- •Синтаксис языка c. Структура программы. Характеристика функции main.
- •Директивы препроцессора (основные).
- •Базовые типы данных.
- •Декларация объектов программы на языке c, атрибуты: тип, класс памяти и область действия.
- •Константы в программах на языке c.
- •Целочисленные константы
- •Константы вещественного типа
- •Символьные константы
- •Строковые константы
- •Функции вывода информации. Использование модификаторов и управляющих последовательностей.
- •Функции ввода информации.
- •Ввод/вывод потоками (cin, cout).
- •Синтаксис операторов языка c, операторы-выражения, управляющие операторы в языке с.
- •Условные операторы
- •Арифметические операции, преобразование типов операндов арифметических операций. Средство "typedef".
- •Линейный алгоритм. Операции присваивания, разновидности сокращений записи операции присваивания.
- •Сокращенная запись операции присваивания
- •Операции отношений (сравнения) и логические операции.
- •Логические операции
- •Операторы передачи управления goto, continue, break, return.
- •Оператор безусловного перехода goto
- •Оператор continue
- •Оператор break
- •Оператор return
- •Ветвящийся алгоритм. Условный оператор if, условная операция «? :».
- •Оператор выбора альтернатив (переключатель) switch.
- •Операция ",".
- •Оператор с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием do - while.
- •Оператор цикла с предусловием и коррекцией for.
- •Функции в с. Способы описания функции, операция вызова функции.
- •Особенности использования параметров функций.
- •Указатели как тип данных. Операции * и &. Операции над указателями.
- •Операции над указателями (косвенная адресация)
- •Одномерные массивы и связь с указателями.
- •Применение указателей
- •Cтроковые данные в с. Библиотечные функции для их обработки.
- •Указатель на указатель, многомерные массивы.
- •Многомерные массивы
- •Динамическая память, функции и операции работы с памятью.
- •Пример создания двуxмерного динамического массива:
- •Указатели на функцию.
- •Тип данных «структура», общая характеристика.
- •Вложенные структуры, указатели на структуру, массивы структур.
- •Массивы структур
- •Файлы в с. Типы файлов, понятие файловой переменной и увязка ее с физическим файлом.
- •Закрытие файла
- •Запись - чтение информации
- •Посимвольный ввод-вывод
- •Построчный ввод-вывод
- •Блоковый ввод-вывод
- •Текстовые файлы.
- •Основные режимы работы с бинарными файлами, последовательный и прямой доступ.
Линейный алгоритм. Операции присваивания, разновидности сокращений записи операции присваивания.
Линейный алгоритм или следование – это тип алгоритма, в котором последовательность действий не меняется в его процессе выполнения. Предложение языка программирование задающее описание действия называется оператором. Операторы бывают простые и структурные. Простыми называются операторы, которые описывают одно действие. Такие операторы используют для составления простейших линейных алгоритмов. В программе линейный алгоритм реализуется последовательным размещением операторов.
Формат операции присваивания:
< ID > = <выражение>;
Присваивание значения в языке Cи, в отличие от традиционной интерпретации рассматривается как выражение, имеющее значение левого операнда после присваивания. Таким образом, присваивание может включать несколько операций присваивания, изменяя значения нескольких операндов. Например:
int i, j, k;
float x, y, z;
...
i = j = k = 0; k = 0; j = k; i = j;
x = i+(y = 3) - (z = 0); z = 0; y = 3; x = i + y - z;
Внимание, левым операндом операции присваивания может быть только именованная либо косвенно адресуемая указателем переменная. Примеры недопустимых выражений:
а) присваивание константе: 2 = x+y;
б) присваивание функции: getch() = i;
в) присваивание результату операции: (i+1) = 2+y;
Сокращенная запись операции присваивания
В языке Cи допускается две разновидности сокращений записи операции присваивания:
a) вместо записи:
v = v @ e;
где @ - арифметическая операция либо операция над битовым представлением операндов, рекомендуется использовать запись
v @ = e;
например, i = i + 2; i + = 2;
б) вместо записи (автоувеличение):
x = x # 1;
где # - символ + либо -, обозначающий операцию инкремента либо декремента, x - целочисленная переменная, переменная-указатель), рекомендуется использовать запись
префиксная: ##x; постфиксная: x##;
Если операции инкремента или декремента в коде программы используются в чистом виде, то различий в постфиксной и префиксной формами нет. Если же эти операции используются в выражении, то при использовании префиксной формы (##x), сначала значение x изменится на 1, а затем будет использовано в выражении. В постфиксной форме (x##), значение сначала используется в выражении, а затем изменяется на 1. Операции над указателями рассмотрим позже.
Примеры использования сокращений (фрагменты программ):
1) int i,j,k;
float x,y;
...
x* = y; x = x*y;
i+ = 2; i = i+2;
x/ = y+15; x = x/(y+15);
k--; k = k-1;
--k; k = k-1;
j = i++; j = i; i = i+1;
j = ++i; i = i+1; j = i;
2) int n,a,b,c,d;
n = 2; a = b = c = 0;
a = ++n; // n=3, a=3
a+ = 2; // a=5
b = n++; // b=3, n=4
b- = 2; // b=1
c = --n; // n=3, c=3
c* = 2; // c=6
d = n--; // d=3, n=2
d% = 2; // d=1
Рекомендации использования сокращений обоснованы возможностью оптимизации программы. Например, схема выражения вида v@=e соответствует схеме выполнения многих машинных команд типа "регистр-память", а использование ##х и x## наличием в Си специальных процессорных команд инкремента и декремента.