Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Экзамен по информатике.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
180.62 Кб
Скачать

Вопрос 7 Что такое компьютер? Слово «компьютер» в переводе с английского означает «вычислитель», т.е. устройство для вычислений. Компьютеры помогают производить без участия человека сложные последовательности вычислительных операций по заранее заданной инструкции —программе. Начало современной истории вычислительной техники было положено в 1943 г. созданием фирмой IBM машины «Марк-1». Первое поколение компьютеров представляли ламповые вычислительные машины, которые сменились транзисторными электронными вычислительными машинами (ЭВМ), затем ЭВМ с использованием интегральных схем и, наконец, современными ЭВМ с использованием схем наибольшей интеграции. Сейчас с помощью компьютера производятся не только числовые расчеты, но и подготовка к печати книг, создание картин, фильмов, музыки, осуществляется управление производством и т.д. Таким образом, компьютер превратился в универсальное средство обработки всех видов информации. Современный компьютер —устройство для поиска, сбора, хранения, преобразования и использования информации в цифровом формате. Существующее в настоящее время пятое поколение представлено такими основными классами ЭВМ, как суперкомпьютеры, мейнфреймы, серверы и персональные компьютеры. Первый персональный компьютер, то есть компьютер для индивидуального пользования, был представлен фирмой IBM в 1981 г. Благодаря удачным технологичным решениям конструкторов IBM и программному обеспечению от фирмы Microsoft компьютер стал массовым и появился стандарт IBM РС. 1 По конструкции компьютеры делятся на несколько типов: настольные (DeskTop), мобильные (NoteBook), карманные (Pocket PC), ладонные ( Palm PC) и др. Как работает компьютер и где применяется? Компьютер работает с помощью программного обеспечения, состоящего из системных программ, прикладных программ и систем программирования. Основной из системных программ является операционная система (ОС), которая организует всю работу компьютера по обработке данных, управляет всеми устройствами компьютера, осуществляет обмен данными между устройствами компьютера и между компьютером и человеком и т.д. Персональные компьютеры являются наиболее широко используемым видом компьютеров, их мощность постоянно увеличивается, а область применения расширяется. Персональные компьютеры могут объединяться в сети, что позволяет десяткам и сотням пользователей легко обмениваться информацией и одновременно получать доступ к общим базам данных. Средства электронной почты позволяют пользователям компьютеров с помощью обычной телефонной сети посылать текстовые и факсимильные сообщения в другие города и страны и получать информацию из крупных банков данных.

