритм lru
- •Выталкивание редко используемой страницы. Алгоритм nfu
- •Другие алгоритмы
- •39. Thrashing. Свойство локальности. Модель рабочего множества. Демоны пейджинга. Трешинг (Thrashing)
- •Модель рабочего множества
- •Страничные демоны
- •40. Аппаратно-независимая модель памяти процесса. Структуры данных, используемые для описания сегментной модели. Функционирование менеджера памяти.
- •41. Файловая система. Определение. Функции. Имена файлов.
- •42. Структура файлов. Типы и атрибуты файлов. Доступ к файлам. Операции над файлами.
- •43. Директории. Логическая структура файлового архива. Операции над директориями. Защита файлов. Контроль доступа к файлам. Списки прав доступа.
- •44. Реализация файловой системы. Интерфейс файловой системы. Общая структура файловой системы.
- •45. Структура файловой системы на диске. Методы выделения дискового пространства.
- •46. Управление свободным и занятым дисковым пространством. Размер блока. Структура файловой системы на диске.
- •47. Монтирование файловых систем. Связывание файлов. Организация связи между каталогом и разделяемым файлом. Кооперация процессов при работе с файлами.
- •48. Надежность файловой системы. Целостность файловой системы. Управление плохими блоками. Производительность файловой системы. Современные архитектуры файловых систем.
- •49. Система управления вводом-выводом. Физические принципы организации ввода-вывода. Общие сведения об архитектуре компьютера. Структура контроллера устройства.
- •50. Опрос устройств и прерывания. Исключительные ситуации и системные вызовы. Dma.
- •51. Логические принципы организации ввода-вывода. Структура системы ввода-вывода. Систематизация внешних устройств и интерфейс между базовой подсистемой ввода-вывода и драйверами
- •52. Функции базовой подсистемы ввода-вывода. Блокирующиеся, не блокирующиеся и асинхронные системные вызовы. Буферизация и кэширование. Spooling и захват устройств. Обрабо
- •Spooling и захват устройств
- •Обработка прерываний и ошибок
- •Планирование запросов
- •53. Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску. Строение жесткого диска и параметры планирования. Алгоритмы fcfs, sstf, scan, c-scan, look, c-look.
- •54. Основные понятия информационной безопасности. Классификация угроз. Формализация подхода к обеспечению информационной безопасности. Классы безопасности.
- •55. Политика безопасности. Криптография, как одна из базовых технологий безопасности ос.
- •56. Защитные механизмы операционных систем. Идентификация и аутентификация. Пароли, уязвимость паролей.
- •57. Авторизация. Разграничение доступа к объектам ос. Домены безопасности.
- •58. Матрица доступа. Недопустимость повторного использование объектов. Аудит, учет использования системы защиты
Команда Test-and-Set (проверить и присвоить 1)
О выполнении команды Test-and-Set , осуществляющей проверку значения логической переменной с одновременной установкой ее значения в 1, можно думать как о выполнении функции
int Test_and_Set (int *target){
int tmp = *target;
*target = 1;
return tmp;
}
С использованием этой атомарной команды мы можем модифицировать наш алгоритм для переменной-замка, так чтобы он обеспечивал взаимоисключения
shared int lock = 0;
while (some condition) {
while(Test_and_Set(&lock));
critical section
lock = 0;
remainder section
}
К сожалению, даже в таком виде полученный алгоритм не удовлетворяет условию ограниченного ожидания для алгоритмов. Подумайте, как его следует изменить для соблюдения всех условий.
Команда Swap (обменять значения)
Выполнение команды Swap , обменивающей два значения, находящихся в памяти, можно проиллюстрировать следующей функцией:
void Swap (int *a, int *b){
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
Применяя атомарную команду Swap , мы можем реализовать предыдущий алгоритм, введя дополнительную логическую переменную key, локальную для каждого процесса:
shared int lock = 0;
int key;
while (some condition) {
key = 1;
do Swap(&lock,&key);
while (key);
critical section
lock = 0;
remainder section
}
20. Механизмы синхронизации процессов. Семафоры. Концепция семафоров. Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров.
Механизмы синхронизации
Для того чтобы не допустить возникновения проблем с алгоритмами, были разработаны различные механизмы синхронизации более высокого уровня.
Семафоры
Одним из первых механизмов, предложенных для синхронизации поведения процессов, стали семафоры, концепцию которых описал Дейкстра (Dijkstra) в 1965 году.
Концепция семафоров
Семафор представляет собой целую переменную, принимающую неотрицательные значения, доступ любого процесса к которой, за исключением момента ее инициализации, может осуществляться только через две атомарные операции: P (от датского слова proberen – проверять) и V (от verhogen – увеличивать). Классическое определение этих операций выглядит следующим образом:
P(S): пока S == 0 процесс блокируется;
S = S – 1;
V(S): S = S + 1;
Эта запись означает следующее: при выполнении операции P над семафором S сначала проверяется его значение. Если оно больше 0, то из S вычитается 1. Если оно меньше или равно 0, то процесс блокируется до тех пор, пока S не станет больше 0, после чего из S вычитается 1. При выполнении операции V над семафором S к его значению просто прибавляется 1. В момент создания семафор может быть инициализирован любым неотрицательным значением.
Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров
Пусть два процесса обмениваются информацией через буфер ограниченного размера. Производитель закладывает информацию в буфер, а потребитель извлекает ее оттуда. На этом уровне деятельность потребителя и производителя можно описать следующим образом.
Producer: while(1) {
produce_item;
put_item;
}
Consumer: while(1) {
get_item;
consume_item;
}
Если буфер заполнен, то производитель должен ждать, пока в нем появится место, чтобы положить туда новую порцию информации. Если буфер пуст, то потребитель должен дожидаться нового сообщения. Как можно реализовать эти условия с помощью семафоров? Возьмем три семафора: empty, full и mutex. Семафор full будем использовать для гарантии того, что потребитель будет ждать, пока в буфере появится информация. Семафор empty будем использовать для организации ожидания производителя при заполненном буфере, а семафор mutex – для организации взаимоисключения на критических участках, которыми являются действия put_item и get_item (операции "положить информацию" и "взять информацию" не могут пересекаться, так как в этом случае возникнет опасность искажения информации).
Тогда решение задачи на C-подобном языке выглядит так:
Semaphore mutex = 1;
Semaphore empty = N; /* где N – емкость буфера*/
Semaphore full = 0;
Producer:
while(1) {
produce_item;
P(empty);
P(mutex);
put_item;
V(mutex);
V(full);
}
Consumer:
while(1) {
P(full);
P(mutex);
get_item;
V(mutex);
V(empty);
consume_item;
}
Семафоры использовались здесь для достижения двух целей: организации взаимоисключения на критическом участке и взаимосинхронизации скорости работы процессов.