- •Содержание
- •Введение
- •Информационные технологии в проектировании
- •Проектирование как информационный процесс
- •1.2. Программы для строительного проектирования
- •Система компьютерной графики AutoCad
- •2. Организация работы с системой AutoCad
- •2.1 Вызов системы AutoCad
- •2.2. Рабочий стол AutoCad
- •2.3. Задание координат точек
- •2.4. Привязки точек
- •2.5. Способы выбора объекта (Select objects)
- •2.6. Ввод команд в системе AutoCad
- •2.7. Установление габаритных размеров рисунка (limits)
- •3. Команды работы с файлами
- •3.1. Создание нового файла
- •3.2. Открытие существующего рисунка
- •3.3. Сохранение файла
- •4. Задание свойств графических объектов
- •4.1. Типы линий (Linetype)
- •4.2. Толщина (вес) линий
- •4.3. Текущий цвет
- •4.4. Режим закрашивания
- •4.5. Слои рисунка (Layer)
- •4.6 Меню свойств объектов
- •5. Построение графических объектов
- •5.1. Отрезок (line)
- •5.2. Конструкционная прямая (xline)
- •5.4. Прямоугольник (rectang)
- •5.5. Мультилиния (mline)
- •5.6. Круг (circle)
- •5.7. Дуга (arc)
- •Arc (Дуга)
- •Продолжение дуги или линии
- •5.8. Полилиния (pline)
- •5.9. Многоугольник (polygon)
- •5.10. Кольцо (doughnut)
- •5.11. Эллипс (ellipse)
- •5.12. Сплайн-кривая (spline)
- •5.13. Точка (point)
- •5.14. Штриховка (внатсн)
- •6. Управление изображением на экране
- •6.1. Изменение масштаба изображения (zoom)
- •6.2. Панорамирование (pan)
- •6.3. Обновление изображения (redraw)
- •6.4. Видовые экраны (vports)
- •6.5. Системы координат пользователя (ucs)
- •6.6. Окно Общий вид (Aerial View)
- •Редактирование рисунка
- •7.1. Стирание объектов (erase)
- •Перемещение объектов (move)
- •7.3. Копирование объектов (copy)
- •7.4. Создание массива объектов (array)
- •7.5. Создание зеркального отражения объекта (mirror)
- •7.6. Поворот объектов (rotate)
- •7.7. Подрезание объектов (trim)
- •7.8. Удлинение графических элементов (extend)
- •7.9. Сопряжение объектов (fillet)
- •7.10. Снятие фаски на графических элементах (chamfer)
- •7.11. Изменение масштаба элементов рисунка (scale)
- •7.12. Частичное стирание элементов рисунка (break)
- •7.13 Построение подобных объектов (offset)
- •7.14. Деление графических объектов (divide)
- •7.15. Измерение графических объектов (measure)
- •7.16.Редактирование мультилиний (mledit)
- •7.17. Расчленение составных объектов (explode)
- •7.18. Внесение изменений в рисунки
- •8. Текст
- •8.1. Образование текстового стиля (style)
- •8.2. Команда dtext (Однострочный текст)
- •8.3. Команда мтехт (Многострочный текст)
- •9. Нанесение размеров
- •9.1. Создание размерного стиля (ddim)
- •9.2. Команды нанесения размеров
- •10. Использование блоков рисунков
- •10.1. Создание встроенных блоков (block)
- •10.2. Вставка блока в рисунок (insert)
- •11. Справки
- •11.1. Расстояние (dist)
- •11.2. Координаты (id)
- •11.3. Площадь (area)
- •Пример создания рисунка
- •12.1 Анализ схемы
- •12.2. Определение лимитов рисунка
- •12.3. Построение стеновой панели
- •12.4. Нанесение стеновых панелей на фасад
- •12.5. Вывод чертежа на печать (plot)
2.5. Способы выбора объекта (Select objects)
Многие команды при их выполнении требуют ответа на запрос
Select objects:
Выбирайте объекты:
Курсор мыши при этом приобретает форму небольшого квадратика прицела :.
В системе AutoCAD чаще всего используются три основных способа выбора объектов. Во всех способах процесс выбора завершается нажатием клавиши Enter или правой кнопки мыши.
С помощью прицела (курсора)
Прицел - небольшую квадратную отметку на экране - можно перемещать с помощью мыши. Если прицел зафиксировать на объекте, нажав клавишу Enter или левую кнопку мыши, то объект будет считаться выбранным, о чем будет свидетельствовать изображение объекта штриховыми линиями. После выбора первого объекта запросы программы относительно выбора объектов продолжаются, давая возможность выбрать столько объектов, сколько это необходимо. Таким образом, можно создать набор выбранных объектов, над которым можно одновременно выполнят те или иные операции.
В случае, если прицел не будет расположен на объекте, программа автоматически переходит к другим способам.
С помощью рамки (Window)
Предшествующий способ целесообразно применять при небольшом количестве выбираемых объектов. В отличие от него способ Window разрешает одновременно выбрать все объекты, которые полностью размещаются в границах прямоугольного окна (рамки). Первая точка, в которой был зафиксирован прицел, рассматривается как первый угол рамки (точка т1 на рис.2.15,а). Затем редактор выдает запрос относительно второго угла рамки:
Specify opposite corner:
Укажите противоположный угол:
На этот запрос надо определить точку, в которой расположен противоположный угол рамки (точка т2 на рис. 2.15,а).
Способ Window включается автоматически, если угол рамки, задаваемый первым, расположен левее угла, который задается вторым.
Указанный способ можно привлечь явным образом, если на запрос выбора объекта ввести опцию W:
Select objects: W
Выбирайте объекты:
После этого запросы программы будут касаться обоих углов рамки:
Specify first corner:
Укажите первый угол:
Specify opposite corner:
Укажите противоположный угол:
С помощью секущей рамки (Crossing)
Этот способ отличается от предшествующего тем, что выбираются также и те объекты, которые пересекаются границами рамки. Способ включается автоматически, если второй угол рамки расположен левее первого (точки т1 и т2 на рис. 2.15,6).
Способ можно выбрать принудительно, если на запрос относительно выбора объекта ввести опцию С:
Select objects: С
Выбирайте объекты:
На рис. 2.15,а и на рис. 2.15,6. заштрихованы объекты, выбранные соответственно с помощью способа Window и способа Crossing при одинаковых размерах рамки
Рис. 2.15
Процесс выбора объектов длится до тех пор, пока он не будет принудительно прекращен. После очередного выбора объекта на экране появляется сообщение
n1 found, n2 total
n1 найден, п2 всего.
Для прекращения процесса выбора объектов необходимо в ответ на очередной запрос нажать клавишу Enter или щелкнуть правой кнопкой мыши.
Если до прекращения процесса выбора нажать клавишу Esc, весь набор выбранных объектов будет отменен.
Исключение отдельных объектов из набора выбранных
Для исключения отдельных объектов из набора выбранных достаточно в ответ на запросы программы
Select objects:
Выбирайте объекты:
выбрать, удерживая нажатой клавишу Shift, объекты, которые необходимо изъять из набора. Если все объекты, которые следует исключить, выбраны, следует отпустить клавишу Shift и продолжить работу по продолжению создания набора или же закончить выбор объектов.
Исключить из набора объекты можно также путем ввода опции R (Remove). Указываемые вслед за этим объекты исключаются из числа выбранных. Для возврата в режим выбора необходимо ввести опцию А (Add)