Сферы применения компьютеров практически не ограничены. Представители самых различных специальностей сейчас рассматривают компьютер как неотъемлемый инструмент их работы. С помощью компьютеров осуществляется автоматизированное управление сложными и вредными производствами, обеспечивается бесперебойная работа различных агрегатов, выполнение многократно повторяющихся операций, профессиональная переподготовка кадров и многое другое. ИКТ предоставили новые возможности улучшения качества образования, в том числе посредством дистанционного обучения, обеспечения доступа к мировым информационно-образовательным ресурсам независимо от расстояния, интенсификации процесса обучения за счет интерактивных мультимедийных обучающих программ, учебных виртуальных лабораторий, систем управления учебным процессом и т.д. Применение компьютера в медицине позволяет автоматизировать процесс учета больных, ведения историй болезни, помогает осуществлять профилактические осмотры, проводить диагностику и устанавливать точный диагноз. Сеть Internet позволяет медикам быть в курсе последних научных и практических достижений, используется для пересылки сообщений о донорских органах, в которых нуждаются больные. ИКТ используется также для обучения медицинских работников практическим навыкам и т.п. Ученые применяют компьютер при моделировании сложных и дорогостоящих экспериментов. При этом можно вносить любые изменения в проект и тут же наблюдать результат на экране монитора. Подобная техника позволяет проводить виртуальные опыты, математическую обработку результатов исследований, благодаря чему экономятся и время, и средства. Выполнение финансовых расчётов с помощью компьютера —это всего лишь одно из его возможных применений в банковском деле. Мощные вычислительные системы позволяют выполнять большое количество операций, включая обработку чеков, регистрацию изменения каждого вклада, приём и выдачу вкладов, оформление ссуды и перевод вкладов с одного счёта на другой или из банка в банк. В торговле использование компьютера не только позволяет существенно ускорить расчёт с покупателями, но и даёт возможность всё время держать под контролем количество проданного и имеющегося в наличии товара, ведения автоматизированной базы данных по клиентам, поставщикам и т.д. Компьютер оказывает реальную помощь и в быту —в организации досуга (игры, фильмы, музыка), переписки с друзьями и родными по электронной почте, доступа к самым свежим новостям благодаря Internet, ведения домашней бухгалтерии и т.д. Огромную социальную значимость имеет использование компьютера для лиц с ограниченными возможностями. Правила ухода и техника безопасности Обеспечить бесперебойную работу компьютера помогут правила ухода за ним: — подбирая место расположения компьютера, помните о возможном его перегревании вблизи радиатора отопления; — устанавливайте монитор так, чтобы прямые лучи солнца не падали на экран; — протирайте экран монитора специальным раствором и специальными салфетками; — регулярно очищайте рабочую поверхность мыши от пыли; — ежедневно проводите влажную уборку помещения, в котором находится компьютер. При работе с компьютером необходимо соблюдать требования техники безопасности. Неправильное обращение с аппаратурой, кабелями и мониторами может привести к тяжелым поражениям электрическим током, вызвать возгорание аппаратуры. Перед работой необходимо убедиться в отсутствии видимых повреждений аппаратуры, соединительных проводов, другого оборудования. Строго запрещается: — трогать разъёмы соединительных кабелей; — прикасаться к питающим проводам и устройствам заземления; — прикасаться к экрану и к тыльной стороне монитора и клавиатуры; — класть диски, тетради, книги на монитор и клавиатуру; — работать во влажной одежде и влажными руками. При появлении запаха гари необходимо немедленно прекратить работу, выключить аппаратуру и обратиться в технический центр. Перед началом работы сядьте так, чтобы линия взора приходилась в центр экрана, чтобы, не наклоняясь, пользоваться клавиатурой и воспринимать передаваемую на экран информацию. Важно правильно подобрать положение монитора и клавиатуры по высоте. При неудобном положении монитора могут возникать головные боли из-за напряжения мышц шеи и спины. Есть довольно простое правило: верхний край монитора должен находиться примерно на одном уровне с глазами, а угол между этим уровнем и центром экрана должен составлять 15 градусов, т.е. на монитор рекомендуется смотреть сверху вниз. Единицы измерения информации Современные компьютеры могут работать с числовой, текстовой, графической, звуковой и видеоинформацией. Совокупность всех этих видов информации называют одним словом —мультимедиа, а компьютер, который может работать со всеми видами информации —мультимедийным. Любой вид информации преобразуется компьютером в числовую форму. При вводе в компьютер каждая буква кодируется определенным числом, а при выводе на внешние устройства (экран или печать) для восприятия человеком по этим числам строятся соответствующие изображения букв. Соответствие между набором букв и числами называется кодировкой символов. Наименьшей единицей информации в компьютере является один 6um, т.е. двоичный разряд, который может принимать значение 0 или 1. Как правило, команды компьютеров работают не c отдельными битами, a c восемью битами сразу. Восемь последовательных битов составляют 6aйm. B одном байте можно закодировать значение одного символа из 256 возможных. Более крупными единицами информации являются килобайт (Кбайт), равный 1024 байтам; мегабайт (Мбайт), равный 1024 Кбайтам и гигабайт (Гбайт), равный 1024 Мбайтам. Для ориентировки скажем, что если на странице текста помещается в среднем 2500 знаков, то 1 Мбайт —это примерно 400 страниц, a 1 Гбайт —400 тыс. страниц. Как правило, все числа в компьютере представляются c помощью нулей и единиц (а не десяти цифр, как это привычно для людей). Иными словами, компьютеры обычно работают в двоичной системе счисления. Ввод чисел в компьютер и вывод их для чтения человеком может осуществляться в привычной для людей десятичной форме —все необходимые преобразования выполняют программы, работающие на компьютере. Основные устройства, входящие в состав компьютера Компьютер —не один прибор, а много взаимосвязанных различных устройств, которые могут быть внешними или внутренними, основными или дополнительными. К основным устройствам IBM PC (РС - персональный компьютер) относятся системный блок, монитор, клавиатура, мышь. Системный блок содержит основные функциональные элементы компьютера: - материнскую плату*; - процессор*; - оперативную память*; - жесткий диск*; - дисковод для работы с гибкими дисками; - приводы СD- и DVD-дисков; - видеоплату; - звуковую плату; - сетевую плату; - порты ввода-вывода (разъемы)*; - блок питания*. Элементы, отмеченные *, составляют необходимый минимальный набор функциональных элементов ПК Все данные при работе компьютера обрабатываются материнской, или системной, платой. Материнская плата —это сложная многослойная печатная плата, к которой подключаются остальные компоненты компьютера. Материнская плата покрыта сетью медных проводников-дорожек —по ним электропитание и данные поступают к смонтированным на плате микросхемам и слотам, в которые вставляются остальные устройства компьютера. Каждое устройство может быть вставлено в определенный слот. В начале спецификации компьютера, как правило, указывают тип и частоту центрального процессора,объем оперативной памяти. Эти компоненты компьютера —самые главные, поскольку именно они определяют скорость его работы. Можно установить на компьютер самый большой в мире жесткий диск, самый крутой видеоадаптер и продвинутую аудиосистему, однако при медленном процессоре и мизерной памяти все это богатство будет бесполезным. Процессор , или микропроцессор, является центральным устройством обработки данных компьютера. Процессор выглядит как микросхема и находится на материнской плате рядом с оперативной памятью. Процессоры выполняют вычисления, необходимые для работы программ. Чем быстрее процессор, тем больше скорость работы компьютера. Скорость процессора определяется его тактовой частотой, которую измеряют в мегагерцах (МГц) или гигагерцах (ГГц). На процессор устанавливается радиатор, а сверху на радиаторе размещают вентилятор (кулер), который служит для охлаждения процессора. Оперативная память (ОЗУ), или Random Access Memory (RAM) служит для кратковременного хранения данных. Как правило, оперативная память располагается на материнской плате рядом с процессором. Для работы любой программы требуется некоторый объем оперативной памяти, куда загружается часть программы во время запуска. Чем больше программ одновременно работают на компьютере, тем больше оперативной памяти требуется. При завершении работы программы или выключении компьютера данные, хранящиеся в оперативной памяти, стираются. Объем оперативной памяти измеряют в мегабайтах (Мб). Большинству современных приложений для работы требуется, по крайней мере, 64 Мб оперативной памяти, причем: каждый экземпляр запущенной программы требует памяти. Большим программам, интенсивно использующим видео и звук, например, компьютерным играм, требуется еще больше памяти. Сейчас на компьютеры устанавливают минимум 256 Мб оперативной памяти. Если запустить программу, которая требует больше памяти, чем установлено на компьютере, скорость его работы резко падает, а порой компьютер и вовсе «зависает». С точки зрения производительности, чем больше памяти установлено в компьютере, тем лучше. Оперативная память является внутренней памятью и отличается от внешней памяти, примером которой может быть жесткий диск или компакт-диск. Во внешней памяти информация сохраняется даже после выключения компьютера. Дисководы —это физические устройства для считывания/записи данных с носителей различных типов. Дисководы могут быть внутренними (встроенными в системный блок) либо внешними и подключаться к компьютеру через кабель или беспроводное соединение. К каждому из внутренних дисководов подключена пара кабелей: кабель данных (плоский серый кабель, «шлейф») и кабель питания (более узкий и тёмный). Кабель данных соединяет дисковод с материнской платой, а кабель питания —с блоком питания компьютера. Те же самые кабели имеются и у внешних дисководов: кабель данных подключается к одному из портов компьютера, а кабель питания —к источнику питания. Жёсткий диск (или привод жёсткого диска), или Hard Disk Drive (HDD), он же винчестер —это основное хранилище данных на компьютере. Большинство компьютеров оснащено встроенным жёстким диском. На него устанавливают приложения, на нём создают файлы и сохраняют различные данные. Приобретая компьютер, Вы увидите, что ёмкость жёсткого диска приводится в первых строках спецификации (рядом с размером оперативной памяти и скоростью процессора). Ёмкость жёсткого диска отличается у разных компьютеров, выражается в мегабайтах или гигабайтах и в современных компьютерах варьируется от 80 до 500 и более Гбайт. Приводы CD- и DVD-дисков позволяют читать и записывать («прожигать») данные на компакт-диски. CD- и DVD-диски —это сменные носители. Емкость СD-дисков в основном 700 Мб памяти, DVD-дисков — 4,7 Гб. Диски бывают для одноразовой записи (CD-R и DVD-R) и перезаписываемые (CD-RW и DVD-RW). Любые дисководы способны читать данные, а большинство —еще и записывать их, но существуют устройства, предназначенные специально для хранения данных и обмена ими. Как правило, это внешние устройства, к которым относится USB-диск, или флеш-карта, подключаемая напрямую к USB-порту компьютера. Флеш-карты весьма компактны, в настоящее время вмещают от 128 Мб до 4 Гб информации. Существует несколько типов мультимедийных и коммуникационных устройств, позволяющих наделить компьютер способностью работать с видео- и аудиоинформацией, а также подключать его к компьютерным сетям. Эти устройства бывают как встроенными, так и дополнительными, в последнем случае их устанавливают в слоты расширения. Звуковая плата (звуковой адаптер) позволяет компьютеру воспроизводить звук высокого качества и записывать его в компьютер.Расширенные возможности работы со звуком, предоставляемые звуковой платой, требуются компьютерным играм и другим современным программам. Видеоплата, или видеоадаптер (графический адаптер), имеет собственную оперативную память, которая используется для обработки изображений. По «месту жительства» эту память часто называют видеопамятью (videoRAM или VRAM). Чем больше размер видеопамяти, тем с большим разрешением и цветностью компьютер отображает изображения и видеоролики. Сетевая плата (сетевой адаптер) позволяет подключать компьютер к компьютерной сети. Существует несколько типов сетевых плат: Ethernet, token ring и платы для доступа к беспроводным сетям. Наиболее популярны Ethernet и беспроводные сети. Порты —это разъёмы на задней или передней панели корпуса системного блока, к которым подключают различные устройства, обычно через кабели. От числа и типа портов компьютера зависит число и тип устройств, которые можно к нему подключить. Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации, обеспечивает информационную связь между пользователем и компьютером. Мониторы бывают с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) и с жидкокристаллическими дисплеями (ЖК), цветные и монохромные. Они отличаются друг от друга по размеру, обычно диагональ кинескопа —от 9 до 42 дюймов (или от 23 до 106 см). В зависимости от назначения мониторы оснащаются разными средствами регулировки, цветокорректировки и т.д. Различные мониторы могут поддерживать разные разрешения, т.е. количество точек в вводимом изображении по горизонтали и вертикали —от 640*480 точек до 1600*1280 точек на самых больших профессиональных мониторах. Чем выше разрешение, тем более детальным может быть изображение на экране. Дополнительные, или периферийные, устройства можно разбить на несколько групп: — устройства ввода , которые создают цифровую копию текстовой и графической информации (сканер, дигитайзер, цифровая фотокамера, графический планшет); — устройства вывода графической информации (принтер, плоттер) и звуковой информации (колонки, наушники); — устройства, выполняющие одновременно функции ввода и вывода (модем,звуковая плата, сетевая плата). Модем —это устройство, позволяющее компьютерам обмениваться данными через телефонные или иные линии связи. Основная характеристика модема —скорость передачи данных (бит/секунду). Наиболее распространены стандартные Dial-Up модемы (до 56 Кбит/сек), DSL-модемы (до 128 Кбит/сек) и модемы для кабельных линий (до 30 тыс. Кб/сек). Модемы бывают как внутренними, так и внешними. Знакомство с клавиатурой и мышью Клавиатура предназначена для ввода в компьютер информации и управления его работой. Пока что задача распознавания компьютером человеческого голоса удовлетворительно не решена, поэтому печать на клавиатуре —это основной способ ввода алфавитно-цифровой информации от пользователя в компьютер. Распространенная сейчас клавиатура под Windows обычно имеет 104 клавиши, в том числе 2 клавиши с изображением окон Windows. Каждая клавиша клавиатуры представляет собой крышку для миниатюрного переключателя (механического или мембранного). Содержащийся в клавиатуре небольшой микропроцессор отслеживает состояние этих переключателей, и при нажатии или отпускании каждой клавиши посылает в компьютер соответствующее сообщение (прерывание), а программы компьютера (операционной системы) обрабатывают эти сообщения. Клавиатура разделена на 4 блока: алфавитно-цифровой блок; клавиши управления курсора и редактирования текста; функциональные клавиши; цифровой блок. Алфавитно-цифровой (основной) блок клавиатуры предназначен для ввода букв, цифр и других символов. Каких именно —зависит от того, установлен ли режим ввода латинских или русских букв и нажата или нет клавиша <Shift>. Многие клавиши имеют на своей поверхности изображения двух-четырёх символов —чтобы клавиша использовалась для ввода нужного символа, применяются управляющие клавиши. Так, клавиши<Alt>, <Ctrl>, <Shift>, как правило, не выполняют каких-либо действий, они предназначены для изменения назначения других клавиш и используются в сочетании с другими клавишами. Например, клавиша <Shift> используется для ввода прописных букв, а комбинация клавиш <Alt> + <Shift> или <Ctrl> + <Shift> —для изменения языка клавиатуры. <CapsLock> служит для фиксации режима ввода прописных букв (при этом использовать клавишу <Shift> не нужно). Повторное нажатие клавиши <Caps Lock> отменяет режим ввода прописных букв. <Enter> (Ввод) предназначена для окончания ввода строки при работе с текстом, либо выполняет действие, аналогичное двойному щелчку левой клавиши мыши при работе с объектами. <Esc> (Отмена) предназначена для отмены действия или операции, закрытия диалогового окна или контекстного меню. <Пробел> —длинная клавиша без надписи в нижней части клавиатуры —служит для ввода пробела между словами. Клавиши редактирования —<Backspace>, <Delete>, <Insert>. <Backspace> —клавиша со стрелкой < >, находящаяся выше клавиши <Enter>. Она удаляет символ, находящийся слева от курсора. <Delete> удаляет символ, находящийся справа от курсора. <Insert> предназначена для переключения режимов ввода символов (режим «вставка» и «замена», по умолчанию работает режим «вставка»). Клавиши управления курсором < >, < >, < >, < > перемещают курсор по экрану в соответствующем направлении. К клавишам управления курсором относятся также <Home>, <End>, <Page Up>, <Page Down>. <Home>, <End> перемещают курсор в начало (конец) строки. <Page Up>, <Page Down> перемещают курсор по тексту вверх (вниз). Функциональные клавиши —<F1> ... <F12> —клавиши, которые не имеют заранее определенного значения. Назначение функциональных клавиш необходимо изучать при знакомстве с конкретными программами. Единственная клавиша, которая работает всегда одинаково —клавиша <F1>, которая вызывает справочную систему. Для разработчиков программ под Windows были разработаны рекомендации по использованию этих клавиш, поэтому их назначение во многих программах совпадает. Цифровой блок используется для двух целей. При включенном режиме клавиши <NumLock> на цифровой части клавиатуры клавиши предназначены для ввода числовой информации и знаков арифметических действий. При выключенном режиме клавиши <NumLock> дублируются клавиши управления курсором. Клавиши <ScrollLock>, <CapsLock>, <NumLock> имеют индикаторы в правом верхнем углу клавиатуры, свидетельствующие о включении соответствующего режима. Манипулятор Мышь —устройство ввода управляющей информации, обеспечивающее перемещение курсора по экрану монитора. Манипулятор представляет собой небольшую коробочку с двумя или тремя клавишами, легко умещающуюся в ладони. Вместе с проводом для подключения к компьютеру это устройство действительно напоминает мышь. Сейчас этот термин закрепился официально. При перемещении мыши по столу или иной поверхности на экране компьютера соответствующим образом передвигается указатель мыши —курсор, который может менять свой вид в зависимости от выполняемой операции. Когда необходимо выполнить то или иное действие, пользователь нажимает ту или иную клавишу мыши. Одинарный щелчок по левой клавише мыши используется для выделения объектов. Нужно навести курсор мыши на объект, и щёлкнуть (нажать и отпустить клавишу) один раз. Двойной щелчок по левой клавише мыши служит для открытия окна, документа или запуска программы и равносилен нажатию клавиши <Enter>. Нужно навести курсор мыши на объект, и быстро щёлкнуть два раза (мышь не должна перемещаться). Кроме того, левая клавиша мыши используется для перемещения объектов на экране. Для этого нужно навести указатель мыши на объект, нажать клавишу и, удерживая ее, переместить объект на новое место, а затем отпустить клавишу. Правая клавиша мыши служит для вызова контекстного меню (меню содержит команды, разрешенные при работе данной программой или в данном месте экрана), что ускоряет выполнение многих команд. Нужно навести курсор мыши на объект, и щелкнуть один раз правой клавишей мыши. Какой компьютер купить? При покупке компьютера необходимо, прежде всего, определиться: для чего Вы собираетесь его использовать? Различные программы предъявляют разные требования к характеристикам компьютера, среди которых надо обратить внимание на тактовую частоту процессора, ёмкость жёсткого диска, объём оперативной памяти (ОЗУ), наличие видео-, звуковой и сетевой плат. Так, офисные программы, (текстовые или графические редакторы, электронные таблицы и т.п.) не сильно требовательны к ресурсам. Компьютеры, предназначенные для работы с такими программами, имеют самую лаконичную, а поэтому более дешёвую комплектацию. Для таких целей достаточно купить системный блок, содержащий в себе процессор с тактовой частотой 1,8 GHz, жёсткий диск ёмкостью 80 Gb, ОЗУ 256 Mb, видеокарту, встроенную в материнскую плату, и монитор диагональю 17 дюймов. Если Вы собираетесь не только печатать документы, работать с таблицами, готовить презентации, но и смотреть фильмы, играть в незатейливые игры или слушать музыку, то к предыдущей комплектации следует добавить видеокарту помощнее и звуковую плату (сейчас они чаще всего уже встроены в материнскую плату, так что их не придётся покупать отдельно). Если Вам нужен компьютер для работы в сети Internet, то дополнительно к перечисленным устройствам Вам понадобится хорошая сетевая плата и модем. Ноутбуки, которые по своим характеристикам напоминают домашние компьютеры, стоят гораздо дороже из-за применяемых в них миниатюрных технологий и дополнительных систем энергосбережения, поскольку чаще всего работают в автономном режиме электропитания, т.е. от аккумуляторов. Современные игры, как правило, очень требовательны к ресурсам компьютера, поэтому компьютеры, соответствующие их требованиям, достаточно дорогие. В этой комплектации обычно применяют самые дорогие видеокарты, мощные многоядерные процессоры, большой объём очень быстрой оперативной памяти и большое дисковое пространство. ВОПРОС 4 Глава 1. Информатизация общества

1.1 Этапы развития информационного общества. Его информатизация

В развитии человечества существуют четыре этапа, названные информационными революциями, которые внесли изменения в его развитие.

Первая – связана с изобретением письменности. Это обусловило качественный гигантский и количественный скачек в развитии общества. Знания стало возможно накапливать и передавать последующим поколениям, т.е. появились средства и методы накопления информации. В некоторых источниках считается, что содержание первой информационной революции составляет распространение и внедрение в деятельность и сознание человека языка.

Вторая (середина XVI века) – изобретение книгопечатания. Это дало в руки человечеству новый способ хранения информации, а так же сделало более доступным культурные ценности.

Третья (конец XIX века) – изобретение электричества. Появились телеграф, телефон и радио, позволяющие быстро передавать и накапливать информацию в любом объеме. Появились средства информационных коммуникаций.

Четвертая (70-е годы ХХ века) – изобретение микропроцессорной технологии и персональных компьютеров. Толчком к этой революции послужило создание в середине 40-х годов ЭВМ. Эта последняя революция дала толчок человеческой цивилизации для переходы от индустриального к информационному обществу- обществу, в котором большинство работающих занято производством, хранением, переработкой и реализацией информации, особенно высшей ее формой – знанием. Началом этого послужило внедрение в различные сферы деятельности человека современных средств обработки и передачи информации – этот процесс называется информатизацией.

Информатизация общества – процесс, при котором создаются условия, удовлетворяющие потребностям любого человека в получении необходимой информации (по закону РФ «Об информации, информатизации и защите информации» от 25 января, 1995 года).

До недавнего времени вместо термина «информатизация» использовался «компьютеризация», который означал развитие и внедрение компьютеров. Но информатизация общества является более широким понятием, так как сегодня главным являются не столько технические средства, сколько сущности и цели социально-технического процесса в целом. Компьютеры являются только частью процесса информатизации общества – ее базовой технической составляющей.

Основные черты информационного общества:

1. Увеличение объема информации приводит к тому, что человек сам не способен ее обработать, для этого ему необходимо использовать специальные технические устройства – компьютеры.

2. Движущей силой общества станет производство информационного продукта. Во второй половине ХХ века появился новый социальный слой «белые воротнички» - люди, не производящие непосредственно материальные ценности, а занятые обработкой информации.

3. Увеличится доля умственного труда, так как продуктом производства в информационного общества станут знания и интеллект.

4. Произойдет переоценка ценностей, уклада жизни и изменится культурный досуг. Уже сейчас компьютерные игры занимают большую часть свободного времени человека. Сейчас все большее распространение получают сетевые игры. Растет время проведенной в Интернете, здесь можно «путешествовать» по образовательным сайтам, виртуальным музеям, читать книги, общаться.

5. Будет развиваться компьютерная техника, компьютерные сети, информационные технологии.

6. Появятся новые электронные компьютеризированные бытовые приборы. Предполагается, что дома будут оснащаться единым информационным кабелем, который возьмет на себя все информационные связи, включая каналы кабельного телевидения и выход в Интернет. Специальный электронный блок будет контролировать всю бытовую технику.

7. Производством энергии и материального продукта будут заниматься машины, а человек главным образом обработкой информации.

8. В сфере образования будет создана система непрерывного образования.

9. Появится, и будет развиваться рынок информационных услуг.

Информационное общество кроме всех перечисленных выше благ несет для человека и множество этических и правовых проблем. К некоторым из них можно отнести:

- «информационные войны»;

- информационное неравенство;

- психологические проблемы связанные с виртуальной реальностью;

- сложность выбора качественной и достоверной информации из большого объема